Simon3D...
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8)
Ob 2D oder 3D, papperlapap... ist doch voll egal. Mir gefällt Grim Fandango, mir gefällt Monkey Island 1 und 2, mir gefällt Monkey Island 3 nicht so und mir gefällt Simon the Sorcerer 1 & 2 besonders!!!
Fakt ist, wenn der Sound stimmt und wenn die Story stimmt, stimmt auch das Spiel!
Wenn Simon3D nicht bald rauskommt programmier ich meine eigene Simon-Fortsetzung!!!
Grüße alle aus dem alten Forum und auch die neuen
Manuel is back:)
Fakt ist, wenn der Sound stimmt und wenn die Story stimmt, stimmt auch das Spiel!
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nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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Re: Simon3D...
Ist das mit dem selber Programmieren ernst gemeint?
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Programmieren
...und wie ernst!!!
Aber ich steh grad mal am Anfang der Ausbildung (Fachinformatiker) und ich hab bisjetzt nur Grundlage von C drauf!!!
Also kann das noch dauern... hört ihr Headfirst... ich gebe euch noch Zeit das Spiel rauszubringen!!!
Außerdem bin ich kein guter Geschichtenerzähler:)
Aber ich steh grad mal am Anfang der Ausbildung (Fachinformatiker) und ich hab bisjetzt nur Grundlage von C drauf!!!
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Re: Simon3D...
lol
Wäre echt cool, wenn Du Simon 3 (ohne D
) fertig bekommst 
Wäre echt cool, wenn Du Simon 3 (ohne D


- The Knight
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@ Manuel:
Ich bezweifle stark, dass du das Recht bekommst, das Spiel StS zu nennen!? ;D Was würde Headfirst dazu sagen.... ::)
Wer verkauft nochmal diese feinen Lederjacken?
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Re: Simon3D...
Ich kaufe die Rechte wenn die Pleite sind
, Nein, jetzt mal im Ernst. In der letzten PC-Games wurde das Spiel Call of Cuthulu vorgestellt, und es scheint vielversprechend zu werden, und wenn die damit großen Erfolg verbuchen können kann ich mir gut vorstellen das Simon dann auch erscheint!!!
P.S.: Ansonsten nenne ich es einfach um...z.B. Limon the Wizard:)

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Re:Simon3D...
mal zu was anderem.
Als Floyd herauskam, da habe ich ein Interview mit Simon W. gelesen. Bereits damals erzählte er von Simon 3, des war wohl noch als 2D Anventure geplant und er hat einige Sachen zur Story geagt. vielleicht finde ich ja das Magazin noch. Jedenfalls hatte ich damals gerade den zweiten durch und war richtig interressiert.
Die Story klang zumidnest damals voll krank:
Siimon W. meinte, dass Simon vom Sumpfling in einen Hund verwandelt würde (wahrscheinlich haben sie versuch ihn zurückzuverwandeln). Nachdeme r weider seine wahre Gestallt habe, hätte er noch mit dem Problem zu kämpfen, sich andaurend in irgendwelche kranke Tiere zu verwandeln (je nach Situation was anderes). Vielleicht mit einem kleinen Seitenhieb auf Lands of Lore II. Wie weit das aber nun mit der endgültigen Story zusammenhängt, weiß ich nicht.
Als Floyd herauskam, da habe ich ein Interview mit Simon W. gelesen. Bereits damals erzählte er von Simon 3, des war wohl noch als 2D Anventure geplant und er hat einige Sachen zur Story geagt. vielleicht finde ich ja das Magazin noch. Jedenfalls hatte ich damals gerade den zweiten durch und war richtig interressiert.
Die Story klang zumidnest damals voll krank:
Siimon W. meinte, dass Simon vom Sumpfling in einen Hund verwandelt würde (wahrscheinlich haben sie versuch ihn zurückzuverwandeln). Nachdeme r weider seine wahre Gestallt habe, hätte er noch mit dem Problem zu kämpfen, sich andaurend in irgendwelche kranke Tiere zu verwandeln (je nach Situation was anderes). Vielleicht mit einem kleinen Seitenhieb auf Lands of Lore II. Wie weit das aber nun mit der endgültigen Story zusammenhängt, weiß ich nicht.
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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Re:Simon3D...
Hört sich doch ulkig an
;D

- zeebee
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Re:Simon3D...
ja, das war die story als simon 3 noch als 2d spiel geplant war. außerdem war es gedacht das simon zwischen der realenwelt und fantasywelt hin und her reisen kann.... aber nix draus geworden aus dem spiel :'(
in simon 3d jedoch wird simon am anfang "wiederbelebt" und man beginnt gleich in seiner wahren gestalt. weiteres ist jedoch nicht über die story bekannt - und wahrscheinlich wird dies auch nie geschehen.... oder habt ihr irgendwo im laden simon3d entdeckt? ??? :-\
in simon 3d jedoch wird simon am anfang "wiederbelebt" und man beginnt gleich in seiner wahren gestalt. weiteres ist jedoch nicht über die story bekannt - und wahrscheinlich wird dies auch nie geschehen.... oder habt ihr irgendwo im laden simon3d entdeckt? ??? :-\
Wer glaubt, ein Christ zu sein, weil er die Kirche besucht, irrt sich. Man wird ja auch kein Auto, wenn man in eine Garage geht.
Albert Schweitzer
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Re:Simon3D...
@ Kruttan: Such mal den Artikel raus, würde ihn auf meiner Website veröffentlichen!! 
Ich konnte auch ein Interview mit Headfirst über Simon 3 ergattern, könnt ihr hier lesen: http://www.simonology.de/sim3interview.html ...unbedingt lesen.
;D :rolleyes

Ich konnte auch ein Interview mit Headfirst über Simon 3 ergattern, könnt ihr hier lesen: http://www.simonology.de/sim3interview.html ...unbedingt lesen.

Wer verkauft nochmal diese feinen Lederjacken?
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Re:Simon3D...
@ Simonology
Hab es herausgekramt. Es ist eine Historie von Adventure Soft, veröffentlicht in der Power Play 7/97. Sie umfaßt 16 Seiten, handelt primär von Floyd und der Engine AGOS (mit der bereits Simon 1 und 2 entwickelt wurden). Außerdem gibt es ein interview mit Simon Woodroffe und Advid Jeffries, sowie die History vonA dventure Soft (Horrorsoft). Ich könnte es auch einscannen und dir schicken (wird vielleicht a bissel dauern).
Außerdem habe ich eine PC-Player Reportage von Boris Schneider (dem Übersetzer der alten Lucas Arts Spiele) wiedergefundengefunden: "Die Rätsel Krise", die sich mit der Geschichte des Advetnures befaßt und mit dem Fakt, dass die Rätsel immer eintöniger zu scheinen werden. Das stammt aus der PC-Player 4/96 und ist wirklich sehr interressant (insegesammt ohne Werbung 4 Seiten).
In der Ausgabe befand sich übrigens auch der Test von "I have no mouth and I must scream", natürlich von der englsichen Vrsion, die in Deutschland streng verboten ist. Hier darf man ja nur die entschrfte Version spielen (mit nur vier der fünf Charaktere, womit man das Spiel auch nciht komplett gewinnen kann [probiert mal Maniac Mansion nur mit Dave und Jeff]).
Des weiteren fand ich noch einen 15 Seitigen, auch gut ausgeabreiteten Bericht der PC Xtreme von 3/97, die es ja wie die PC-Player nciht mehr gibt. Erste Bilder von KQ8 wurden hier auch geliefert (von Szenen, die es in der PC Version aber nicht mehr gab), sowie ein Test vieler Adventures der 90er Jahre, die sich einen Blick lohnen.
Den Bericht der PC Joker fand ich nciht mehr. Ich habe ihn mir vor Urzeiten mal kopiert (allerdings nur wegen diverser Fehler). Hat den vielleicht noch jemand?
Man sollte auf jeden Fall das Material, dass ich alles gefudne habe irgendwo veröffentlichen.
Hab es herausgekramt. Es ist eine Historie von Adventure Soft, veröffentlicht in der Power Play 7/97. Sie umfaßt 16 Seiten, handelt primär von Floyd und der Engine AGOS (mit der bereits Simon 1 und 2 entwickelt wurden). Außerdem gibt es ein interview mit Simon Woodroffe und Advid Jeffries, sowie die History vonA dventure Soft (Horrorsoft). Ich könnte es auch einscannen und dir schicken (wird vielleicht a bissel dauern).
Außerdem habe ich eine PC-Player Reportage von Boris Schneider (dem Übersetzer der alten Lucas Arts Spiele) wiedergefundengefunden: "Die Rätsel Krise", die sich mit der Geschichte des Advetnures befaßt und mit dem Fakt, dass die Rätsel immer eintöniger zu scheinen werden. Das stammt aus der PC-Player 4/96 und ist wirklich sehr interressant (insegesammt ohne Werbung 4 Seiten).
In der Ausgabe befand sich übrigens auch der Test von "I have no mouth and I must scream", natürlich von der englsichen Vrsion, die in Deutschland streng verboten ist. Hier darf man ja nur die entschrfte Version spielen (mit nur vier der fünf Charaktere, womit man das Spiel auch nciht komplett gewinnen kann [probiert mal Maniac Mansion nur mit Dave und Jeff]).
Des weiteren fand ich noch einen 15 Seitigen, auch gut ausgeabreiteten Bericht der PC Xtreme von 3/97, die es ja wie die PC-Player nciht mehr gibt. Erste Bilder von KQ8 wurden hier auch geliefert (von Szenen, die es in der PC Version aber nicht mehr gab), sowie ein Test vieler Adventures der 90er Jahre, die sich einen Blick lohnen.
Den Bericht der PC Joker fand ich nciht mehr. Ich habe ihn mir vor Urzeiten mal kopiert (allerdings nur wegen diverser Fehler). Hat den vielleicht noch jemand?
Man sollte auf jeden Fall das Material, dass ich alles gefudne habe irgendwo veröffentlichen.
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
- Murray
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Re:Simon3D...
[quote author=Kruttan link=board=1;threadid=6;start=60#788 date=1009905784]
Außerdem habe ich eine PC-Player Reportage von Boris Schneider (dem Übersetzer der alten Lucas Arts Spiele) wiedergefundengefunden: "Die Rätsel Krise", die sich mit der Geschichte des Advetnures befaßt und mit dem Fakt, dass die Rätsel immer eintöniger zu scheinen werden. Das stammt aus der PC-Player 4/96 und ist wirklich sehr interressant (insegesammt ohne Werbung 4 Seiten).
[/quote]
dafür würde ich mich wohl interessieren...für meine seite. sowas wollte ich schon immer mal veröffentlichen (u.a. mit einer adventure-historie)...
Außerdem habe ich eine PC-Player Reportage von Boris Schneider (dem Übersetzer der alten Lucas Arts Spiele) wiedergefundengefunden: "Die Rätsel Krise", die sich mit der Geschichte des Advetnures befaßt und mit dem Fakt, dass die Rätsel immer eintöniger zu scheinen werden. Das stammt aus der PC-Player 4/96 und ist wirklich sehr interressant (insegesammt ohne Werbung 4 Seiten).
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dafür würde ich mich wohl interessieren...für meine seite. sowas wollte ich schon immer mal veröffentlichen (u.a. mit einer adventure-historie)...
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Re:Simon3D...
Ich scanne das ganze Zeug jetzt einfach mal ein. Wird vielleicht ein wenig groß... am besten schicke ich es per E-Mail.
Murray kriegt dann den Boris Schneider Report und Simonology die Adventure Soft Historie mit Interviews.
Wer will noch den Report von PC-Xtreme veröffentlichen?
Murray kriegt dann den Boris Schneider Report und Simonology die Adventure Soft Historie mit Interviews.
Wer will noch den Report von PC-Xtreme veröffentlichen?
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
- Murray
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Re:Simon3D...
vielleicht möchten zeebee, LGH & Co. den ja..wenn nicht, dann nehm ich den auch noch gerne. 

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Re:Simon3D...
[quote author=Murray link=board=1;threadid=6;start=60#792 date=1009977108]
vielleicht möchten zeebee, LGH & Co. den ja..wenn nicht, dann nehm ich den auch noch gerne.
[/quote]
Wieso nur wenn die ihn nicht wollen?
Wir nehmen den auf jeden Fall, gell Murray
vielleicht möchten zeebee, LGH & Co. den ja..wenn nicht, dann nehm ich den auch noch gerne.

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Wieso nur wenn die ihn nicht wollen?

Wir nehmen den auf jeden Fall, gell Murray
