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Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 12:51
von JohnLemon
Werner1612 hat geschrieben: 20.03.2026, 12:19 Ich habe von der arbeitsweise einer KI, die Bilder erzeugen kann, leider soviel Ahnung wie die Kuh vom Bergsteigen.

Glückwunsch, dann bist du ja ganz schön fit! :lol:

(Kein KI-Bild, sondern eine echte Schweizer Truppe!)

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 13:35
von Uncoolman
Alle Pixel des Bildes sind generiert. Bei früheren KI-Bilder konnte man noch Fetzen von Vorlagen erkennen (ich hatte das Alamy-Zeichen im Bild, was beweist, dass die KI solche Agentur-Bilder einliest). Aber das Prinzip ist eher so: es wird ein Rauschen erzeugt, das Bild ist ein Brei aus Pixeln. Mit jedem Schritt werden Pixelareale mit echten Vorlagen verglichen, die auch als Bildbrei, aber eben geordnet (gescannt), vorhanden sind. Diese Vorlagen sind selbst schon Additionen aus Millionen Vorlagen (alle Äpfel bilden einen ähnlichen Brei), und je nach dem eingeschlagenen Entscheidungsweg (hängt vom Modell, von den Tokens, vom Sampler ab) vergleicht die KI den Brei immer mehr mit realen Bildern und legt sich auf einen Apfel fest, bis dann nach zig Schleifen sowas wie EIN genau dieser Apfel entsteht.
Ist jedenfalls meine Laienerklärung. Bin auch nicht im Stoff...

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 15:22
von Joey
Gerrit hat geschrieben: 20.03.2026, 09:44 Bild

Habe mal was versucht

Der Herr vor dem Bildschirm tippt seinen Text mit einem Stift in die Tastatur? :shock:
Soll das so?

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 17:12
von Temüjin
Gerrit hat geschrieben: 20.03.2026, 08:07
Bild

Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 18:51
von Uncoolman
Menno!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 22:36
von mudge
Temüjin hat geschrieben: 20.03.2026, 17:12

Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)
Danke (!) =D>

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 20.03.2026, 23:38
von Joey
Temüjin hat geschrieben: 20.03.2026, 17:12
Gerrit hat geschrieben: 20.03.2026, 08:07
Bild

Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)

Ich dachte auch erst, daß das Messer falsch rum wäre. Aber dann dachte ich... es gibt so Obstmesser, die so gebogen sind. Vielleicht benutzt die einfach ein Obstmesser zum Kartoffelschälen? Kann doch gut sein. Und wäre gar nicht mal so doof, weil die Krümmung ja passen würde. Abgesehen davon, daß jeder normale Mensch ungekochte Kartoffeln mit dem Sparschäler schält. :wink:

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 21.03.2026, 01:11
von Uncoolman
Sagen wir mal so: wir meckern auf hohem Niveau. Das war vor einem Jahr noch unvorstellbar. Licht, Pose, Anordnung usw. sind schon haarscharf an der Realität, da fehlt nicht mehr viel. Solche Bilder werden millionenfach in Wartezimmerzeitungen, Homepages, Prospekten, Quartalsberichte, Illustrierten, Wurfsendungen, Katalogen reingehauen. Und wenn's schnell gehen soll und man keine Zeit für Postpro hat, kommt eben ein Text oder ein Logo über die Hand - fertig. Es ist das Aus für die Bildagenturen, die hauptsächlich so ein Standard-Zeug vertickt haben.,

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 21.03.2026, 10:02
von mudge
Temüjin hat geschrieben: 20.03.2026, 17:12 Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 21.03.2026, 13:10
von Gerrit
mudge hat geschrieben: 21.03.2026, 10:02
Temüjin hat geschrieben: 20.03.2026, 17:12 Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Warum reagierst du zweimal auf den gleichen Beitrag

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 21.03.2026, 13:14
von Gerrit
Uncoolman hat geschrieben: 21.03.2026, 01:11 Sagen wir mal so: wir meckern auf hohem Niveau. Das war vor einem Jahr noch unvorstellbar. Licht, Pose, Anordnung usw. sind schon haarscharf an der Realität, da fehlt nicht mehr viel. Solche Bilder werden millionenfach in Wartezimmerzeitungen, Homepages, Prospekten, Quartalsberichte, Illustrierten, Wurfsendungen, Katalogen reingehauen. Und wenn's schnell gehen soll und man keine Zeit für Postpro hat, kommt eben ein Text oder ein Logo über die Hand - fertig. Es ist das Aus für die Bildagenturen, die hauptsächlich so ein Standard-Zeug vertickt haben.,
Danke Leute die sich über das Bild lustig machen sind gemein

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 22.03.2026, 11:17
von mudge
Gerrit hat geschrieben: 21.03.2026, 13:10
mudge hat geschrieben: 21.03.2026, 10:02
Temüjin hat geschrieben: 20.03.2026, 17:12 Die Kartoffelfrau hat zwei komische Gruselfinger, hält das Messer falsch rum
und schmeißt ungeschälte Kartoffeln in die Schale. :)
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Warum reagierst du zweimal auf den gleichen Beitrag
Hatte übersehen, dass ich schon reagiert hatte.

Ich finde auch nicht das Bild an sich lustig oder die Auswahl der.. prompts (?)
sondern die kongeniale Kombination mit Temüjins Erklärung.
So deutlich hatte ich mir das Bild gar nicht angeguckt, da war Temüjin amüsant wie genau.
Da kann ich von lernen.

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 22.03.2026, 14:44
von Uncoolman
Bilder sind wie Texte: wer liest schon jedes Wort? Wir lesen "saltatorisch" (hüpfend), das heißt, unsere Aufmerksamkeit ist selektiv. Deshalb gibt es im Textdialog auch oft Missverständnisse, weil nur die "Trigger" gelesen werden. Bei Bildern und Filmen ist es genauso, deshalb ist es normal, dass etwas zuerst als "richtig" durchgeht. Denn normalerweise grasen wir Bilder nicht nach Fehlern ab, weil wir nur 10 Sekunden (höchstens :) ) draufschauen. Erst wenn wir WISSEN, oder VERMUTEN, dass es eine KI ist, suchen wir sorgfältiger. Im Alltag ist das kaum machbar.

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 22.03.2026, 19:50
von Gerrit
mudge hat geschrieben: 22.03.2026, 11:17
Gerrit hat geschrieben: 21.03.2026, 13:10
mudge hat geschrieben: 21.03.2026, 10:02

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Warum reagierst du zweimal auf den gleichen Beitrag
Hatte übersehen, dass ich schon reagiert hatte.

Ich finde auch nicht das Bild an sich lustig oder die Auswahl der.. prompts (?)
sondern die kongeniale Kombination mit Temüjins Erklärung.
So deutlich hatte ich mir das Bild gar nicht angeguckt, da war Temüjin amüsant wie genau.
Da kann ich von lernen.

Alles. gut :D



Ich wollte mal ein kleines Projekt von mir teilen, bei dem mir ChatGPT echt überraschend stark geholfen hat.

Ich bastle aktuell an einer privaten Offline-Filmseite, also nichts Öffentliches, sondern wirklich nur für mich selbst – wie eine eigene kleine Film-Datenbank. Dafür habe ich mir einen HTML-Generator gebaut… bzw. ehrlich gesagt: mit Hilfe von ChatGPT zusammengebaut**.

Das Ding funktioniert so:
Ich gebe Titel, Cover-Bild, Story und einen Wikipedia-Link ein – und bekomme direkt fertigen HTML-Code ausgespuckt, den ich speichern und offline nutzen kann. Genau so, wie ich es haben will.

Und jetzt kommt der Punkt, den ich spannend finde:
👉 Der Generator ist nicht einfach irgendwo runtergeladen – **der ist im Grunde gemeinsam mit ChatGPT entstanden**.

Ich hatte die Idee und grob im Kopf, wie es aussehen soll, aber beim eigentlichen Bau hat ChatGPT mir geholfen bei:

* Aufbau der HTML-Struktur
* Styling (Farben, Layout, Eingabefelder)
* Funktionen wie „HTML erzeugen“, „kopieren“, „speichern“
* und auch beim Debuggen, wenn irgendwas nicht lief

Zusätzlich nutze ich ChatGPT dann auch direkt für Inhalte:

* Story-Zusammenfassungen formulieren
* Texte verbessern oder vereinheitlichen
* kleine Anpassungen am Code machen

Das ist für mich der eigentliche Mehrwert:
👉 **Nicht nur Inhalte konsumieren, sondern zusammen etwas Eigenes bauen.**

Viele sehen in ChatGPT nur ein Spielzeug für Bilder oder einfache Fragen. Für mich ist es eher wie ein **Werkzeugkasten + Co-Programmierer**, der mir hilft, mein eigenes System aufzubauen – komplett offline und genau auf meine Bedürfnisse zugeschnitten.

Finde ich ehrlich gesagt ziemlich stark, was da möglich ist 😃


Bild



Bild

Re: [KI] Der "das-muss-ich-euch-zeigen"-Thread

Verfasst: 22.03.2026, 20:53
von Uncoolman
Da frage ich mich natürlich, wie so ein KI-Bot an diese Daten kommt. Bei einem Bild werden Elemente verknüpft, die eigentlich aus unterschiedlichen Quellen stammen. Am Ende ist aber eine Hand eine Hand (naja, mehr oder weniger), ein Gesicht ist ein Gesicht und ein Baum ist ein Baum. Aber eben nicht KOMPLETT korrekt. Das heißt, die KI generiert ein Gesicht, das wir als Gesicht erkennen, und da es für Gesichter irre viele Trainingsdaten gibt, stimmt das auch meist. Aber oft eben nicht. Bei Händen ist die Fehlerquote immer noch hoch. Und wie ist das jetzt bei Programmcode? Woher weiß die KI, dass der Code in sich funktioniert und logisch ist? Und nicht vielleicht eine zusammengesetzte Zeile, die wie ein Code aussieht?
Ich kann mir vorstellen, dass die KI den Code vollständig irgendwo klaut. Irgendjemand hat die Lösung also schon mal irgendwo implementiert. Und da greift natürlich das Urhebergesetz stärker (wenn Code überhaupt schützenswert ist). Kann die KI funktionierenden Code EIGENHÄNDIG erschaffen?
Code hat aber im Normalfall keine Tags, die man zum Finden von Elementen braucht. Wenn ich also schreibe: „Schreibe mir einen Lua-Code, der es ermöglicht, zwei 2D-Spielcharakteren per Mausklick unterschiedliche Outfits zu geben“ (hatte ich vor zwei Jahren mal vergeblich zu scripten versucht... bin kein Programmierer) - wie baut eine KI daraus einen Code?

PS Habs mal spaßeshalber gemacht:

Code: Alles auswählen


Schreibe mir einen Lua-Code, der es ermöglicht, zwei 2D-Spielcharakteren per Mausklick unterschiedliche Outfits zu geben

Chat:
Hier ist ein einfaches Beispiel in Lua (z. B. für Frameworks wie LÖVE2D), bei dem du zwei 2D-Charaktere hast und ihnen per Mausklick unterschiedliche Outfits zuweisen kannst:

-- LÖVE2D Beispiel: Zwei Charaktere mit klickbaren Outfits

function love.load()
    -- Charaktere definieren
    characters = {
        {
            x = 150,
            y = 200,
            width = 100,
            height = 150,
            outfit = 1
        },
        {
            x = 350,
            y = 200,
            width = 100,
            height = 150,
            outfit = 1
        }
    }

    -- Farben als "Outfits" (statt Bilder zur Vereinfachung)
    outfits = {
        {1, 0, 0}, -- Rot
        {0, 1, 0}, -- Grün
        {0, 0, 1}, -- Blau
        {1, 1, 0}  -- Gelb
    }
end

-- Zeichnen
function love.draw()
    for i, char in ipairs(characters) do
        local color = outfits[char.outfit]
        love.graphics.setColor(color)
        love.graphics.rectangle("fill", char.x, char.y, char.width, char.height)

        -- Reset Farbe für Text
        love.graphics.setColor(1, 1, 1)
        love.graphics.print("Char " .. i, char.x + 20, char.y - 20)
    end
end

-- Maus-Klick
function love.mousepressed(x, y, button)
    if button == 1 then -- Linksklick
        for i, char in ipairs(characters) do
            if x >= char.x and x <= char.x + char.width and
               y >= char.y and y <= char.y + char.height then
                
                -- Outfit wechseln
                char.outfit = char.outfit + 1
                if char.outfit > #outfits then
                    char.outfit = 1
                end
            end
        end
    end
end
🔧 Was der Code macht:
Erstellt 2 Charaktere als Rechtecke

Jeder Charakter hat ein aktuelles „Outfit“ (hier als Farbe dargestellt)

Wenn du auf einen Charakter klickst:
→ wechselt er zum nächsten Outfit

Die Outfits rotieren zyklisch

🧠 Erweiterungen (wenn du es realistischer willst):
Statt Farben: Sprites verwenden

outfits = {
    love.graphics.newImage("outfit1.png"),
    love.graphics.newImage("outfit2.png")
}
Animationen hinzufügen

UI-Buttons für gezielte Outfit-Auswahl

Unterschiedliche Outfits für jeden Charakter separat definieren

Wenn du willst, kann ich dir auch:

eine Version mit echten Sprite-Sheets

oder ein System wie in RPGs (Inventar + Kleidungsslots)

bauen 👍