
Episode 34: Helden des Tages
- LAF
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Durch soetwas kann es zu Mißverständnissen kommen, die dann auch noch jahre später durch die Presse gehen.(Soetwas hatten wir ja schon bei MM mit der Wendeltreppe, wo man angeblich das Benzin von Zak vom Mars holen konnte und dann damit die Kettensäge füllen und die Treppe reparieren konnte!)[ZENSIERT] hat geschrieben:Gib Onkel Kunibert erstmal den Lukenöffner. Auf seinen Wunsch hin, etwas zu essen zu aben, öfnnest du den Öffner erstmal und findest Hackfleisch, Maggi Fix, einen Herd, einen Edding und eine Pfanne (so wie ich das verstanden habe, ist das durch die Raumkehrung bedingt). Dann Stellst du den Herd im Areal D auf und malst mit dem Edding eine Steckdose an die Wand. Anschließend steckst du dort den Stecker ein und brätst das mit Maggi Fix verrührte Hackfleisch. Anschließend gibst du Onkel Kunibert die Pfanne mit dem Hackfleisch, worauf er den Jadeaffen und den Schlüssel rausrückt. Anschließend versuchst du die Tür zu öffnen und der blutiige Pfad Gottes beginnt zu Brennen. Überschreite ihn und nimm das Gegengift. Anschließend gehe zu zurück in die Realität und benutze das Gegengift auf das Ding. Nimm es und benutze es mit der Hecke um Hoagies Haus. Anschließend kannst du noch den Joint aus dem Müllcontainer fischen, aber das sollte nicht von Belang sein ;)
Oh Gott, bin ich wieder betrunken? :lol:
Tja, mal sehen wohin sich dann das hier entwickelt...
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ich habs geahnt.Edison Interactive hat geschrieben:das sind mehr als genug...Orange hat geschrieben:ich hab erst 22...[ZENSIERT] hat geschrieben:Gibt's eins? Ich probier's gleich mal
So, hab 50 Schädel und es kommt immer noch nix BEsonderes...

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das wüsste ich auch gern...??? hat geschrieben:und was macht man nun mit den Schädeln?

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Haha! Ist das Geil! 
Rechtschreibfehler: Was ist denn ein Plantet?
(In den Credits am Anfang)

Rechtschreibfehler: Was ist denn ein Plantet?

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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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tut sie nicht. Hab 53 Schädel im Gepäck und dann bis zum Ende gespielt.Edison Interactive hat geschrieben:am besten machst du gar nichts mehr damit, die Belohnug für dein schweres Gepäck kommt schon ganz von alleine...Orange hat geschrieben:das wüsste ich auch gern...??? hat geschrieben:und was macht man nun mit den Schädeln?

@Zensi: Verrätst du es mir?

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Im ICQOrange hat geschrieben:@Zensi: Verrätst du es mir?

Wie wahrUtschi78 hat geschrieben:Ich lobe dieses Spiel!!!!

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Doch, ich freu mich schon auf deine Episode 40Uwe hat geschrieben:Jetzt brauch ich nicht mehr auf Episode 40 zu warten.

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So, ich melde mich auch mal wieder zu Wort.
Genial konstruierte Episode - Ihr habt echt was drauf, Leute.
Perfekt konzepiert! Perfekt umgesetzt! Geile Grafiken! Mir fehlen die Worte, das ist oberstes Niveau und garantiert die am besten entwickelte und eine der witzigsten Episoden hier. Wie sich die Dinge hier kreuzen und immer perfekt zueinander passen, ist echt gut ausgedacht, die Umsetzung ist noch besser. Null Rechtschreibfehler, die geilsten Animationen, Witz ganz oben, gut versteckte Eastereggs, absolut logische, aber dennoch schwere und gut konstruierte Rätsel - Ihr habt es drauf, weiter so, weiter so.
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Bobbin_78 hat geschrieben:Hi!
Mich würde mal interessieren, ob es für den Spielstand, "Nicht Speichern" eine Lösung gibt. Erinnert mich ein wenig an MI, wie bei den Kannibalen in der Hütte. Fehlt nur noch der Bananenpflücker...
Wäre nett, wenn mir einer da einen Tipp geben würde.
Mit dem Lukenöffner kannst du den Riss in der Wand lockern und du findest in der Wand einen Kochtopf,eine Säge,einen Herd und ein Seil.Mit der Säge musst du dann das Brett im Boden wegsägen und findest ein scharfes Messer.Du benutzt das Schwein und bindest es mit dem Seil an Areal 17.Dann nimmst du das Messer und schlachtest es.Danach nimmst du den Herd stellst ihn auf Areal D,und stellst den Kochtopf hinauf.Wenn er heiß ist,ust du das geschlachtene Schwein in den Topf und kochst es.Dann gibst du es
Onkel Kunibert und er gibt dir den Jadeaffen wieder,und sperrt die Tür auf.Dann kannst du gehen.