"Durch die Enthüllung einer schändlichen Verschwörung wird die uralte Rivalität der weltmächtigsten Fraktionen wiederentfacht und ein Geheimnis ans Tageslicht befördert um das im Verborgenen seit Jahrtausenden gerungen wurde. Ein Geheimnis, das Georges neuestes Adventure schließlich zu einem schmerzhaften Ende bringen wird. (...)
In der größten Bastion des wahren Adventure-Spiels, Broken Sword: The Angel Of Death, verliebt sich der Held George Stobbart in die mysteriöse Schönheit Anna Maria. Ihr mysteriöses Verschwinden verwickelt George in ein verzweifeltes Rennen gegen die Zeit, in dem er ein antikes Artefakt finden muss, dass zu großer Zerstörung fähig ist. Die einzige Spur ist ein altes Manuskript, das angeblich mit 'mfkzt' in Verbindung stehen soll, einer seit 2000 Jahren in Vergessenheit geratenen mythischen Substanz. So wie es aussieht wird George die Welt ein weiteres Mal retten müssen"
Die Verleihung des "Deutschen Entwicklerpreises 2005", die an diesem Abend stattfand, endete mit einer Überraschung: Nachdem Ankh von Deck 13 in der Kategorie "Bester Soundtrack/In-Game Sound" die Auszeichnung gewann, sich in der (von Spielefans gewählten) Kategorie "Bestes Rollenspiel/Adventure" aber geschlagen geben musste ging der von einer Jury bestimmte letzte Preis des Abends, den für das "Beste deutsche Spiel 2005", unerwartet an Ankh. Das 3D-Adventure konnte sich damit gegen Konkurrenten wie "Die Siedler 5", "Sacred Underworld" und das Konsolenspiel "Legend of Kay" durchsetzen. Einige Fotos, die uns freundlicherweise Martin Lassahn zur Verfügung gestellt hat, findet ihr in unserem Forum. Wir gratulieren dem Entwicklerteam und den Verantwortlichen bei bhv zu der wichtigen Auszeichnung.
Zusammen mit Koch Media / Deep Silver veranstalten wir unser diesjähriges großes Weihnachtsgewinnspiel. Zu gewinnen gibt es insgesamt 5 Gutscheine über ein mal Geheimakte Tunguska sowie einen Spiele-PC mit Tunguska-Airbrush im Wert von über 1000 Euro!
Technisch setzt Silver Style Entertainment auf eine komplette 3D Umgebung, wobei die klassischen und bewährten Steuerungselemente des Point & Klick Adventure Genres erhalten bleiben werden. Die Story wird an die ersten drei Teile der Serie anknüpfen und sich an den Originalen orientieren. Simon-Erfinder und Adventure-Guru Mike Woodroffe wird die Entwicklung inhaltlich unterstützen.
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