Die Lichtstimmungen werden ebenfalls räumlich berechnet. Wenn Nina an einem Fenster vorbeigeht, durch das Licht in den Raum fällt, wird auch ihr 3D-Modell von der entsprechenden Seite beleuchtet. In der grünen Natur werden die Charaktere leicht grün gefärbt, in nächtlichen Regenszenen etwas matter dargestellt. Solche Details sollen dafür sorgen, dass sich die 3D-Figuren möglichst nahtlos in die 2D-Hintergründe einfügen - und so wie es aussieht, gelingt das bei Geheimakte Tunguska tatsächlich sehr gut.
Auch für die eher selten auftretenden Logik- und Maschinenrätsel bietet das Spiel eine Hilfestellung: über die Tagebuchfunktion kann bei solchen Aufgaben eine Spielhilfe abgerufen werden, die einen Tipp zur Lösung gibt. In dem uns Vorgeführten Beispiel war die Lösung nach Befolgen des Tipps aber nahezu trivial geworden, hier sollte man also nur im Notfall nachschauen.![]()
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