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2013

J.U.L.I.A.: Zusätzliche Ziele angekündigt

  • 14.03.2013   |  
  • 20:00   |  
  • Von Hans Pieper    
Nachdem das Entwicklerstudio Cardbox Entertainment die Neuauflage seines Adventures J.U.L.I.A. erfolgreich finanziert hat, kündigte Entwickler Jan Kavan nun zusätzliche Ziele (sogenannte "Stretch Goals") an.

Erreicht das Spiel bis zum 12. April 2013 einen Betrag von 7.500$, wird die Erkundung der Planeten im Spiel deutlich ausgeweitet.

Bei einem Betrag von mindestens 12.500$ soll der Erkundungsmodus des Spiels vollkommen überarbeitet werden. Wie das aussieht, zeigt Cardbox auf gestern (13.03.2013) veröffentlichten Screenshots. Wir haben für euch einen direkten Vergleich zwischen der bereits veröffentlichten und der geplanten J.U.L.I.A.-Version erstellt.

Kommen noch mindestens 25.000$ zusammen, verspricht Entwickler Jan Kavan eine Portierung des Spiels auf Unity 3D und damit auch Veröffentlichungen für die Plattformen Windows, Mac und Linux. Auch die feste Maximalauflösung von 1024x768 kann dann erweitert werden.

In J.U.L.I.A. steuert der Spieler die Wissenschaftlerin Rachel Manners, die auf einem Forschungsschiff aus dem Kälteschlaf erwacht und feststellt, dass sie ziellos im All treibt. Zusätzlich sind all ihre Mannschaftsmitglieder verschwunden. Mit der Hilfe des Bordcomputers J.U.L.I.A. versucht sie, die Geschehnisse der Vergangenheit zu rekonstruieren und einen Weg zurück zur Erde zu finden.

Nach Rechtsstreitigkeiten mit dem Publisher Lace Mamba sind die Rechte nun zurück an die Entwickler gefallen.

Ron Gilbert verlässt Double Fine und spricht mit Disney

Ron Gilbert verlässt Double Fine und spricht mit Disney
Spielentwickler Ron Gilbert hat nach Veröffentlichung seines letzten Titels The Cave die Firma Double Fine verlassen und arbeitet nun an einem neuen Titel namens Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG für iOS. Dass es sich dabei wahrscheinlich noch um kein reinrassiges Adventure handelt, lässt der Name erahnen. Interessanter ist die Tatsache, dass Gilbert seit einiger Zeit mit Disney, der neuen Mutter von LucasArts, über mögliche Projekte diskutiert. Ob der Weggang von Double Fine erste Anzeichen des Schöpfers von Monkey Island sind, verstärkt mit Disney zu kooperieren, ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht abzuschätzen.

The 7th Guest III geht in Produktion

  • 12.03.2013   |  
  • 00:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
The 7th Guest, mit über 2 Millionen Exemplaren eines der meistverkauften Puzzle-Adventures aller Zeiten, geht in die dritte Runde. Das versprach Trilobyte-Mitgründer Charlie McHenry der Webseite polygon.com.

Dabei solle das Anwesen von Henry Stauf zurückkehren, welches nun als Museum dient. Doch natürlich entdeckt der Spieler bald, dass auch das Stauf-Museum immer noch von dem ominösen Spielzeugmacher heimgesucht wird. Wir erinnern uns: Bereits vor 10 Jahren versuchte 7th-Guest-Designer Rob Landeros diese Idee über den Publisher Lunny Interactive zu platzieren (wir berichteten).

Für die Entwicklung hat Trilobyte 12 bis 18 Monate angesetzt. Derzeit werden Partner gesucht. Auch eine Kickstarter-Kampagne sei dabei denkbar. Um den Charme des Originals einzufangen, habe man auch einen Teil des alten Teams wieder vereint. Als Zielplattformen nannte McHenry iOS, Android, Mac und PC. Einen ersten Screenshot zeigt die Seite polygon.com.

Dreamfall-Chapters-Kickstarter mit über 1.500.000 Dollar beendet

Dreamfall-Chapters-Kickstarter mit über 1.500.000 Dollar beendet
Die Kickstarter-Kampagne von Dreamfall Chapters ist beendet. Red Thread Games konnte 1.538.425 Dollar (abzüglich Gebühren) einsammeln und hat damit in letzter Minute das Stretch Goal "Director's Cut" erreicht. Damit verspricht der Entwickler mehr als die ursprünglich geplanten Spielinhalte – darunter die neue Location "The House of Dreams" und den markurianischen Dolmari-Kämpfer Likho als neuen Charakter. Auf der Kickstarter-Seite zum Spiel sind auch in den letzten Tagen noch neue Videos und Infors zum Spiel erschienen.

Fanadventure Da New Guys im Test

  • 10.03.2013   |  
  • 17:49   |  
  • Von Axel Kothe    
Anlässlich der kommerziellen Veröffentlichung des Nachfolgers vor einiger Zeit, haben wir einen kurzen Blick auf das Wrestling-Adventure Da New Guys von den Icebox Studios geworfen.

Vorschau zu The Night of the Rabbit

  • 08.03.2013   |  
  • 10:13   |  
  • Von Hans Pieper    
Auf der letzten gamescom hat uns Daedalic den Titel The Night of the Rabbit als langsam immer düsterer werdendes Adventure mit philosophischen Elementen präsentiert. Nun liegt eine erste Vorschau-Version vor, die wir für euch angespielt haben. Und es zeigt sich: Der Titel ist zu einem Großteil schon fertig.

Was für einen Eindruck die Vorschauversion gemacht hat, könnt ihr euch in unserem Videospezial ansehen oder in der klassischen Vorschau nachlesen.

J.U.L.I.A. Enhanced Edition geht in Produktion

  • 08.03.2013   |  
  • 10:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Spiel J.U.L.I.A. Enhanced Edition, welches auf der Plattform indiegogo.com nach finanzieller Unterstützung gefragt hatte, hat sein Ziel von $5.000 heute erreicht. Damit geht die verbesserte Version des Science-Fiction-Adventures in Produktion.

Wer bei der Aktion ebenfalls mit dabei sein will, hat noch gut einen Monat dafür Zeit. In limiterter Form gibt es hier auch noch das Early-Explorer-Paket, welches das Spiel für umgerechnet nur gut 5,00 Euro beinhaltet.

Dreamfall Chapters erhält deutsche Sprachausgabe

  • 07.03.2013   |  
  • 02:48   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
  • |  
Dreamfall Chapters erhält deutsche Sprachausgabe
Dreamfall Chapters: The Longest Journey, das derzeit auf Kickstarter.com finanzielle Unterstützung sucht, erhält eine deutsche Sprachausgabe. Nachdem heute das Ziel von $1.250.000 erreicht wurde, hat das Team von Red Thread Games die Lokalisierung des Titels in Deutsch und Französisch versprochen.

Noch rund 3 1/2 Tage haben Fans der Serie Zeit, bei dem Projekt ebenfalls einzusteigen. Die Vollversion gibt es ab $25,00 und für $110,00 gibt es die Collector's Edition Box. Kommen noch weitere $250.000 in den Topf, soll das Spiel noch umfangreicher und um einen Audio-Kommentar erweitert werden. Ab 1,75 Millionen wird das Spiel auf iOS und Android portiert und für 2 Millionen Dollar wird sogar The Longest Journey Home versprochen - die direkte Fortsetzung zum ersten The Longest Journey in 2D.

The Cave im Test

  • 07.03.2013   |  
  • 00:18   |  
  • Von Axel Kothe    
Viel wurde diskutiert, ob The Cave nun ein Adventure ist, oder doch etwas anderes. Wir meinen, dass jeder Leser diese Frage für sich selbst beantworten soll. Was wir von Ron Gilberts neuestem Werk halten, lest ihr in unserem Test.

Adventures für den Deutschen Computerspielpreis nominiert

  • 06.03.2013   |  
  • 19:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wieder haben es einige Adventures auf die Nominierungsliste für den alljährlichen Deutschen Computerspielpreis (DCP) geschafft.

Mit dabei sind Chaos auf Deponia (Bestes Deutsches Spiel und Bestes Jugendspiel) und Jack Keane 2 (Bestes Jugendspiel). Auch die Installation O.R.pheus (wir berichteten) darf auf ein Preisgeld hoffen (Bestes Serious Game). Bei den internationalen Spielkategorien hat es neben Deponia auch Telltales The Walking Dead auf die Liste geschafft. Beide hoffen auf den Preis für das beste internationale Computerspiel. Bei den Konsolenspielen hat das zumindest adventurenahe Journey noch Siegchancen.

Verliehen wird der DCP am 24. April in Berlin, im Rahmen der Deutschen Gamestage, auf denen übrigens auch Al Lowe einen Vortrag halten wird.

To the Moon im Test

  • 03.03.2013   |  
  • 22:48   |  
  • Von Von Bickenschweiler    
To the Moon, das kommerzielle Debüt von Freebird Games, ist zwar nicht mehr taufrisch, doch Zeit ist in dem RPG-/Adventure-Hybriden sowieso relativ.

Wer in dieser interaktiven Erzählung zum Mond will und mit welchen spielerischen Mitteln, lest ihr in unserem Test.

Daedalic plant international, Konsolen und mehr

  • 03.03.2013   |  
  • 15:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In einem aufschlussreichen Artikel auf VentureBeat sprechen Carsten Fichtelmann und Sergei Klimov über die Zukunftspläne von Daedalic. So bestätigt der Hamburger Adventure-Experte beispielsweise die Fortsetzung von Satinavs Ketten, die zusammen mit einem vermutlich ebenfalls im DSA-Universum angesiedelten rundenbasierten Strategiespiel sowie den klassischen Adventures The Night of the Rabbit und 1954 Alcatraz noch 2013 weltweit zeitgleich erscheinen sollen.

Neben der immer stärker auf einen internationalen Markt ausgerichteten Strategie sollen auch Konsolen und Mobilgeräte mehr eingebunden werden. Nach dem erfolgreichen Start von Edna Bricht Aus auf dem iPad sollen auch alle anderen Eigenentwicklungen auf iOS und Android erscheinen – und das im Laufe der nächsten 6 bis 9 Monate. Auf der Playstation 3 will Daedalic mit Deponia debütieren, während auf der Xbox 360 zunächst das noch namenlose Strategiespiel erscheint, welches Ende März angekündigt wird.

Übrigens: Wer eine Gelegenheit sucht, seine Daedalic-Sammlung auf Vordermann zu bringen, bekommt dieses Wochenende DRM-freie Downloadversionen vieler Titel bei Good Old Games um 50% reduziert.

Willem Dafoe spielt in Beyond: Two Souls, Release im Oktober

  • 03.03.2013   |  
  • 15:17   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Heavy-Rain-Entwickler Quantic Dream hat sein kommendes Playstation-Spiel Beyond: Two Souls für den 8. Oktober dieses Jahres angekündigt. Gleichzeitig wurde verraten, dass neben Ellen Page (Inception, Juno, Hard Candy) auch der Hollywood-Star Willem Dafoe (Spider-Man 1-3, Die Tiefseetaucher, Speed 2) eine Hauptrolle in dem interaktiven Film übernehmen wird. Bei Youtube findet ihr einen Trailer mit einer Spielszene und ein Interview mit Willem Dafoe, in dem auch Ausschnitte der aufwändigen Motion-Capturing-Aufnahmen zu sehen sind.

Update: Wie unser Leser Held von Kosmos in den Kommentaren bemerkt, spielt auch Maud Laedermann in Beyond mit, die einigen noch als Chloé in Alt-Minds bekannnt sein könnte.

Sherlock Holmes - Das Geheimnis der gefrorenen Stadt im Test

  • 01.03.2013   |  
  • 21:52   |  
  • Von Hans Pieper    
Mit Das Geheimnis der gefrorenen Stadt gibt Sherlock Holmes sein Debut auf dem Nintendo 3DS. Der Meisterdetektiv muss eine üble Wettermaschine aufhalten, die ganz London mit einer dicken Schnee- und Eisschicht überzieht. Wie sich der Titel spielt und ob der 3D-Effekt gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Test.

Enhanced Version von J.U.L.I.A. über IndieGogo angekündigt

  • 01.03.2013   |  
  • 13:52   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
CBE Software, der Entwickler rund um den tschechischen Game Designer Jan Kavan hat mit seinem Science Fiction Adventure J.U.L.I.A. bereits eine längere Odysee hinter sich. Vor kurzem machte das Team auf die Missstände bei Publisher Lace Mamba Global aufmerksam (wir berichteten) und kämpft seitdem ums Überleben.

Nachdem die Rechte an J.U.L.I.A. nach längerem Rechtsstreit nun wieder in den Händen der Schöpfer liegen, hat das Team eine Crowdfunding-Aktion bei IndieGoGo gestartet. Gefordert sind moderate $5.000. Das Geld soll genutzt werden, um eine "Enhanced Edition" von J.U.L.I.A. zu entwickeln. Versprochen sind u.a. eine Überarbeitung des Spielcharakters, eine Easy-Modus und eine Änderung des Ernte-Minispiels. Bereits für $7 (rund 5 Euro) kann man sich die Vollversion sichern. Aber nur wenn in den nächsten Tagen die $5.000 erreicht werden, geht die neue Version des Spiels in Produktion.

Neuer Adventure-Treff CARTOON

  • 27.02.2013   |  
  • 21:58   |  
  • Von Benjamin Klemen    
Und wieder ist ein neuer Cartoon entstanden.

Diesmal sehen wir uns vor Gericht.

Asylum ist finanziert (Update: Teilnahme jetzt auch via PayPal)

  • 22.02.2013   |  
  • 23:21   |  
  • Von Michael Stein    
Das Horror-Adventure Asylum des argentinischen Entwicklers Senscape hat auf Kickstarter die erforderliche Summe von 100.666 $ Dollar für die erfolgreiche Finanzierung überschritten. Das Spiel des Scratches-Machers ist seit vier Jahren in Entwicklung. Mit der erfolgreichen Finanzierung über Kickstarter ist nun die Fertigstellung gesichert.

Noch sind fünf Tage Zeit, bei dem Projekt selbst dabei zu sein und Asylum noch besser zu machen: Ab $140.000 verspricht Entwickler Senscape Interactive neben bereits eingeplanten deutschen Untertiteln auch deutsche Sprachausgabe. Hierfür soll es übrigens für deutsche Adventurespieler demnächst auch die Möglichkeit geben, via PayPal und Lastschrift bei Asylum einzusteigen.

Übrigens: Vorbesteller erhalten ebenfalls nur noch für kurze Zeit den Titel zum Schnäppchenpreis von umgerechnet weniger als 11,50 Euro.

Update: Ab sofort ist auch die Bezahlung via PayPal bzw. Lastschrift von einem deutschen Konto auf der Seite von Senscape möglich. Derzeit gibt es darüber das Spiel zum Schnäppchenpreis von 11,75 Euro. Wie genau das geht, erfahrt ihr in unserer Kommentar-Sektion.

Weitere bewegende Eindrücke von Dreamfall Chapters

Weitere bewegende Eindrücke von Dreamfall Chapters
Red Thread Games, die Entwickler von Dreamfall Chapters: The Longest Journey, haben auf ihrer Kickstarter-Seite erste bewegte Spielszenen von der düsteren und verregneten Zukunftsmetropole Europolis veröffentlicht.

Update: Das Projekt hat inzwischen die Schallgrenze von einer Million Dollar geknackt, wodurch weitere Stretch Goals angekündigt werden dürften.

Quantic Dream zeigt neue Grafikdemo

  • 21.02.2013   |  
  • 09:48   |  
  • Von Hans Frank    
In der vergangenen Nacht hat Sony in New York die neue Playstation 4 vorgestellt. Innerhalb der ungefähr zweistündigen Präsentation kam auch Quantic-Dream-Chef David Cage (Heavy Rain) auf die Bühne. Im Gepäck hatte er eine neue Grafikdemo, die äußerst detailliert die Simulation des Gesichts eines alten Mannes zeigt. Der Ausschnitt kann bei Youtube angesehen werden. Das Material gehört wahrscheinlich zum Projekt Singularity. Dafür spricht, dass auch die etwas ältere KARA-Demo noch einmal neu durch Sony bei Youtube eingestellt wurde. Eventuell fungiert Singularity als Launch-Titel für die neue Konsole.

The Rabbit's Apprentice wird umbenannt und erscheint im Mai

  • 20.02.2013   |  
  • 10:21   |  
  • Von Hans Frank    
Daedalic hat bekannt gegeben, dass das Adventure The Rabbit's Apprentice in The Night of the Rabbit umbenannt wird. Das Spiel wird nach eigener Aussage das bisher größte Adventure-Spiel der Firma. Es soll am 29. Mai für PC und Mac erscheinen.

Himalaya Studios bringt Mage's Initiation

  • 20.02.2013   |  
  • 01:55   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Himalaya Studios, die bereits durch Spiele wie die King's-Quest-Remakes oder das kommerzielle Al Emmo für Bekanntheit sorgten, sind mit einem neuen Titel auf Geldsuche. Mage's Initiation nimmt klare Anleihen an klassische Adventures, beinhaltet aber auch Rollenspiel-Elemente. Mehr Informationen liefert die Kickstarter-Seite, auf der die Macher $65.000 einsammeln möchten sowie auf der Spieleseite bei Steam Greenlight.

Wer mitmachen möchte, hat jetzt einen Monat Zeit. Das Projekt hat innerhalb weniger Stunden bereits knapp $15.000 im Topf.

Das war die Woche

  • 19.02.2013   |  
  • 00:03   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unserer aktuellen DWDW-Rückschau beginnen wir zunächst mit den Independents:

Der argentinische Entwickler Senscape Interactive hat die Engine, die hinter dem aktuell produzierten und auf Kickstarter annoncierten Adventure Asylum steckt, jetzt als Open Source freigegeben. Wadjet Eye Games arbeitet derzeit an einem iOS-Port von Gemini Rue. Linux- und Mac-Versionen sollen folgen. Geplant ist, im Anschluss das restliche Portfolio von seiner Windows-Exklusivität zu befreien. Primorida wurde zudem auf die Version 1.2 gepatcht. In dieser sind einige kleine Fehler behoben. Die bei Steam und Wadjet Eye Games erhältlichen Versionen sind bereits auf dem neusten Stand, GoG soll in Kürze folgen.

Weiter geht's mit White Paper Games. Dieser Entwickler hat sein kryptisches First-Person-Adventure Ether One: The Restorer mit einem neuen Trailer bedacht. Der stellt Ausschnitte verschiedener Umgebungen vor und vermittelt einen Eindruck vom Spielgefühl. Ether One soll das erste Spiel einer zweiteiligen Serie werden, die sich mit der Zerbrechlichkeit des menschlichen Erinnerungsvermögens auseinandersetzt. Auf Steam Greenlight hofft der Titel mit SciFi-Untertönen momentan auf Unterstützung.

Ein Tipp für Schnäppchenjäger: Bei einer Sonderaktion im Rahmen der Veröffentlichung von Steam für Linux sind auch einige Adventures bis 21. Februar sehr günstig zu haben, darunter Penumbra, The Book of Unwritten Tales und The Journey Down.

Ragnar Tørnquist, dessen Baby Dreamfall sich vor kurzem die Finanzierung sicherte, stand diese Woche in einem Ask-Me-Anything Rede und Antwort und gibt sich darin sehr gesprächig (allerdings sind nicht alle Aussagen konsistent in Bezug auf bisher gemacht Ankündigungen). Und wo wir schon bei Rede-und-Antwort sind: pcworld.com hat den interessanten Artikel How adventure games came back from the dead veröffentlicht, in dem auch Dan Connors und Jane Jensen zu Wort kommen.

Bei den Neuankündigungen teilte letzte Woche der Hamburger Publisher Crimson Cow mit, das Wissensadventures LUDWIG von ovos veröffentlichen zu wollen. Dabei handelt es sich aber eher um einen Physik-Puzzler als um ein klassisches Adventure. Eine wirklich freudige Nachricht gibt es für Freunde der Visual Novel 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors (siehe unser Testbericht). Denn Koch Media gab in einer Pressemitteilung bekannt, den Nachfolger Virtue's Last Reward auch in Deutschland vertreiben zu wollen - und zwar ab dem 15. März. Das Spiel erscheint für 3DS und PlayStation Vita.

Dreamfall Chapters und Homesick im sicheren Hafen, Asylum auf Zielgeraden

  • 16.02.2013   |  
  • 22:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Dreamfall Chapters: The Longest Journey aus der Feder von Ragnar Tørnquist geht in Produktion: Heute hat der lang erwartete dritte Teil der Saga sein Finanzierungsziel auf Kickstarter erreicht. Über $850.000 sind damit im Säckel des norwegischen Entwicklers. Für die kommenden Finanzierungsschwellen in $50.000-Schritten haben die Skandinavier Mac- und Linux-Versionen sowie weitere Spielinhalte versprochen. Wer noch mitmachen möchte, hat noch gut 20 Tage dazu Zeit.

Ebenfalls noch auf der Suche nach Geldgebern ist Agustín Cordes für sein neues Baby Asylum. Hier fehlen nur noch knapp $18.000 Dollar zur Finanzierung des gruseligen Scratches-Nachfolgers. Noch bis Ende Februar kann man das Projekt unterstützen. Bereits ab umgerechnet 11 Euro kann man sich das Spiel vorbestellen - allerdings nur noch in begrenzter Zahl.

Update: Etwas untergegangen in unserer Berichterstattung ist auch noch das Ego-Adventure Homesick, welches ebenfalls sein Ziel erreicht und sogar schon weit übertroffen hat. Wer einsteigen möchte, hat hier aber nur noch gut zwei Tage Zeit.

Geschichte des Adventure-Genres in 'Reload'

  • 16.02.2013   |  
  • 19:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das EinsPlus-Magazin über Spielkultur Reload hat sich in seiner aktuellen Ausgabe der Geschichte der Adventures gewidmet. Zu sehen ist neben Urgestein Ron Gilbert oder Daedalic-Kreativchef Poki auch ein Kurzabriss der wichtigsten Genre-Meilensteine bis hin zum Revival via Kickstarter. Der Beitrag ist auch online abrufbar und beginnt dort ab Minute 12.

Let's Play MYST III: Letzte Folge erschienen

  • 15.02.2013   |  
  • 12:17   |  
  • Von Hans Pieper    
Der letzte Teil unseres redaktionellen Let's Plays zu MYST III: Exile ist heute auf YouTube erschienen. Darin seht ihr unter anderem alle alternativen Enden des Spiels.
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