Am vergangenen Wochenende fand in London die AdventureX 2013 statt, eine Veranstaltung, die sich ausschließlich um Adventure-Spiele dreht. Gezeigt wurden viele Spiele, einige davon zum ersten Mal. Auch gab es die Möglichkeit, einige aktuell noch auf Kickstarter laufende Projekte vor Ort anzuspielen.
Außerdem wurden interessante Vorträge gehalten und wir hatten die Gelegenheit, eine Handvoll Entwickler für Video-Interviews abzugreifen. Auch wenn es noch ein paar Tage dauern wird, bis wir euch nach und nach unser Video-Material präsentieren können, haben wir schon mal unsere Fotos bei Facebook hochgeladen. Die kann man natürlich auch unregistriert sehen.
Nach ersten Gerüchten im November hat Telltale jetzt offiziell Game of Thrones angekündigt. Außer einem Teaser-Video und der Aussage "It will be the Telltale way" wird aber noch nichts zu dem Titel verraten. Die Reihe soll 2014 starten, sie befindet sich offenbar aber noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium.
Etwas weiter scheint Tales of Borderlands zu sein, das Telltale ebenfalls angekündigt hat. Dabei handelt es sich um ein episodisches Spiel, das zusammen mit Gearbox Software zu der Shooter-Reihe Borderlands entsteht. Hier zeigt der Teaser immerhin Ingame-Material und erste Charaktere. Spielerisch versprechen die Entwickler, dass "es sich anfühlen wird, wie ein Telltale-Spiel".
Neues gibt es auch zu den aktuellen Projekten von Telltale Games: Die zweite Episode von The Wolf Among Us wird etwas später kommen als erwartet, einen konkreten Release-Termin will man erst Anfang Januar nennen. The Walking Dead: Sesaon Two startet dagegen noch vor Weihnachten.
Der slowakische Entwickler Fishcow Studio hat zusammen mit Publisher Daedalic sein Debüt-Adventure Gomo veröffentlicht. Das Spiel ist für PC und Mac aktuell bei Steam und Good Old Games erhältlich und kostet ca. 7 Euro. Zur Feier des Tages haben die Macher einen Release-Trailer ins Netz gestellt, anspielen könnt ihr Gomo auf der offiziellen Website.
Morgen und übermorgen findet in London zum dritten mal die AdventureX statt. Das Event wurde zum ersten mal 2011 veranstaltet und hat sich seitdem zur bisher einzigen regelmäßigen Präsentations-Veranstaltung für Adventure-Spiele entwickelt. Während im ersten Jahr fast ausschließlich Mitglieder der Community des Adventure Game Studio anwesend waren, hat sich die Veranstaltung schon 2012 vergrößert und weitere Entwickler und Fans angezogen.
In diesem Jahr wurde noch ein bisschen nachgelegt, sodass dieses Mal Genre-Veteranen wie Charles Cecil Vorträge halten. Wie schon im letzten Jahr sind wir live dabei und versorgen euch mit Videos von Vorträgen, Interviews und Informationen zu vielen bisher noch nicht erschienenen Spielen. Ein großer Fokus liegt in diesem Jahr unter anderem auf Präsentationen von noch in Entwicklung befindlichen Kickstarter-Projekten, einige davon werden auf der AdventureX erstmals frisches Material vorstellen.
Wer sich zufällig in London aufhält oder spontan Lust hat, Entwickler oder Fans von Adventure-Spielen zu treffen, sollte unbedingt vorbei schauen. Der Eintritt ist frei. Alle Informationen zum Event findet ihr auf der offiziellen Webseite.
Gerade erst hat der Nachfolger PC und Mac erreicht, schon schiebt Publisher Anuman die iPhone- und iPad-Version zu Dracula 4 - The Shadow of the Dragon hinterher. Das Spiel ist seit heute im Apple App Store verfügbar.
Gleichzeitig wurde auch eine Version für Android-Geräte in Aussicht gestellt, ein Veröffentlichungsdatum gibt es hierzu aber noch nicht.
Gestern Abend ist mit Baphomets Fluch: Der Sündenfall der fünfte Teil der Abenteuerreihe von Revolution Software erschienen. Nachdem Teil drei und vier in Echtzeit-3D gehalten waren, ist der fünfte Ableger wieder ein traditionelles 2D-Spiel im Stile der ersten beiden Teile. Möglich wurde dies durch ein erfolgreiches Kickstarter-Projekt im Herbst 2012.
Baphomets Fluch: Der Sündenfall besteht aus zwei Episoden. Die zweite Episode ist für das erste Quartal 2014 geplant. Die PC- und Mac-Versionen (mit deutscher, englischer und französischen Sprachausgabe und zusätzlich italienischen und spanischen Untertiteln) können bei gog oder Steam erworben werden, Fassungen für PlayStation Vita und die mobilen Betriebssysteme iOS und Android sollen folgen.
Wir haben unsere Galerie um einige neue Screenshots aus dem Spiel erweitert.
Nach längerer Zeit hat mif2000, der russische Indie hinter Hamlet or the Last Game Without MMORPG Features, Shaders and Product Placement, jetzt neues Material zum Nachfolger The Franz Kafka Videogame veröffentlicht. Während neue Screenshots das surreale Setting zeigen, sind im Entwickler-Blog auch erstmals bewegte Bilder zu sehen.
Das Spiel basiert wenig überraschend auf dem literarischen Werk von Franz Kafka, wird aber auch von anderen Meistern des Surrealen inspiriert - darunter René Magritte und David Lynch. Ihr steuert den Helden K., der weit von zu Hause weg reist und dabei bemerkt, dass das Weg-von-hier nicht so normal ist, wie er immer angenommen hatte. The Franz Kafka Video Game soll irgendwann im kommenden Jahr für PC, Mac, Linux, iOS und Android erscheinen.
Wir haben The Inner World jetzt auch auf dem iPad gespielt und unseren Testbericht um unsere Eindrücke von der mobilen Umsetzung des Spiels erweitert.
Das Adventure ist seit knapp einer Woche im Apple Appstore für Geräte mit mindestens iOS 4.3 erhältlich. In einem Beitrag auf Facebook räumt Publisher Headup Games technische Schwierigkeiten mit der iOS-Version ein, die aber bald behoben sein sollen. Unsere Testversion war davon nicht betroffen.
Publisher Anuman Interactive hat uns neues Material zum fünften Dracula-Adventure Dracula 5 - The Blood Legacy zukommen lassen. Das Spiel ist bereits erschienen und setzt die Story des Vorgängers, der mit seinem offenen Ende schon auf eine Fortsetzung hindeutete, fort.
Unserer Galerie haben wir neue Screenshots hinzugefügt, außerdem ist ein Trailer bei YouTube verfügbar.
Update: Am 6. Dezember wird Flashpoint eine Collector's Edition mit allen fünf bisher erschienenen Dracula-Teilen dieser Serie veröffentlichen. Der Preis liegt bei knapp 30 Euro.
Der französische Publisher Anuman Interactive hat heute angekündigt, die letzten sechs Titel aus der Adventure-Reihe Nancy Drew des US-Entwicklers HER Interactive in Europa zu vertreiben. Unter anderem sollen diese auch deutsch lokalisiert werden. Bisher gab es die Reihe bis auf wenige vor einigen Jahren von Publisher dtp lokalisierte Spiele nur in englischer Sprache. Ob auch deutsche Sprachausgabe enthalten ist, haben wir angefragt.
Erscheinen sollen The Silent Spy, Ghost of Thornton Hall, The Deadly Device, Tomb of the Lost Queen, Alibi in Ashes und The Captive Curse in 2014 für PC und Mac.
Während die Spiele bisher in Europa eher unbeachtet sind, erfreuen sie sich im amerikanischen Raum großer Beliebtheit. Bisher wurden in dieser Reihe 29 Teile veröffenlicht. Eine Kickstarter-Kampagne für eine Portierung auf mobile Geräte war vor einiger Zeit wegen eines absehbaren Misserfolgs eingestellt worden.
Update: Wie uns Anuman auf Anfrage mitteilt, werden die Spiele lediglich deutsch untertitelt sein.
Die Macher von The Inner World haben eine Video-Reihe gestartet. Darin gibt es in Zukunft interessante Details über Roberts Welt zu erfahren. In der ersten Folge, die bereits sehr unterhaltsam ist, geht es um die Wirtschaft Asposiens.
Vor 2 Wochen brachte Wadjet Eye Games sein kommerzielles Erstlingswerk The Shivah in Form der Kosher Edition in überarbeiteter Fassung neu heraus. Ob sich das Lifting gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test.
Wie schon im letzten Jahr hat unsere aktive Community einen Adventskalender organisiert. Ab Sonntag 0 Uhr gibt es täglich ein Rätsel zu lösen, zusätzlich wird es besondere Rätsel-Tage geben.
Dieses Jahr haben uns Headup Games und Silver Style ein paar nette Gewinne zur Verfügung gestellt. Um alle Rätsel mit Gewinnen versorgen zu können, hat die AT-Redaktion die restlichen Gewinntage zusätzlich mit Gimmicks aufgefüttert, sodass täglich ein kleiner Gewinn zur Verfügung stehen wird.
Zusätzlich zu den zahlreichen Rätsel-Designern, die mit ihren Beiträgen den Community-Adventskalender überhaupt erst möglich machen, geht besonderer Dank an unser Forenmitglied einzelkaempfer, der sich höchst professionell um die Gesamtorganisation dieser Veranstaltung kümmert.
Wir wünschen euch in den kommenden Wochen viel Spaß beim Rätseln und hoffentlich wenigstens ein bisschen Schlaf.
Vor ein paar Wochen hat Publisher Anuman Interactive das Detektiv-Adventure Dream Chamber veröffentlicht, das uns erst kürzlich auf der gamescom 2013 vorgestellt wurde.
In der Rolle des reichen Charlie Chamber klärt ihr in den USA der 30er Jahre einen Museumsdiebstahl auf. Was ihr vom Spiel erwarten dürft, haben wir in einem Test zusammengefasst.
Nach einiger Verzögerung hat es die iOS-Version von The Inner World in den Apple App Store geschafft (kaufen). Zum schlanken Einführungspreis von 2,69 Euro könnt ihr das knuffige Comicadventure damit auch auf iPhone, iPod Touch und iPad spielen. Eindrücke von der PC-Version findet ihr nach wie vor in unserem ausführlichen Test.
Die Westernparodie Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine hat ein großes Update auf Version 4.0 bekommen. Die neue Version verbessert viele Kritikpunkte des Originals: So haben Protagonist und einige Nebenrollen neue Stimmen bekommen, es gibt gezeichnete Zwischensequenzen, ein an die Sierra-Klassiker erinnerndes Punktesystem, Achievements und jede Menge Detailverbesserungen und Bugfixes.
Für Käufer der internationalen Version ist das Update kostenlos. Wer das Spiel direkt beim Entwickler oder bei Desura gekauft hat, kann die neue Version bereits herunterladen (Homepage der Himalaya Studios, Desura), weitere Online-Händler werden im Dezember versorgt. Neu gibt es das Spiel gerade ab 2,20 Euro im aktuellen Indie Royale Bundle. Für die in Deutschland erschienene lokalisiert Fassung ist derzeit kein Update verfügbar.
Zu Jane Jensens neuem Adventure Moebius wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der einige Szenen aus dem Spiel zeigt. Im Forum von Pinkerton Road ist außerdem zu lesen, dass das Spiel Anfang des nächsten Jahres erscheinen soll.
Schon vor ein paar Tagen ist ein Comic erschienen, der die Vorgeschichte von Moebius beleuchtet.
Tex Murphy: Tesla Effect befindet sich gerade in den letzten Zügen der Sprachaufnahmen. Das verkündet ein aktuelles Rundschreiben an die Backer des Kickstarter-Projekts. Eine Übersetzung der Texte in Deutsch (und andere Sprachen) beginne in Kürze, heißt es dort weiter. Deutsche Spieler können sich also über ein Tex Murphy in der Muttersprache freuen. Während die Texte komplett eingedeutscht werden sind deutsche Sprachaufnahmen bislang nicht eingeplant.
Das Spiel selbst soll Anfang 2014 über den Publisher Atlus erscheinen.
Wie eine Pressemitteilung von Daedalic Entertainment enthüllt, bringt der Hamburger Publisher bereits am 6. Dezember dieses Jahres das Point-and-Click-Rätselspiel Gomo auf den Markt. Das Spiel wird vom slowakischen Entwickler Fishcow Studio produziert und handelt von Gomo, dessen Hund von Aliens entführt wurde.
Erscheinen wird es übersetzt in neun verschiedene Sprachen, darunter auch deutsch. Das Spiel wird für 9,99 Euro auf Steam erhältlich sein.
Die Kickstarter-Kampagne zum Reggae-Adventure Bolt Riley endet in weniger als einem Tag, und obwohl nur etwa ein Drittel der geforderten Summe eingenommen wurde, hat sich der Google-Hangout der letzten Woche als ein sehr interessantes Mittel erwiesen, unabhängige Adventure-Entwickler an einen virtuellen Tisch zu bringen.
Deshalb wird die Aktion morgen abend ab 19 Uhr unserer Zeit wiederholt. Mit an Bord sind die Teilnehmer des letzten Hangouts. Das sind die Entwickler von Hero-U, STASIS, The 7th Guest 3, Jason the Greek, Her Majesty's Spiffing und natürlich Bolt Riley selbst. Spontan war beim letzten Hangout auch noch Dave Gilbert von Wadjet Eye Games dabei.
Dieses mal sollen unter anderem noch Agustin Cordes (Asylum), Jay Ziebarth (The Ballads of Reemus), Cesar Bittar von Phoenix Online Studios (Cognition, The Silver Lining, Moebius) sowie Kevin Beimers von Telltale Games (Hector: Badge of Carnage) dazu stoßen.
Update: Leider hat sich ein Fehler in der Berechnung der Zeitzonen eingeschlichen. Der Hangout hat bereits um 18 Uhr begonnen.
Zum dritten Mal hat Bryan Wiegele einen Versuch gestartet, via Kickstarter das Adventure Delaware St. John: Asylum of The Lost zu finanzieren. Nach ursprünglich 280.000 Dollar reichen nun 10.000 Dollar, um den vierten Teil der Grusel-Reihe erfolgreich zu finanzieren. In dem Spiel werdet ihr in eine verlassene Nervenklinik auf Geisterjagd geschickt, ein Pitchvideo und weitere Infos stehen auf der Projektseite bei Kickstarter. Wer die Entwicklung mit mindestens 15 Dollar unterstützt, bekommt neben Asylum of the Lost auch die ersten drei Teile der Reihe als digitale Downloads.
Vor ein paar Wochen hatte Telltale bereits angekündigt an einer Traumlizenz zu arbeiten. Um welche Marke es sich handelt, hat das Team um Dan Connors allerdings nicht verraten.
Nun will das Branchenmagazin IGN erfahren haben, dass Telltale angeblich die Lizenz zu Game of Thrones erhalten haben will. Unklar ist dabei, ob Telltale eine Episodenspiel-Lizenz für die Buch- oder die TV-Serie erhalten hat. Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, wäre das Spiel allerdings nur eines in einer ganzen Reihe an bereits erhältlichen Game-of-Thrones-Lizenztitel. Unter anderem entwickelt der deutsche Publisher Bigpoint ein Browsergame unter diesem Fantasy-Setting. Telltale dürfte damit jedoch der erste Entwickler sein, der einen starken narrativen Ansatz bei der Umsetzung verfolgen würde.
IGN gibt weiterhin zu bedenken, dass die Bücher in jedem Band die Charakterperspektive wechseln und Telltale das gleiche Prinzip in einem DLC zum Kassenschlager The Walking Dead angetestet habe. Ob sich das Gerücht bewahrheitet muss sich zeigen. Telltale zeigte sich diesbezüglich zu keiner Stellungnahme bereit.
Nachdem vor ein paar Tagen schon eine Demo zu Goodbye Deponiaerschienen ist, hat Daedalic jetzt auch eine Demoversion von The Night of the Rabbit veröffentlicht. Die Demo kann zum Beispiel bei 4Players für PC und Mac heruntergeladen werden.
Nach Richard & Alice macht die kleine Spieleschmiede Owl Cave mit ihrem Fandadventure Sepulchre erneut von sich reden. Wir haben das düstere Abenteuer einer nicht enden wollenden Zugfahrt für euch näher unter die Lupe genommen.
Die Tage werden kürzer, die Nächte kälter, in den Straßen riecht es bereits nach süßen Lebkuchen und wärmendem Glühwein und natürlich heißt es auch beim Adventure-Treff wieder: Knobelzeit!
Wie bereits letztes Jahr bereitet unsere Community auch 2013 ein Community-Adventure-Treff-Adventskalender-Rätsel (CATAK) vor, das euch durch die stille Zeit vom 1. bis zum 24. Dezember begleiten wird und den wir allen Rätselfüchsinnen und -füchsen wärmstens ans Herz legen. Weitere Details dazu gibt es in unserem Forum.
Und passend zu dieser kalten Jahreszeit haben wir für euch bereits jetzt ein kleines Rätsel in petto, damit ihr euch schon etwas aufwärmen könnt: Diesmal haben sich die Macher hinter dem Live-Escape-Game HintQuest ein Rätsel ausgedacht, um eure Gehirnzellen schon mal ein wenig auf Trab zu bringen. Als Preis winkt ein Gutschein für HintQuest im Wert von 100 Euro (einlösbar bei HintQuest in München).
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