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2013

Tentakelvilla wieder online

  • 08.06.2002   |  
  • 00:25   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Die Seite www.tentakelvilla.de ist wieder online. Sie war seit ende Mai down gewesen. Jetzt bietet sie wieder alle Inhalte an.

Neue Bilder zu Baphomets Fluch 3

  • 07.06.2002   |  
  • 01:26   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Neue Bilder zu Baphomets Fluch 3
Just Adventure + hat schon wieder exklusives Material, diesmal zu Broken Sword 3 (= Baphomets Fluch 3). Es gibt neue Screenshots und Konzeptzeichnungen zu sehen.

Zak256 nicht tot

  • 06.06.2002   |  
  • 22:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Seit einigen Wochen ist die Homepage Zak256.de verschwunden. Das Projekt versuchte, die VGA-Version von Zak McKracken, die nur für die FM Towns Konsole erschienen ist, auf den PC lauffähig zu machen. Wir haben einmal bei dem Projektleiter und Programmierer yot nachgefragt, ob das Projekt noch lebt und wie der Stand der Dinge ist. Hier seine Antwort:

"Zuerst mal war es von vorne herein klar, dass ScummVM und Zak256 KEINE Konkurenzprojekte sind, also habe ich ScummVM mit Informationen versorgt und bin auch in die Gruppe eingestiegen und wir haben schon große Fortschritte erzielt, wie ihr sicher wisst.
Wo bleibt da jetzt der Sinn eines einzelnen Zak256 Projektes werdet ihr euch vielleicht fragen. Nun, es ist extrem schwer bis fast unmöglich für ein Spiel mit der ScummVM-Technik 100% Kompatibilität zu erreichen. Also habe ich Zak256 zu folgendem umfunktioniert: Es wird ein open source Projekt (hab es schon bei Sourceforge angemeldet), das den Codern zeigt, wie diese spezielle Version der SCUMM Technik funktioniert, denn um ehrlich zu sein ist mir ScummVM etwas zu umfangreich, was mir auch schon einige Coder gesagt haben. Wenn man den Code nicht schon seit langem verfolgt hat man eigentlich keine Chance, ihn zu verstehen, weil er einfach so umfangreich ist.
Desweiteren steht das Zak256 Projekt noch als Übersetzungsprojekt aus. Wir wollen weiterhin das Spiel in 5-6 Sprachen übersetzen, das wird so ablaufen (weil ja die Daten-Files nicht angeboten werden dürfen), dass es einen Patch geben wird, der diese Files voraussetzt.
Letztlich werde ich noch einen SCUMM Editor erstellen, mit dem jedermann sein eigenes Adventure entwickeln kann."

Das Projekt ist also nicht tot, im Gegenteil. Wir dürfen uns demnach auf eine mehrsprachige PC-Version von Zak256 freuen, auch wenn keiner weiß, wann sie kommt. Besonders interessant ist auch der Plan, einen SCUMM-Editor zu entwickeln, den viele Fans schon bitter vermissen. Viel Glück mit dem Projekt!

Neues Fan Projekt im Stil der alten Sierra Games

  • 06.06.2002   |  
  • 02:15   |  
  • Von El_Kramo    
Zwei unserer Leser (im Forum bekannt als Kruttan und SchmecktnachSeil) arbeiten an einem neuen Fan Adventure namens Schiller - The Adventure Game, das grafisch an die ersten Kings Quest Spiele erinnert. Nähere Informationen findet ihr bei uns im Forum.

Hier zum Beitrag

Hier könnt ihr eine Preview downloaden: Schiller - The Adventure Game (Preview)

Umfrage auf www.lucasarts.com

  • 04.06.2002   |  
  • 02:48   |  
  • Von El_Kramo    
http://www.lucasarts.com"target="_blank]www.lucasarts.com hat eine Umfrage gestartet, in der Ihr euer Lieblings-Genre wählen könnt. Ich weiß nicht, ob es was bringt, aber macht gerne einfach mal mit, kostet ja nichts.

Monkey Island 5?

Monkey Island 5?
Ein weiteres Interview mit Tom Sarris (Pressesprecher von Lucas Arts), in dem er kommentiert, dass definitiv Monkey Island 5 gemacht wird, findet man auf www.worldofmi.com

Hier ein Auszug daraus:

- Is it possible that we will see a Monkey Island 5 in the future or have you definitely closed the book on that franchise?
They are definately going to make Monkey Island 5 since it is their most popular franchise. However, we shouldn't expect it in the near future.

Tentakelvilla nicht mehr lange down!

  • 03.06.2002   |  
  • 22:37   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Die Seite http://www.tentakelvilla.de/ ist laut einer E-Mail von Thomas von der Seite nicht mehr lange down.
Er schrieb nämlich "der Server ist nur grade mal am ausschnaufen, aber spätestens bis Montag sollte das Problem hoffentlicht erledigt haben.". Heute ist Montag und die Seite ist immer noch down. Hoffentlich ist die Seite bald wieder online.

Update: Auf der Seite ist jetzt ein kleines Info in dem steht, dass die Seite down ist. Es soll aber bald wieder gehen.

LucasGames Relaunch

  • 03.06.2002   |  
  • 01:30   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
LucasGames hat ein großes Update und ein neues Design bekommen. Mit dem Relaunch hat die Seite, die sich schon seit 1997 mit allem rund um LucasArts beschäftigt, ihre ausführlichen E3-Berichte online gestellt. Darunter befindet sich ein exklusives Interview mit Simon Jeffrey und Tom Sarris, das zum Beispiel über die Zukunft von LucasArts Auskunft gibt:

"So what we are announcing now at the show is only part of what we are really doing. In the next few months we are going to be announcing more stuff especially towards the later part of the year. Full Throttle is something that a lot of people internally wanted to build. Sean Clark in particular was excited to do a new Full throttle game. And it is something that fans have been asking for. Also, I think it’s a good franchise to try and help evolve adventure gaming, because the traditional point-and-click graphic adventure game is struggling in the market place. Something like Full Throttle can be a blend of adventure and action is really a nice way for us to try to experiment and move things forward."

The Collector - Der Trailer

  • 02.06.2002   |  
  • 05:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Just Adventure + hat weltexklusiv einen atmosphärischen Trailer zu dem Spiel The Collector, dem Nachfolger von The 7th Guest, veröffentlicht. Der Trailer ist fast 90 Megabyte groß und zeigt einige Szenen aus dem Spiel.

Link: Just Adventure Trailer-Seite
Link: Just Adventure +

Update: Wir haben für diejenigen mit langsamen Verbindungen ins Internet ein paar Screenshots von dem Trailer gemacht. Hier sind die Links: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Tentakelvilla down!?!

  • 02.06.2002   |  
  • 01:34   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
So wie es aussieht ist die Seite http://www.tentakelvilla.de/ zur Zeit down. Wenn man die Seite versucht aufzurufen sieht man nur im Titel den Schriftzug "Die Tentakelvilla"! Hoffentlich ist die Seite bald wieder online, weil des auf der Page sehr gute Infos zu den Lucas Arts Adventures gibt.

Wieder mal ein neuer!

  • 02.06.2002   |  
  • 01:32   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Hi,
wieder mal ein Neuer!
Ich bin der neue Newsschreiber von Adventure-Treff.de! Manche von euch werden mich schon kennen, weil ich das A-th geschrieben habe. Neuerdings schreibe ich nur noch Lösungen und News und das ganze für Adventure-Treff.de.
Und noch ein paar Dinge über mich:
Mit vollem Namen heiße ich Sebastian Hensel bin 13 Jahre alt und meine E-Mail ist sebastian.hensel@team-gamestar.de! Meine Lieblings Adventures sind Simon 2, Indy 4 und Monkey 1!

Was macht eigentlich...

Was macht eigentlich...
Auf der Monkey Island Fan-Site The Scumm Bar gibt es einen interessanten neuen Artikel, der zusammenfasst, womit die Designer der Monkey Island-Spiele heute beschäftigt sind.

The Omega Stone online

  • 31.05.2002   |  
  • 18:20   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Homepage zu The Omega Stone, dem Nachfolger von The Riddle of the Sphinx ist online. Bis jetzt gibt es nur einen Trailer zu sehen.

Syberia und Post Mortem Vorschau

  • 31.05.2002   |  
  • 03:10   |  
  • Von LGH    
Adventuregamers hatte auf der E3 die Gelegenheit, die aktuellen Adventures Syberia und Post Mortem kurz anzuspielen. Ihre ersten Eindrücke werden in der Vorschau beschrieben.

Simon Jeffrey Interview

  • 30.05.2002   |  
  • 18:24   |  
  • Von zeebee    
Auf Mixnmojo gibt es ein sehr interessantes Interview mit Simon Jeffrey (Präsident von Lucasarts). Hier mal die interessantesten Fragen und Antworten:

"Andrew: Also, you guys have got a good mix of things like action and adventure, but I think a lot of the fans would like to know if you guys are still interested in doing the "pure" adventure games like Monkey Island again or--
Simon: I think it's... point and click graphic adventure?
Jake: Well, even more like Grim Fandango where you run around--
Simon: Well, Full Throttle [2] will have a bit of that. Full Throttle is going to be an interesting combination of action and storytelling adventure. I guess in some ways the original Full Throttle did as well, but the action was much more basic in those days. But yeah, we're going to be doing that and Mike Stemmle is looking at new ways of evolving the graphic adventure. Again, it's part of our heritage and it's something we're not going to give up on.

Andrew: And what about a new Monkey Island game? Are you guys interested in doing that still?
Simon: At some point in the future, there will undoubtedly be more Monkey Island games. No doubt about that."


Desweiteren gibt es noch viele weitere interessante Fragen über unwichtige Sachen wie die weitere Entwicklung von Spielen von statten geht und wichtigen wie "Welche Farbe hat Deine Zahnbürste?". Also, unbedingt reinschauen!

Tukult

  • 30.05.2002   |  
  • 16:41   |  
  • Von zeebee    
Simon 3D hatte zu viel 3D für Euch? Nun, dann probiert es mal damit: "Tukult - The Space Rat Adventure" wird ein waschechtes 2D Adventuregame mit viel Humor, guter Comicgrafik und CMI/Vollgas orientierter Steuerung. Ursprünglich wurde das Spiel schon 1992 zusammen mit Factor 5 geplant, doch leider ging es nie über die Planungsphase hinaus. Seit 2001, durch das Engagment des Informatikstudenten Certain, befindet sich das Spiel aber endlich in Entwicklung und sieht sehr vielversprechend aus.
Leider ist das Spiel noch weit vor der Veröffentlichung entfernt, doch schon jetzt lassen sich sehr gute Screenshots und Entwürfe ansehen. Also, am besten mal auf der Homepage vorbeisurfen!

Neues von den Zak2-Projekten

  • 29.05.2002   |  
  • 18:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Auf der Zak McKracken and the Alien Rockstars Homepage gab es ein großes Update. Neben einer aktualisierten Umfrage und einem neuen Teammitglied gibt es 2 neue Screenshots und ein Video, das zum ersten Mal zeigt, wie die Zwischensequenzen im fertigen Spiel in etwa aussehen werden. Das Video ist ein Trailer zum Nachfolger von Day of The Tentacle, der wohl nie erscheinen wird: "Muttertag - Maniac Mansion 3"

Das Team von Zak McKracken 2 - Between Time and Space hat die endgültige Entscheidung bekannt gegeben, 2D-Grafiken zu verwenden und den kürzlich vorgeschlagenen 3D-Renderstil zu verwerfen.

Neue Tukult-Homepage

  • 28.05.2002   |  
  • 18:32   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Homepage Tukult wurde generalüberholt und ist jetzt in neuem Gewand online. Tukult ist das Adventure-Projekt von Mathias Neumann alias Tikwa, der noch aus ASM-Zeiten bekannt ist und für die Space-Rat-Comics verantwortlich ist.

Exklusive E3-News auf Just Adventure +

  • 28.05.2002   |  
  • 18:28   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Randy Slugansky von Just Adventure + hat ein paar exklusive Informationen von seinem E3-Besuch mitgebracht. The Collector soll eine Fortsetzung zu The 7th Guest und The 11th Hour für die XBox werden, allerdings nicht ohne die heute üblichen Actionanteile. Syberia 2, der Nachfolger zum bald erscheinenden Syberia soll bereits in Arbeit sein. Ragnar Tornquist, der Kopf hinter The Longest Journey, hat gegenüber Slugansky bestätigt, dass das Projekt The Longest Journey 2 ganz oben auf Funcoms Wunschliste steht, auch wenn noch nicht daran gearbeitet wird. Diese und mehr tolle Neuigkeiten gibt es in diesem Artikel: E3 2002 - The Adventure Genre's Last Hurrah.

E3-Berichte auf Mixnmojo.com

  • 27.05.2002   |  
  • 18:33   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das International House of Mojo hat angefangen, seine Berichte von der E3 online zu stellen. Bisher sind Previews zu Star Wars: Bounty Hunter, Gladius und Tim Schafers Psychonauts online, mehr Previews sollen in den nächsten Tagen folgen. Besonders das Preview zu Psychonauts macht einige interessante Anmerkungen zum Gameplay:

"Don't worry about the action elements taking too much away from the adventure qualities, though. Tim reassures us that "there's a whole other side to the game with a lot more Grim Fandango-type puzzles involving characters and inventory all mixed together." In the game, you have the ability to slow down and look around at the world you are in. If you come across a huge obstacle, you can use your psychic action powers to defeat enemies. However, you also have the option of looking for less physically dexterous ways of solving puzzles. You can also talk to various characters to learn more about the story."

Update: Previews zu Star Wars: Clone Wars und RTX Red Rock sind jetzt auch abrufbar.
Update: Das Indiana Jones and the Emperor's Tomb-Preview ist auch dazu gekommen.

Interview mit George Stobbarts Stimme

  • 26.05.2002   |  
  • 18:35   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Interview mit George Stobbarts Stimme
Der professionelle Schauspieler und Synchronsprecher Alexander Schottky hat dem Fan-Projekt Broken Sword 2.5 ein Interview gegeben. Schottky - zur Zeit zum Beispiel in der RTL-Serie Nikola zu sehen - hat schon in den ersten beiden Teilen von Baphomets Fluch George Stobbart seine Stimme geliehen und wird das auch in Teilen der unkommerziellen Fanfortsetzung tun.

Trailer zu Syberia und Post Mortem

  • 25.05.2002   |  
  • 18:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Microïds hat neue Trailer zu seinen kommenden Adventures Syberia und Post Mortem veröffentlicht. Beide Videos sind knapp 40 Mb groß, sind sehr atmosphärisch und lassen auf interessante Spiele hoffen. Post Mortem wird ein Microïds-typisches Adventure aus der Ich-Perspektive, das noch dieses Jahr erscheinen soll.
Gleichzeitig hat die Adrenaline Vault ein kurzes Preview zu Post Mortem ins Netz gestellt.
http://www.adrenalinevault.com/news/displaynews.asp?st

Syberia Preview

  • 25.05.2002   |  
  • 18:37   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Syberia Preview
Wir haben in einer Vorschau zu Syberia noch mal die wichtigsten Infos zusammengefasst. Ein Test folgt, wenn wir eine vollständige Version des Spiels testen können...
Das Interview, das wir mit Benoît Sokal und Frederic Pons von Microïds zu dem Spiel gemacht haben, ist auch immer noch lesesenswert.
Simon the Sorcerer 3D - Tests und Komplettlösungen
Am 17. Mai erschien nach langem Warten die deutsche Version von Simon the Sorcerer 3D. Wer bei dem Spiel noch zögert, kann jetzt die ersten Tests lesen:
Test bei 4Players (deutsch)
Test bei Gameguru Mania (englisch)
Test bei Quandaryland (englisch)
Test bei Mr Bill's Adventureland (englisch)

Weitere deutsche Tests werden wohl in Kürze folgen. Wer das Spiel schon hat, aber an einer Stelle einfach nicht weiterkommt, findet hier vielleicht Hilfe:
Komplettlösung bei Simonology (deutsch, bis jetzt nur 1. Kapitel)
Komplettlösung bei Gameboomers (englisch)

Jetzt wo das Spiel erhältlich ist, ist es vielleicht auch interessant, noch einmal einen Blick auf unser Interview zu werfen, das wir vor über eienm Jahr mit dem Lead Designer Simon Woodroffe geführt haben.

Erstes Video zu Psychonauts

  • 24.05.2002   |  
  • 18:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Bei XBox.ign.com ist das erste Video zu Double Fines Psychonauts ist aufgetaucht. Es hat zwar keinen Sound und ist lediglich 3 Megabyte groß, die Spielszenen lassen aber schon eine Menge von Tim Schafers äußerst schrägem Humor erahnen, obwohl Psyconauts eher nach einem Jump'n'Run als nach einem Adventure aussieht und nur für die XBoX erscheinen wird.
An dieser Stelle sei auch noch jedem einmal die Lektüre der Homepage von Double Fine Productions empfohlen. Es lohnt sich!
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