Der deutsche Publisher Flashpoint hat heute die Veröffentlichung von Still Life um 3 Wochen auf den 9. Mai verschoben. Als Grund werden "aufwändige Lokalisationsarbeiten sowie die umfangreiche Erstellung der interaktiven Still Life-Website" genannt. Ob das bedeutet, dass einige der deutschen Stimmen, die wir in unsererem Ersteindruck kritisiert haben, noch nachsynchronisiert werden, ist nicht bekannt.
Bis zum Release kann man sich die Zeit nach wie vor mit dem Onlinerätsel "Still Life Prelude" vertreiben, das in die Geschichte des Spiels einführt und für das über 50000 Wörter auch ins Deutsche übersetzt wurden.
Wir habe unsere Galerie um einige neue Bilder zu Fahrenheit und ein paar Screenshots aus dem neuen Dreamcatcher-Titel ECHO: Secrets of the Lost Cavern erweitert. Die Spiele sollen im Juni und im September erscheinen.
Die Kollegen von Gamesweb haben diese Woche ein Interview mit den deutschen Entwicklern von Ankh geführt. Das Spiel wird bei Rebel Games erscheinen, neue Infos soll es zur E3 geben. Neue Screenshots aus Tony Tough 2 gab es bei Adventure Gamers zu sehen.
Eine Demo des Flash-Fanadventures Ol' Daniel and Death haben die Macher von BronsnFX fertig gestellt. Außerdem neu in unserer Datenbank: Die Fanprojekte Sehv Tsahno und The Ages of Ilathid aus dem Myst-Universum.
Begleitend zu unserem Test von Gooka: Das Geheimnis von Janatris könnt ihr euch ab sofort auch einen Videobericht herunterladen, in dem ihr knapp 4 Minuten Szenen aus dem Spiel seht. Wer Probleme mit dem Abspielen hat, findet auf unserer Übersichtsseite Infos zum Codec. Hier sind die Downloads:
Kleine Dateigröße (Filefront, 7 MB)Darüber hinaus hat uns Rebel Games einen 22 MB großen Trailer zum ungewöhnlichen Kakerlaken-Adventure Bad Mojo Redux zur Verfügung gestellt. Die Neuauflage des Spiels aus den 90er Jahren erscheint im Mai in einer deutschen Version.
Der deutsche Publisher bad brain entertainment hat den Publishing-Deal mit Bill Tiller (u.a. The Dig) platzen lassen. Ursprünglich wollte bbe das neue Point'n Click Adventure der Ex-LucasArts Mitarbeiter A Vampyre Story weltweit vermarkten. Dazu wird es jetzt nicht mehr kommen. bbe gibt als Grund dazu auf seinen Seiten interne Meinungsunterschiede bei der Vertriebsart an. Damit ist Bill Tillers Projekt wieder auf Publishersuche.
Update: Die Meldung wurde mittlerweile von Projektleiter Bill Tiller bestätigt. Tiller bedankte sich bei bbe für die "Publicity" für das Spiel und kündigte an, die Produktion weiterhin auf kleiner Flamme zu fahren. Sobald das Spiel voll finanziert sei, würde man mit voller Kraft daran arbeiten.
bad brain entertainment hatte sich vor einigen Monaten als möglicher Publisher von Sam'n Max 2 einen Namen gemacht. Doch auch dieser Lizenzvertrag konnte von bbe nicht zum Abschluss gebracht werden.
Der Entwickler Quantic Dream (Fahrenheit) hat seine Pläne für kommende Spiele aufgedeckt. So soll tatsächlich eine Fortsetzung für das 1999 erschienene 3D Adventure The Nomad Soul entwickelt werden (wir berichteten). Zusätzlich kündigte das Unternehmen ein Spiel namens Infraworld an. Ob es sich dabei um ein Adventure handelt ist, genau wie bei Omikron 2, so der vorläufige Titel des Sequels, noch nicht bekannt. Plattformen hierfür werden die neuen Konsolen und PC sein.
Quantic Dreams aktueller Titel Fahrenheit soll bis September veröffentlicht werden.
Der Autor und Fotograf Jonathan Boakes, der hinter beiden Teilen von Dark Fall steckt, hat jetzt auf einer neuen Homepage erste Infos zu seinem nächsten Projekt preisgegeben. Demnach arbeitet er mit The Lost Crown an einem Adventure zur Gruselgeschichte "A Warning to the Curious" vom Autor M. R. James. Darin wird der Archäologe Paxton bei der Suche nach den legendären Kronen von Ostanglien von Geistern heimgesucht, die die letzte der drei Kronen bewachen. Erscheinen soll das Spiel im nächsten Jahr.
The Adventure Company gab heute bekannt das Adventure-Spiel ECHO: Secrets of the Lost Cavern zu publishen. Dabei handelt es sich um den nächsten Titel der Kheops Studios (u.a. Rückkehr zur Geheimnisvollen Insel), der bislang unter dem Arbeitstitel Lascaux bekannt war (wir berichteten). TAC möchte das Spiel im Juni weltweit veröffentlichen. Da der Publisher auch eine deutsche Division hat, darf man auch auf ein deutsches Release hoffen. Bestätigt wurde dies bislang jedoch nicht.
Das schwedische Team Tarsier hat die Homepage zu ihrem neuen Adventure-Projekt Metronome vorgestellt, auf der es neben Infos zum Spiel bereits einige Screenshots zu sehen gibt. In Metronome ergründet der Spieler das Geheimnis hinter einer Firma, die alle Bewohner der ungewöhnlichen Stadt zu kontrollieren scheint.
Das Besondere an Metronome ist der spielerische Schwerpunkt auf dem Aufnehmen und Wiedergeben von Geräuschen, so können zum Beispiel Feinde durch laute und unangenehme Klänge vertrieben und andere Charaktere durch die richtige Melodie positiv beeinflusst werden. Benötigte Sounds können in gewöhnlichen Adventure-Rätseln hergestellt und dabei aufgenommen werden. Zur Zeit suchen die Entwickler Unterstützung durch Publisher.
Update:Einige Webseite haben mittlerweile veröffentlicht, dass Metronome wohl nur für PS3 und X-Box 2 erscheinen solle. Ein PC Version ist scheinbar noch nicht geplant. Zusätzlich wird das Spiel derzeit als Action-Adventure deklariert.
Der relativ neue, deutsche Publisher Rebel Games (Gooka, Bad Mojo Redux) hat die eigene Webseite überarbeitet und dabei auch ein neues Forum hinzugefügt. Darin habt ihr ab sofort die Möglichkeit, euch über die Rebel-Adventures Der Verborgene Kontinent, Gooka, Bad Mojo Redux und Ankh oder die Adventures im Allgemeinen auszutauschen. Außerdem gibts auf der Webseite ein paar Infos und einen Trailer zu Bad Mojo Redux, das bei uns im Mai erscheinen soll.
Fahrenheit, das filmartige 3D-Adventure von Quantic Dream, hat jetzt von Atari einen offiziellen Releasetermin verabreicht bekommen. Das Spiel erscheint demnach plattformübergreifend für Playstation 2, Xbox und PC am 8. September 2005. Publisher Atari spricht hierbei von einem Meilenstein im Adventure-Genre, der ohne Unterbrechung fesseln soll. Ob dem so ist, können Spieler also mit etwas Glück schon in gut fünf Monaten überprüfen.
Nach Nibiru kommt jetzt innerhalb kürzester Zeit mit Gooka: Das Geheimnis von Janatris das zweite Adventure aus Tschechien auf den deutschen Markt, diesmal unter dem Banner von Rebel Games. In unserem ausführlichen Test könnt ihr euch jetzt genauer über das vielseitige Spiel mit Anleihen aus anderen Genres informieren, wir wünschen viel Spaß beim Lesen.
Die internationale Version von Still Life hat in der vergangenen Woche Goldstatus erreicht. Vermutlich ist damit auch die deutsche Version fertig, die dann wie geplant am 18.4. erscheinen könnte. Im Handel zu haben ist inzwischen auch das obligatorische Lösungsbuch zu Nibiru, das wieder ein Entwicklerinterview und Hintergrundinfos enthält. Boyz don't Cry ist laut Adventure-Archiv in seinem Herkunftsland Polen erschienen. Ob das Spiel mit der eigenwilligen Optik den Weg nach Deutschland findet, ist unbekannt.
Die 23. Ausgabe des PDF-Magazins The Inventory beschäftigt sich ausschließlich mit Fanadventures, so gibt es z.B. Previews zu Rise of the Hidden Sun und Shadow of the Empire. Einige Bugfixes gab es beim ScummVM-Projekt, das in Version 0.7.1 erschienen ist. Als DosBox Adventure der Woche haben wir noch die Vollversion des Kinderadventures http://www.filefront.com/?filepath=/Adventureserver/freeware/SpaceKids(DosBox_Version).exe]Space Kids anzubieten.
Neuigkeiten gibt es auch von Myst V: Angeblich arbeitet Cyan hier an einem Interface mit Handschrifterkennung. Diese soll wohl dazu dienen, mit den Wesen in der Myst Welt zu kommunizieren.
Sowohl auf den Seiten von Adventuregamers als auch bei MixNMojo sind neue Artworks der Charaktere des kommenden Adventures von Bill Tiller (The Dig) und seiner Crew, A Vampyre Story, aufgetaucht: Einmal die Madame Stragoi, "Weissagerin aller Dinge, die besser unerkannt bleiben (sowie Lotteriezahlen)", danach Carpathia, die ominöse Wolfsfrau als auch Dr. Riga Mortus, der Bösewicht, der Mona für seine "Experimente" gefangen nimmt.
Begleitend zu unserem Test haben wir jetzt einen Videobericht zum aktuellen dtp-Adventure Nibiru fertig gestellt, das einige bewegte Eindrücke aus dem fertigen Spiel mit Sprachausgabe vermittelt.
Permanente Downloadmöglichkeiten gibt es über Filefront (große Version, kleine Version). Wer Probleme mit dem Abspielen hat, findet auf unserer Übersichtsseite kurze Infos zu den verwendeten Codecs, grundsätzlich sollte der Bericht auf allen DivX-fähigen Systemen abgespielt werden können.
Das deutsche Autorensystem für Fanadventures Visionaire hat die Versionsnummer 2.3 erreicht und damit wieder einige neue Features eingeführt. Darunter ist ein Partikelsystem (nur in der Vollversion), Transparenz mit png-Bildern, die Möglichkeit, Text und Sprache zu synchronisieren (Karaoke) und ein Animationsstudio. Zudem wurden neue Aktionen eingeführt und das Sprite-Management verbessert. Eine ausführliche Liste der Funktionen gibt es auf der Homepage des Projektes. Mit Visionaire entwickelt wird zum Beispiel Zak McKracken 2: Between Time and Space, dessen Homepage gestern aktualisiert wurde.
Das recht junge Maniac Mansion Mania Projekt ist seit unserer letzten News zum Thema um weitere 5 Episoden gewachsen, darunter zwei von Lak und je eine von mir, MarkusD und MisterL. Eine Übersicht der Episoden gibt es im neu eingerichteten MMM-Unterforum.
Seit vergangener Woche ist es auf dem deutschen Markt erhältlich, jetzt haben wir das aus Russland stammende Point&Click-Adventure Dispelled Pilgrim des neuen Publishers 40two games getestet. Bezogen werden kann das USK18-geprüfte und damit nur eingeschränkt verfügbare Spiel zum Beispiel über die Homepage des Publishers.
Update: Na gut. Wir geben zu, das Spiel gibt es nicht wirklich. Aber auch wenn dieser Aprilscherz nicht wirklich schwer zu enttarnen war, hoffen wir, dass der ein oder andere ein wenig Spaß damit hatte. Die Screenshots waren übrigens aus dem Spiel The Fifth Disciple geborgt, das natürlich mit dem 14-Punkte-Test nicht gemeint war.
Eine Frage die schon viele Generationen bewegt hat, aber noch nie endgültig geklärt werden konnte, beschäftigt mich in meinem aktuellen QuerSchläger "Kommt es nun doch auf die Länge an". Anlass waren zahlreiche Diskussionen über das recht kurz ausgefallene Nibiru, das im letzten Monat erschienen ist.
Rebel Games wird das bereits 2004 in den USA veröffentlichte Adventure Bad Mojo Redux sowohl als PC als auch als Mac-Version auf den deutschen Markt bringen. Als Veröffentlichungstermin wird dabei der 11. Mai angegeben. Derzeit arbeitet Rebel Games an der deutschen Lokalisation.
Bad Mojo Redux ist die überarbeitete Version von Bad Mojo und wurde von PC Gamer zum "Best Adventure Game 2004" gekürt.
In Bad Mojo Redux schlüpft der Spieler in die Rolle des forschungswütigen Entomologen Roger Samms, der durch ein verzaubertes Medaillon eines Nachts in eine Kakerlake verwandelt wird. Nun muss der Spieler Samms helfen, aus diesem ungewohnten Körper wieder herauszukommen - und dazu die Welt aus der ungewöhnlichen Sicht des Insekts erkunden.
Wir haben unserer Galerie 20 Konzeptbilder zum russischen Adventure Star Heritage hinzugefügt. Mehr Infos zu dem Spiel, das noch in der ersten Hälfte dieses Jahres erscheinen soll, findet ihr auf der Homepage der Entwickler. Einen internationalen Publisher gibt es bisher nicht.
Der Monat März stand bei den Printmagazinen ganz im Zeichen von Nibiru: die Skala reicht dabei von 72% (Gamestar), 78 und 79% (PC Action und PC Games) bis zu 80% (PC PowerPlay) und 10 von 12 Punkten (Zocker Heaven). Andere Adventures waren diesmal kaum zu finden. Lediglich Gooka ergatterte bei der Gamestar noch 61 Prozentpunkte.
Zusätzlich war auf den meisten beigefügten CDs diesmal auch die Demo von Still Life vertreten (u.a. bei PC PowerPlay und PC Action).
Newsarama hat diese Woche mit den Entwicklern der Comic-Umsetzung Bone gesprochen und zeigt einige neue Konzeptzeichnungen und einen Mini-Video. Gordon Currie hat mit Just Adventure+ über sein Eldoren-Projekt geplaudert.
Zwei Interviews mit Fahrenheit-Entwickler David Cage finden sich auf Total Video Games und Filefront. Ein Preview haben die Jungs von Krawall verfasst, die das Spiel schon anspielen konnten.
Wie bei Adventure Gamers zu lesen ist, arbeitet die Firma From Software an einem Programm mit dem jeder auf dem PC Adventures für den neuen Sony-Handheld PSP entwickeln kann. Von Locke gibt es seit dieser Woche eine umfangreiche und bebilderte PDF-Komplettlösung zu Nibiru.
Das vor einigen Wochen angekündigte umfangreiche Online-Adventure Still Life: Prelude, das auf das im April erscheinende Thriller-Adventure Still Life vorbereiten soll, ist jetzt gestartet. Es soll in die Geschichte und die Charaktere des neuen Microïds-Titels einführen und spielt anderthalb Jahre vor den Ereignissen in Still Life.
SL Prelude verfolgt dabei ein ähnliches Konzept wie der Online-Teil von In Memoriam. Als Victoria McPherson muss der Spieler mit Hilfe ihres Web-Interfaces über das Internet auf die Spur eines Serienmörders kommen. Dabei gilt es, verschiedene (fiktive) Homepages zu durchforsten, nach Hinweisen abzusuchen, E-Mails zu lesen und so weiter.
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