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2013

Serverprobleme

  • 18.07.2002   |  
  • 18:59   |  
  • Von zeebee    
Komischerweise verweist die Adresse "http://www.adventure-treff.de" nun auf "http://adventure-treff.gamesurf.tiscali.de". Damit werden viele Scripte (u.a. das Forum) unbrauchbar und auch die Stylesheets werden nicht geladen. Ich habe auch schon den Administrator von Gamesmania kontaktiert und hoffe das dieses Problem bald behoben ist.

Danke an alle für die Hinweismails!

Indy 4 Soundtrack zum Download

Indy 4 Soundtrack zum Download
Roko Zaper hat den Soundtrack von Indiana Jones IV mit einer professionellen Soundfont neu aufgenommen, um ihn möglichst nach einer Live-Aufnahme klingen zu lassen. Da er den opulenten Soundtrack (2 CDs) aus rechtlichen Gründen nicht verkaufen darf, bietet er alle 42 MP3-Dateien jetzt zum Download an.

AGS 2.4a ist offiziell!

  • 18.07.2002   |  
  • 15:00   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Endlich ist es offiziell! In der vor einigen Tagen erschienenen Version 2.4 des Adventure Game Studios wurden noch einige Kleinigkeiten verbessert und jetzt ist mit Version 2.4a die offizielle Final der Windows-Version des Programms erschienen.

Link: Adventure Game Studio

Adventure Game Studio Version 2.4a ist da

  • 17.07.2002   |  
  • 21:16   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
Wie LucasFan im Forum mitteilte ist schon die nächste Version von AGS da. Gestern war die offizielle Release gewesen.

Gestriger Chat mit den Entwicklern von Broken Sword 2.5

  • 17.07.2002   |  
  • 21:12   |  
  • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
  • |  
Gestriger Chat mit den Entwicklern von Broken Sword 2.5
Gestern war auf der PC Games Website ein Chat mit den Entwicklern von Broken Sword 2.5 gewesen. Es waren in der Zeit von 18.00h bis 19.00h immer un die 20 User online, die die drei anwesenden Entwickler mit Fragen durchlöchert haben. Hier ein kleiner Ausschnitt aus den wichtigsten Fragen:

F: Wann wird das Spiel erscheinen?
A: Frühestens Januar 2003, spätestens Sommer 2003

F: Wie seit ihr auf die Idee gekommen, einen inoffiziellen Nachfolger zu Baphomets Fluch zu entwickeln?
A: Wir (Marius, Fox, Murray usw.) haben uns auf der inoffiziellen Fanpage von Baphomets Fluch getroffen und irgendwann gedacht: "Hey, wie wäre es mit einem Fan-Adventure?" Tja, und hier sind wir jetzt.....

F: Wird das Spiel wie die beiden Vorgänger in "Point and Cklick" Manier sein?
A: Ja, wird es! Wir verzichten komplett auf eine Gamepad bzw. Tastatur Steuerung.

F: Wird das Spiel was kosten?
A: In der Regel nicht. Es sei denn, man will das Spiel bei uns bestellen, dann müssen die Kosten für den Rohling und das Porto bezahlt werden.

F: Wie kann man noch an das Spiel kommen?
A: Wir werden das Game nach der Fertigstellung kostenlos zum Download anbieten. Außerdem stehen wir in Verhandlung mit "PC Games", die ihrerseits "Baphomets Fluch 2.5" gerne als Vollversion auf ihrer monatlichen CD/DVD veröffentlichen wollen.

F: Wird das Spiel synchronisiert?
A: Die Video-Sequenzen werden synchronisiert. Befindet sich das Spiel im Endstadium der Entwicklung, ziehen wir es in Betracht das ganze Game mit den Original-Sprechern vertonen zu lassen. Das ist aber noch nicht beschlossene Sache und muss mit dem gesamten Team ausführlich diskutiert werden. Erst dann führen wir nähere Gespräche mit den Sprechern.

F: Wie viele Locations gibt es in dem Spiel?
A: Wir rechnen mit einer Locations-Anzahl zwischen 20 und 40.

F: Werden alte Bekannte aus Teil 1 und 2 wieder auftreten?
A: Ja, auf jeden Fall. Sogar mehrere. Aber nur eine Person, die an dieser Stelle nicht verraten wird, ist für die Story entscheidend. Ihr kommt bestimmt nicht drauf....

F: Wird es Eastereggs/Gags geben?
A: Auch die wird es geben. So nehmen wir beispielsweise Kult-Spiele wie "Monkey Island" oder "Sam and Max" auf die Schippe. Außerdem wird Rainer Rosshirt eine kleine Nebenrolle (von ihm selber sogar noch synchronisiert) bekommen. Wir versuchen diese Gags so einzusetzen, dass sie nicht von der ernsten Story ablenken und nicht in sinnlose Komik ausarten.

Monkey Island Fan Story

Monkey Island Fan Story
Ein MI Fan mit dem Namen Maria Elaine hat eine Story in deutscher Sprache zu Monkey Island geschrieben. In der es um die Zeit zwischen MI3 und MI4 geht. Zusätzlich sind viele Szenen in Bildform zu betrachten. Viel Spaß beim Lesen!

Full Throttle Fan-Seite in neuem Gewand

  • 16.07.2002   |  
  • 21:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    

Simonology wurde geupdatet

Simonology wurde geupdatet
Die Webseite Simonology wurde im Bereich Simon 3D sehr geupdatet. Dort findet Ihr jetzt sehr viele Infos zu dem Spiel. Außerdem wirkt die Seite jetzt ein bisschen aufgeräumer.

Neues Adventure aus Dänemark

  • 15.07.2002   |  
  • 21:20   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der bisher unbekannte dänische Spiele-Entwickler T-Na Development hat ein klassisches Point-and-Click Adventure angekündigt: "Valhalla - Fairytale of the Gods". Als gefallener Wikinger erreicht der Spieler Valhalla und muss den dortigen Göttern dabei helfen, ihre verloren gegangenen Besitztümer wiederzufinden. Das Spiel basiert auf der nordischen Mythologie und hört sich nach einer Mischung aus Grim Fandango und Erik der Vikinger an. Bis jetzt gibt es weder Screenshots, noch eine Homepage.

Neue Orientierung bei Heureka-Klett

  • 14.07.2002   |  
  • 21:25   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der Verlag Heureka-Klett, der in der letzten Zeit viele bekannte Lernadventures produziert hat (Physikus, Chemicus...), reagiert auf den großen Erfolg dieser Reihe und konzientriert sich schon seit einiger Zeit auf deren Entwicklung. Neben den im September erscheinenden Spielen Mathica und Historion arbeitet das Team an einem neuen Konzept, "Krimi-Lernadventure" genannt, in dem das bisherige Erfolgsrezept durch einen zu lösenden Kriminalfall verfeinert wird. Das Wissen wird dann nicht mehr fachspezifisch vermittelt, sondern fachübergreifend und handlungsbezogen. Für den Anfang sind zwei Spiele mit den Namen "Chaos am Set" und "Brand im Hafen" geplant.
Die restliche Heureka-Klett-Lernsoftware, wie die Ali-Reihe, wird an die Muttergesellschaft Klett abgegeben.

Scumm Explorer für Mac OS X

  • 14.07.2002   |  
  • 21:24   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der Scumm Explorer, ein Programm, mit dem man Dateien (Bilder, Sounds, Musik...) aus SCUMM-Spielen extrahieren kann, ist jetzt auch für MacOS X verfügbar. Das Programm ist schon länger die Entsprechung von Scumm Revisited auf dem Mac und wurde jetzt auf das neue Betriebssystem und die Aqua-Oberfläche portiert.

Interview mit Bill Tiller

  • 14.07.2002   |  
  • 21:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Monkey Island Art Connection, kürzlich von den Toten auferstanden, hat ein Interview mit Bill Tiller veröffentlicht, der für die Hintergründe von Monkey Island 3 verantwortlich war. In dem sehr ausführlichen und interessanten Interview spricht Bill Tiller über sich, seine Arbeit bei LucasArts und seine Kunst.

Funny Pizzaland 2D

  • 12.07.2002   |  
  • 21:31   |  
  • Von El_Kramo    
Die [intern=http://www.adventurecorner.de/"target="_blank]Adventurecorner hat eine Mail erhalten mit dem Hinweis auf ein neues Freeware-Adventure, namens Funny Pizzaland 2D. Es ist nur 8 MB groß und ihr könnt es [intern=http://www.rapsite.de/fpl.htm"target="_blank]hier downloaden.

[intern=http://www.adventurecorner.de/\"target=\"_blank]Adventurecorner

Doch noch Chancen auf ein Höhlenwelt 2?

  • 12.07.2002   |  
  • 21:30   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Doch noch Chancen auf ein Höhlenwelt 2?
Es ist schon einige Jährchen her, da hat Autor Harald Evers (Hexuma, Die Kathedrale) mit Software 2000 das recht erfolgreiche Adventure "Die Höhlenwelt Saga" herausgegeben. Software 2000 gibt es mittlerweile nicht mehr, aber Harald Evers hatte weiter fleissig an der Saga gearbeitet.


Die Höhlenwelt war eines der letzten erfolgreichen Software 2000 Adventures

2001 hatte Evers das Storyscript für den von den Fans lang ersehnten 2. Teil des Adventure Zyklus endlich fertig und einen Deal mit einem Computerteam geschlossen. Laut Aussage von Evers hätten diese aber den Deal einfach platzen lassen, Einschreiben seien unaufgefordert zurück gekommen, die Geschäftsführung nicht mehr erreichbar gewesen:

"Inzwischen ist dieses gewisse Team in der Versenkung verschwunden und - siehe da! - unter neuem Namen irgendwo anders wieder aufgetaucht. (Ohne dass ich über irgend etwas informiert wurde). Mein Spiel-Storyboard haben sich diese Leute einfach unter den Arm geklemmt und mitgenommen (rechtlich völlig illegal), und arbeiten jetzt an einem "Projekt Kaya" für die X-Box, das ganz eindeutig auf meiner Arbeit basiert (...) all das, was dort auf diesen "Projekt Kaya" Websites zu sehen, basiert so gut wie ausschließlich auf dem ca. 300-seitigen Storyboard, das ich für mein Höhlenwelt-Spiel "Schwestern des Windes" geschrieben habe. Die Screenshots zeigen Roya (und nicht Kaya - sie wurde von denen einfach umbenannt) im Dorf Malangoor (das in Band Vier der Saga auftauchen wird), Munuels Haus, das Windhaus... und vieles mehr. Die Hängebrücke, der Wasserfall, die Räumlichkeiten, das basiert alles auf Entwürfen und Ideen von mir"

Dieses "Copyright-Klau" der Firma X-Ample ("Mission Impossible", "Tunnel B1") wurde von Evers nun mehrere Monate mit seinem Anwaltteam intensiv bekämpft. Für ihn hätte der Verlust seines Game Scripts zudem auch einen starken finanziellen Verlust bedeutet. Noch gibt es keine weiteren Informationen, aber die Firma wird das Spiel wohl nicht mehr publishen dürfen.


"Kaya", das angeblich auf ein Script von Harald Evers basieren soll

Vor kurzem hat Evers noch in einem vertraulichem Gespräch mit einem Adventure Treff Mitarbeiter verlauten lassen, dass das Spiel wohl "so nie mehr" rauskomme, doch nun steht im aktuellen Forum der Satz: "Es gibt bereits neue Interessenten für mein Höhlenwelt-Storyboard. Irgendwann wird dieses Spiel schon noch rauskommen." - wir dürfen also gespannt sein, ob der 2. Teil nicht doch noch seine Fortsetzung findet. Ein Adventure soll es jedenfalls werden.

Adventure Game Studio 2.4 ist da

  • 12.07.2002   |  
  • 21:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die lang erwartete Version 2.4 des Adventure Game Studios hat endlich die Betaphase überstanden und ist jetzt in der endgültigen Fassung runterzuladen. Hinter der unscheinbaren Versionsnummer 2.4 verbergen sich wesentliche Verbesserungen: Die Hauptschwäche, die DOS-Oberfläche von AGS, wurde jetzt durch einen Windows-Editor ersetzt. Aber es hat noch viel mehr Verbesserungen gegeben:
  • TTF Schriftarten-Unterstützung
  • Übersetzungen in andere Sprachen werden unterstützt
  • MP3 Sprach-Dateien und Sound-Effekte
  • AVI- und MPG-Videos
  • Viel, viel mehr...
  • (die ganze Liste)

    Runaway Inside wieder da

    Runaway Inside wieder da
    Die vor längerer Zeit eingestellte Homepage Runaway Inside feierte heute in der Adventurecorner ihr Comeback. Alle Inhalte der Seite, die sich mit Runaway von den Pendulo Studios beschäftigt hatte, sind jetzt wieder auf der neuen Unterseite der Adventurecorner zu finden.

    Infos zum LucasArts Adventure Pack

    • 11.07.2002   |  
    • 21:32   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Wir haben ein paar zusätzliche Infos zu dem am 26. Juli erscheinenden LucasArts Adventure Pack ergattern können (wir berichteten). THQ teilte uns mit, dass alle Spiele (MI 1-3 und Indiana Jones 3-5) komplett deutsche Versionen sind und Monkey Island 1 in der klassischen Version veröffentlicht wird, also ohne das erweiterte SCUMM-Interface und die CD-Audiotracks. Von den seit dem letzten Jeffrey-Interview kursierenden Gerüchten um Windows-Neuauflagen der alten LucasArts-Klassiker wusste der THQ-Sprecher nichts, wir werden also noch etwas länger darauf warten müssen.

    Neue Foren

    • 11.07.2002   |  
    • 17:34   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Adventure-Treff hat neue Foren. Da immer mehr Nachfragen nach neuen Foren kamen, haben wir uns dazu entschlossen, testweise eine Diskussionsgruppe zum Thema "Adventures selber machen" und ein "Off-Topic"-Forum einzurichten. Sollte die Aufsplittung nicht gut funktionieren (verwaiste Foren, illegale Links...), wird die Änderung wieder rückgängig gemacht.

    Neuer Screenshot auf www.zak2.org

    • 11.07.2002   |  
    • 03:36   |  
    • Von El_Kramo    
    Die Macher vom Zak2 Fan Projekt: Zak Mc Kracken...between time & space. Haben einen neuen Screenshot vorgestellt, an dem man erkennen kann, dass der Grafikstil von ähnlichen Projekten abweicht, Es sieht auf jeden Fall schon mal sehr viel versprechend aus. Außerdem ein Beweis dafür das an dem Projekt noch fleißig gearbeitet wird.
    [intern=http://www.zak2.org\"target=\"_blank]Zak2.org

    Neue Umfrage auf Lucas Arts Homepage

    • 11.07.2002   |  
    • 03:31   |  
    • Von El_Kramo    
    Vor einigen Tagen hat [intern=http://www.lucasarts.com"target="_blank]Lucas Arts wieder eine interessante Umfrage gestartet diesmal geht es darum, welches euer Lieblings-Adventure ist. Zur Wahl stehen:

  • Maniac Mansion
  • Zak McKracken
  • The Secret of Monkey Island
  • Sam & Max
  • Full Throttle
  • Grim Fandango
  • http://www.lucasarts.com\"target=\"_blank]Lucas Arts.com

    BF 2.5 Chat am 16.7 auf PC Games.de

    • 11.07.2002   |  
    • 03:06   |  
    • Von El_Kramo    
    Auf der Homepage der Zeitschrift http://www.pcgames.de"target="_blank]PC Games wird am 16.7 ein Chat mit den Machern vom Fangame Baphomets Fluch 2.5 (http://www.bs25.de.vu/"target="_blank]www.bs25.de.vu) stattfinden.
    http://www.pcgames.de\"target=\"_blank]PC Games
    http://adventurecorner.gamesweb.com/\"target=\"_blank]Adventure Corner

    Interview mit Steve Ince

    • 08.07.2002   |  
    • 23:17   |  
    • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
    Den Kollegen von Adventurecorner war es möglich ein Interview mit dem Designer bei Revolution Software von Baphomets Fluch 3 zu führen. Sie haben eine deutsche und eine englische Version im "Angebot"!

    Größe der Simon 3D T-Shirts

    Größe der Simon 3D T-Shirts
    Da vereinzelte Fragen aufgekommen sind um welche Größe es sich bei den gewonnen Simon 3D T-Shirts handelt hier nun mal die Angabe: L (Large). Leider haben wir keine anderen Größen bekommen, aber ich bin sicher für die Meisten wird L okay sein.

    Erstes Hörspiel von Nightlight Productions

    • 07.07.2002   |  
    • 19:55   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Die neue Homepage Nightlight Productions, die sich auf das Produzieren von adventurebezogenen Hörspielen spezialisiert hat, hat ihr erstes Werk veröffentlicht: Das Hörspiel Tierra de los Muertos lehnt sich inhaltlich stark an die Welt von Grim Fandango an, erschafft aber eigene Geschichten und Charaktere. Der erste, erstaunlich professionell produzierte Teil der Geschichte ist jetzt online gegangen und steht auf der Homepage zum Download bereit. Das MP3 läuft etwas über 6 Minuten und ist leider nur mit 32kbps komprimiert. Ab jetzt soll etwa jede Woche ein weiterer Teil von Tierra de los Muertos erscheinen.

    Neue Infos zu Seltras Erben

    • 07.07.2002   |  
    • 17:52   |  
    • Von Sebastian 'sebhe' Hensel    
    Wie auf http://www.starsoftware.org/ zu lesen ist, sind die ersten Infos zur Story online. Hier die Infos: Die Geschichte spielt in einer Dimension names Dorvia. Dort bekommt der pubertierende Rob eine Nachricht per Faims (Farbig anasystisch intelligenter Message Service). In unserer Welt nennt man sowas einen Brief. In dem Faim steht, dass sein Großvater Seda verschwunden ist. Natürlich macht Rob sich nun auf dem Weg um Ihn zu finden. Dazu flieht er aus dem Dorf in dem er wohnt. Nun erfährt er von einem mächtigem Zauberer, dass sein Urgroßvater ein mächtiger Zauberer war, der Seltra hieß. Außerdem erzählt der Zauberer erzählte noch, dass Rob Zauberkräfte besitzt. Nun macht sich der Junge auf den Weg um seinen Großvater wieder zu finden.
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