Dreamcatcher Europe bringt jetzt das atmosphärisch-düstere Ego-Adventure Dark Fall auch auf den deutschen Markt. In den Läden soll das Spiel, das seit etwa einem Jahr nur im Internet gekauft werden kann, am 10. November stehen. Noch nicht bekannt ist, ob auch der geplante zweite Teil auf den deutschen Markt kommen wird.
Der Release von Law and Order, dem Adventure zur gleichnamigen Fernsehserie, wurde auf den 8. September verschoben. Auch ein paar andere Dreamcatcher-Titel unterliegen leichten Termin-Änderungen. Alle weiteren Termine gibt es wie immer auf unserer aktuellen Release-Liste.
Die beliebte Monkey Island SCUMM Bar, die vor einigen Tagen (wir berichteten) ihren Tod verkündet hat und seit knapp 7 Jahren eine der größten Informationsquellen für Monkey Island war, meldet sich zurück. Auf der Homepage gibt es jetzt ein Flash, nach dem die Seite zurückkehren soll. Darum kümmern werden sich ab jetzt Gabez, Thrik, The Dude und RemiO, der seit etwa einem Jahr für die Seite verantwortlich war. Wann genau der Relaunch stattfindet, ist nicht bekannt.
Bei Gamespy gibt es eine Vorschau zu den Charakteren aus Syberia 2. Neben den bekannten Charakteren wie natürlich Kate, Hans und Oscar gibt es neue wie Ivan und Igor. Dazu gibt es hübsche Renderbilder von allen vorgestellten Personen und Tieren(!). Grafisch sieht es schon einmal top aus!
Wie dtp, Publisher von Runaway bekannt gab, wird ein Nachfolger von Runaway frühestens 2005 erscheinen. Im Moment arbeite Pendulo noch an verschiedenen Sprachversionen, so dass die Entwicklung zu Teil 2 erst in einigen Monaten beginnen könne.
Ja, wir wollen unser Team vergrößern und suchen Mitarbeiter. Wenn du Zeit und Lust hast, bei uns im Team für die Seite mitzuarbeiten, dann kannst du ab sofort diese Bewerbung ausfüllen. Wir können natürlich keine Bezahlung bieten, da wir nichts mit dieser Seite verdienen, aber einen Platz im Team einer der größten deutschen Adventure-Seiten, Ruhm und Ehre und die Versicherung, dass die Arbeit an der Seite sehr viel Spaß macht. Also: Jetzt bewerben!
Übrigens: Es gibt bis jetzt sehr wenig Teilnehmer bei unserem Gewinnspiel - die Chancen auf Gewinne stehen noch sehr gut...
Das Team Glutlicht arbeitet schon längere Zeit an dem Adventure "Taurus - The Potion of Time". Nun wurde eine erste Homepage mit Screenshots und Infos zu dem Projekt ins Netz gestellt. Auf dem Visionaire Board, auf dem auch bereits die Visionaire Projekte Zak McKracken2 - between time & space und The Adventures of Sherman Toothrot gehostet werden ist jetzt zudem auch ein Forum für das Taurus Adventure zu finden.
Für wenige Tage können wir jetzt ein neues Gewinnspiel anbieten: Zu gewinnen gibt es insgesamt 10 große Poster zu Salammbô, dem neuen Spiel von Dreamcatcher Europe (Format DIN A0). Doch vorher gibt es noch eine kleine Preisfrage zu beantworten...
So langsam scheint sich das LFNetwort - der Server, der unter anderem das International House of Mojo und AdventureGamers enthielt - wieder zu erholen. Heute ist MixnMojo wieder mit einem sehr alten Layout und der Neuigkeit online, dass alle Daten der gelöschten Festplatte wiederhergestellt werden konnten. Damit wird es bis auf die Monkey Island SCUMM Bar, deren Tod wohl auch mit diesem Hackerangriff zusammenhing, wohl nur wenig Verluste geben. Bald sollten alle verschwundenen Seiten wieder online sein.
Die englische Online-Spielezeitschrift Gamespot hat gestern eine neue Vorschau zu Syberia 2 von Microids veröffentlicht. Dabei wird mehr oder weniger die Demo beschrieben, die es auf der E3 zu bewundern gab. Einmal mehr werden die wunderschönen Grafiken des Spieles gelobt, was durch eine Vielzahl neuer Screenshots auch sehr ansehlich unterstrichen wird.
Heute haben wir einen neuen Test zum kürzlich erschienen Adventure CSI: Crime Scene Investigations, das in Deutschland von Ubi Soft vertrieben wird, online gestellt. Das Spiel basiert originalgetreu auf der gleichnamigen Fernsehserie und wie dort müssen auch im Spiel verschiedene Tatorte untersucht und Kriminalfälle aufgeklärt werden. Wie gelungen das ist lest ihr ab sofort in unserem Test.
House of Tales, die bisher mit ihrem Adventuredebüt "Das Geheimnis der Druiden" glänzten, veröffentlichen zusammen mit elkware am Montag das Spiel "The Black Hole". Später soll noch das Spiel "The Paper Menace" nachgeschoben werden.
Bei den Spielen handelt es sich um klassische Adventures mit Pixelgrafik, Textausgabe und Iconsteuerung. Die Abenteuer werden auf das Handy heruntergeladen und sorgen jeweils für ca. 2 Stunden Spannung und Rätselspaß.
Für die Integration verwendet HoT erstmals sein innovatives Entwicklungssystem inca - den Interactive Narrator's Companion for Authoring.
Update: Die ersten Versionen des Spiels lassen sich jetzt direkt per Kreditkarte oder Firstgate auf der Homepage von House of Tales bestellen. Bis jetzt sind die Versionen für Nokia 3650 und Nokia 7650, weitere Versionen werden folgen.
Das Projekt Baphomets Fluch 2.5 sollte nach den ursprünglichen Planungen noch Ende diesen Jahres erscheinen, wurde jetzt aber auf das 4. Quartal 2004 verschoben. Als kleine Entschädigung für die Verzögerung gibt es jetzt auf der Homepage die gesamte, professionell aufgenommene Titelmusik des Spiels zum Download.
In der letzten Zeit wurden auch wieder einige neue Projekte ins Leben gerufen: Cydone, der Initiator des Zak2.org-Projektes, hat sich bereits vor einiger Zeit von Zak2 gelöst und arbeitet jetzt an seinem neuen Spiel Pit Porta - Quest for the Amberroom. Gemeinsam mit Cydone arbeitet Lebostein jetzt unter dem Label "Classic Arts" an seinem Spiel Monkey Island und der Herr der Löffel, das jetzt auch eine neue Homepage bekommen hat. Ein neues Fanadventure mit vorgerenderten 3D-Grafiken ist The Awakening of Plank Island, zu dem erst kürzlich ein erster kleiner Trailer erschienen ist.
Desweiteren gibt das Team von Patrimonium bekannt, dass sie ab sofort mit der AGAST-Engine entwickeln und mit dem Ende der Sommerferien mit einem Release rechnen. Die hauseigene Stack-Engine wird trotzdem weiterentwickelt. Außerdem ist für den Juli die neue Version von TierrasKing's Quest 1 VGA geplant, die dann mit kompletter deutscher Übersetzung kommt. Damit wird das erste animierte Grafik-Adventure überhaupt nach 19 Jahren erstmals lokalisiert!
Das griechische Adventure Conspiracies hat einen englischen Publisher gefunden und wird voraussichtlich Ende Juli in Amerika in einer lokalisierten Version veröffentlicht - ursprünglich war bereits der 5. Mai als Releasedate genannt worden. Ein deutscher Publisher ist bisher noch nicht gefunden. Weitere Lokalisationen in Deutsch und Französisch sind allerdings geplant. Zunächst wollte der Hersteller lediglich in diesen Sprachen untertiteln, hat sich nun jedoch erfreulicherweise entschlossen, die Spiele auch zu synchronisieren - dafür fehle aber leider momentan das Geld. Auf der Homepage des Spiels (wenn man die britische Fahne anklickt auch auf englisch zu lesen) kann man einen Trailer und mehrere Screenshots betrachten.
Korrektur: Wie uns der Hersteller Anima PPD selbst mitgeteilt hat, gibt es für Conspiracies noch keinen festen Publisher. Das Spiel ist bisher lediglich in englisch lokalisiert worden. Statt dessen suche man derzeit nach einem Publisher für den englischen Markt und hoffe auf eine baldige Einführung des Produkts - wie erwähnt möglichst in 1 bis 2 Monaten. Ob so etwas nicht etwas zu optimistisch gesehen wird, wird sich zeigen. Normalerweise erscheinen Spiele, wenn sie bei einem Publisher unter Vertrag genommen werden erst viele Monate später...
Die Monkey Island SCUMM Bar, die wohl älteste und beste Fanseite zur Monkey Island Serie, schließt ab sofort ihre Pforten. Seit 7 Jahren beschäftigte sie sich mit den Abenteuern rund um Guybrush Threepwood und hat eine große Menge an Material zusammentragen können: Infos zu den Spielen, Downloads, Musik, Fanart, Geschichten, Artikel und vieles mehr. Ob dieses Material in Zukunft wieder irgendwo zur Verfügung stehen wird, ist nicht bekannt. Dafür sollen die Macher der Seite aber schon an einem neuen Projekt arbeiten, das jedoch nichts mit LucasArts zu tun hat.
Jetzt haben wir ein weiteres Spiel getestet, das Dreamcatcher Europe in Deutschland vertreibt: Salammbô. Dabei handelt es sich um eine interessante Mischung aus surrealer Grafik und historischem Hintergrund, die nicht nur Fans von Ego-Adventures interessieren dürfte. Wie gut Salammbô genau ist lest ihr ab sofort in unserem ausführlichen Test.
Auf der offiziellen Homepage von Schizm 2 gibt es jetzt einen neuen Trailer zum Download. Dieser zeigt einige neue Szenen aus dem Spiel und liefert ein gutes Bild der verwendeten Grafik-Engine. Viele Rätsel sind leider noch nicht zu sehen.
Nächtelange Debatten im internen Adventure Treff Forum unter unseren "Mitarbeitern" hat es gegeben bis wir Euch diese Gabriel Knight 2 Review nun präsentieren können. An diesem Spiel scheiden sich wohl oder übel die Geister: Während die einigen die Geschichte rund um den letzten bayrischen "Kini" und Wagner's Werwolf-Oper eher gähnend langweilig und zu einfach empfanden, feiern viele andere Fans dieses Adventure nicht nur als das beste der Reihe sondern auch als Lieblingsadventure überhaupt. Die vielen positiven Reaktionen sowohl in der Presse (PC Power Platin Award, PC Games Award, "Game of the Year" - Computer Gaming World; "Adventure of the Year" PC Gamer; "Best Story-Award" - Gamespot; "Golden Triad Award" - Computer Game Review) als auch die zahlreichen Fans (Lieblingsspiel in zahlreichen Adventureforen, insbesondere bei Frauen (z.B. bei womengamers.com) haben die "Redaktion" jedoch überzeugt, das Review doch mit einer 92% Wertung online zu stellen.
Der Bericht, der von Dominik Weber unserer Partnerseite GK4Ever verfasst wurde, zieht damit mit Grim Fandango gleich, wird jedoch auf Grund seines doch recht hohen Alters keinen Award erhalten. Es sei hier noch erwähnt, dass sich eine Kaufempfehlung des Klassikers dabei vor allen Dingen an diejenigen richtet, die eher adventureunerfahren sind und ein leicht zu bedienendes atmosphärisches, charakter- und vor allem storystarkes Adventure einem gewöhnlichem, puzzelorientierterem Point'n Click Adventure vorziehen.
Weiterhin lässt sich natürlich Baphomets Fluch 3 vorbestellen, das am 10. Oktober in den Läden stehen soll. Und für 50 Euro lässt sich sogar schon Sam and Max 2 vorbestellen.
Dreamcatcher/The Adventure Company veröffentlicht Ende 2003 "Cypher", die Fortsetzung zum Adventure "Traitor's Gate". Erste Screenshots zeigen leider ein eher action- und strategieorientiertes Spiel. Wer will macht sich einfach selbst ein Bild.
Nach langem Warten ist endlich Ausgabe 6 des PDF-Magazins "The Inventory" auch in der deutschen Übersetzung verfügbar. Sie kann exklusiv bei uns heruntergeladen werden, die englischen Originale gibt es wie immer exklusiv bei Just Adventure+. Ausgabe 6 beschäftigt sich mit den folgenden Themen:
Großes Preview zu Legacy - Dark Shadows
Interview mit UBI Soft zu C.S.I.
Reviews zu Post Mortem, The Watchmaker und Monkey Island 3
Immer wieder fordern Adventurefreunde eine deutsche Komplettlösung für das Science Fiction Adventure "Dark Side of the Moon". Nun hat sich Adventure-Treff Mitarbeiter Sebastian "basti007" Grünwald ;) dieses wirklich nicht ganz einfachen Spiels angenommen und eine deutsche Lösung dazu fabriziert, die Ihr ab sofort in der Lösungs-Sektion findet.
Dark Side of the Moon ist ein etwas unterbewertetes, recht kompliziertes und komplexes Adventure mit vielen Filmeinlagen von Southpeak Entertainment. Leider ist das Spiel bisher nur in englisch erschienen so dass diese Lösung denjenigen mit weniger Englischkenntnissen als Hilfe gedacht ist.
In einem Interview auf HomeLan Fed spricht Jane Jensen über ihre Sicht der Dinge bei Adventurespielen - und spricht damit wohl vielen Fans aus dem Herzen: Man müsse erkennen, dass sich Adventures oftmals viel besser verkaufen, nur eben nicht mehr unter der Zielgruppe der jüngeren Spieler sondern besonders bei älteren Menschen und Frauen, die sich nicht für Shooter oder Strategiespiele interessieren. Man müsse versuchen, besonders diese Menschen als neue demographische Zielgruppe zu mobilisieren - bisher sei das nur "The Adventure Company" gelungen, die mittlerweile Adventure-Spiele, trotz oftmals minderer Qualität, besser verkaufe als Sierra.
Desweiteren möchte Jane Jensen die bereits bei Tex Murphy realisierte Idee der Online-Episoden umsetzen. Das sei noch nicht für das erste Spiel geplant, für kommende Ideen aber durchaus - dieser Vertriebsweg könne dem Genre durchaus neue Möglichkeiten eröffnen.
Als letzten Punkt sprach Jane noch ihr neues Spiel an - es solle sich wieder stark an GK2: The Beast Within orientieren - eher leichte Rätsel und dabei viel zu entdecken. GK2 habe sich am besten verkauft und sei besonders bei den Frauen als Zielgruppe am besten angekommen. Die Produktion beginnt spätestens schon im September, weil der Terminplan ziemlich kurzfristig aussieht: Bis 2004 soll das Spiel draussen sein. Derzeit wird noch getestet, ob man das Spiel nicht doch besser in 3D als in 2D umsetzen sollte.
Schon seit einigen Tagen ist ein wichtiger Server wegen eines Hacker-Angriffs nicht verfügbar. Dieser beherbergte große Adventure-Seiten wie AdventureGamers, MixnMojo, AdventureDevelopers und alle von diesen gehosteten Seiten (auch viele Fanprojekte). In den LucasForums ist die ganze Geschichte zu nachzulesen.
So wie es aussieht, hat es keine nennenswerten Datenverluste gegeben und schon am Dienstag könnten alle Seiten wieder funktionsfähig sein. Auch falls der Termin nicht ganz eingehalten wird, besteht kein Grund zur Panik, bald sollten die Adressen wieder wie üblich funktionieren.
Die neue Version des Adventure Game Studio wurde jetzt offiziell veröffentlicht. AGS 2.55 führt wieder eine große Menge an Neuerungen bezüglich der älteren 2.54 ein, unter anderem:
Man kann jetzt "Templates" erstellen. So kann man, wenn man ein neues Spiel anfängt, auswählen, ob es wie von LucasArts oder Sierra aussehen soll. Jeder kann so seine eigenen Vorlagen erstellen und im Internet veröffentlichen.
GUIs können jetzt bezeichnende Namen (anstatt Nummern) haben und gelöscht werden, sodass der Umgang mit ihnen deutlich vereinfacht wird.
Mit "Regionen" gibt es einen neuen Typ von Bildbereichen, der unter anderem die Helligkeit von Figuren manipulieren kann.
Drag and Drop Unterstützung im Sprite-Editor
Einige neue Script-Kommandos (DisplayThought, GetGameOption, ShakeScreenBackground...), Interaktionen und Plugin-API-Funktionen.
Geschwindigkeits-Optimierungen, insbesondere bei großen Objekten
Viele Bugfixes
Viel mehr... Ein vollständiges Changelog gibt es im AGS-Forum.
Just Adventure+ hatte die Gelegenheit, eine erste spielbare Demo von Syberia 2 anzutesten. In dem Preview zeigt sich der Tester äußerst begeistert. Die Stärken des ersten Teils sollen unverändert sein und gerade Punkte wie Grafik oder Musik haben sich angeblich noch weiter verbessert. Neben einer Menge neuer Hintergründe zeigt JA+ auch echte In-Game-Screenshots aus der Demo, die alle Spielelemente (Kate, Hintergründe, Schnee...) vereint zeigen.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
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