ScummVM Windows Frontend
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- Logik-Lord
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Re:ScummVM Windows Frontend
Sorry Herr Threeb..ähh ThreePwood. Macht der Gewohnheit!!!!!! >:(
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- Süßwasserpirat
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Re:ScummVM Windows Frontend
Kann man das Aussehen von dem Frontend nun ändern oder nicht??
Hi, die Homepage zu meinem Fanproject ist nun auch online
der link:
http://www.guybrush-production.de.vu oder http://www.g-pro.de.vu
der link:
http://www.guybrush-production.de.vu oder http://www.g-pro.de.vu
- trin
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Re:ScummVM Windows Frontend
also das ausehen vom frontend kann man nicht ändern, warum sollte man das tun wollen?
soviele optionen gibts ja nun auch wieder nicht, das sie verwirren könnten?
soviele optionen gibts ja nun auch wieder nicht, das sie verwirren könnten?

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- Logik-Lord
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Re:ScummVM Windows Frontend
Warum postest du denn deine Frage zwei mal? Die Jenigen die dir darauf ne Antwort geben können sind halt nicht gerade oder immer aufm Board hier. Warte doch ab. Ich dachte du wolltest, dich etwas zusammen-reissen und nicht mehr spamen?
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- Süßwasserpirat
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Re:ScummVM Windows Frontend
@Karmo
Ich postete sie doppelt wegen dem Seiten umbruch
Nein ich meinte da hier:
Ich postete sie doppelt wegen dem Seiten umbruch
Nein ich meinte da hier:
estwas von binmap(ich nehme an das die so aussieht wie der screenshot auf deiner seite)steht und ich nehme an wenn man die bearbeitet ändert man auch das layout...original größe: 81 kb
nach upx: 61 kb
bitmap größe: 49 kb
ohne bitmap: 32 kb
ohne bitmap mit upx: 12 kb...
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- trin
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Re:ScummVM Windows Frontend
nein du hast was falsch verstanden, es ging um die größe des programmes, wobei ich erwähnte das der reine compilierte quellecode 32 kb groß ist bzw. komprimiert mit dem upx exe-packer 12 kb, das heißt das die restlichen 50 kb durch das bitmap-logo (bild in der linken oberen ecke) verbraucht werden. das macht 50 kb + 12 kb als die engültige programmgröße.Guybrush Threepwood hat geschrieben: @Karmo
Ich postete sie doppelt wegen dem Seiten umbruch
Nein ich meinte da hier:
estwas von binmap(ich nehme an das die so aussieht wie der screenshot auf deiner seite)steht und ich nehme an wenn man die bearbeitet ändert man auch das layout...original größe: 81 kb
nach upx: 61 kb
bitmap größe: 49 kb
ohne bitmap: 32 kb
ohne bitmap mit upx: 12 kb...
eigentlich wollte ich damit nur ausdrücken, das ich ein ganz fescher programmieren bin und mein programm mit 60kb wesentlich cooler ist als das "quick und easy" frontend mit 700 kb ;D
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Re:ScummVM Windows Frontend
und dein programm auch in winapi geschrieben ist *gg*
winapi - weils portabler ist *rofl*
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http://www.thwboard.de | http://oph-qfb.sourceforge.net
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- trin
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Re:ScummVM Windows Frontend
naja pures c++ winapi ist wohl besser als delphi mit vcl (was auch nicht portabeler ist, da es ja auf winapi basiert) wie bei "quick und easy".
ich hat eigentlich nie vor es zu portieren, das war deine idee ;D
p.s.: übrigens bin ich jetzt auch auf der offiziellen ScummVM link-seite aufgelistet http://scummvm.sourceforge.net/links.php
ich hat eigentlich nie vor es zu portieren, das war deine idee ;D
p.s.: übrigens bin ich jetzt auch auf der offiziellen ScummVM link-seite aufgelistet http://scummvm.sourceforge.net/links.php

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Re:ScummVM Windows Frontend
also...entweder du schickst mir jetzt den code oder...
oder...
oder ich muss halt ohne den code coden *gg*
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- trin
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Re:ScummVM Windows Frontend
hey adventure-liebhaber, werte fans! ;D
es gibt eine neue version, mit einer command line, wo man die eingestellten parameter sehen kann und unterstützung für cover.bmps
download:
http://domfree.de/trin

es gibt eine neue version, mit einer command line, wo man die eingestellten parameter sehen kann und unterstützung für cover.bmps
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Re:ScummVM Windows Frontend
Das mit den Covern finde ich eine echt gute Idee, ist zwar eigentlich total sinnlos, macht aber optisch richtig was her. So wie es auch bei diversen C64, Atari etc. Emulatoren ist...
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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Re:ScummVM Windows Frontend
das mit der statusleiste finde ich sehr gut. sobald man seine beste konfig für ein spiel gefunden hat, kann man bequem eine verknüpfung machen. so muß man dein -zugegeben sehr gutes proggi- nicht die ganze zeit benutzen 

Wer glaubt, ein Christ zu sein, weil er die Kirche besucht, irrt sich. Man wird ja auch kein Auto, wenn man in eine Garage geht.
Albert Schweitzer
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Re:ScummVM Windows Frontend
Ja, das wär ne Idee. Ein Button, der automatisch eine Batch oder ein Icon auf dem Desktop erzeugt...
Das Jan
Das Jan
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- trin
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Re:ScummVM Windows Frontend
[quote author=dasjan link=board=1;threadid=275;start=30#msg8179 date=1031833716]
Ja, das wär ne Idee. Ein Button, der automatisch eine Batch oder ein Icon auf dem Desktop erzeugt...
Das Jan
[/quote]
die idee gefällt mir nicht, hab das schon bei dem "quick & easy" ding nicht gemocht.
zum einem find ich es unschön, sein desktop mit 10 verküpfungen für 10 spiele vollzukleistern und zum anderem sollt ihr das frontend ja benutzten und nicht die verknüpfungen erstellen und dann das frontend löschen. ;D
@zeebee
zu den news es ist nicht "0.955" sondern "0.995"
Ja, das wär ne Idee. Ein Button, der automatisch eine Batch oder ein Icon auf dem Desktop erzeugt...
Das Jan
[/quote]
die idee gefällt mir nicht, hab das schon bei dem "quick & easy" ding nicht gemocht.
zum einem find ich es unschön, sein desktop mit 10 verküpfungen für 10 spiele vollzukleistern und zum anderem sollt ihr das frontend ja benutzten und nicht die verknüpfungen erstellen und dann das frontend löschen. ;D
@zeebee
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Re:ScummVM Windows Frontend
ich hab aufm desktop nur den papierkorb...bzw unter linux auch noch mein home
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