Edit: Ich möchte übrigens nochmal den Grafikstil loben. Was da aus den wenigen Polygonen noch mit Farbstil und Lichtstimmung rausgeholt wurde, hat mich schon etwas überrascht.
State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
- Abel
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ich habe es heute durchgespielt und im Schulnotensystem wäre es für mich eine 2-, also ein gutes Spiel mit Schwächen. Insgesamt hat das Spiel irgendwie ein merkwürdiges Pacing. Zwar ist die Haupthandlung über weite Strecken spannend, aber beim Spielen fühlt es sich phasenweise trotzdem langatmig an. Ich habe viele Dialoge auch weggedrückt, wenn ich die Untertitel schneller gelesen habe, wofür ich sonst nicht so der Typ bin. Stellenweise weiß man auch schon wo der Plot hin will... Die Stimmen fand ich zudem irgendwie mittelmäßig (außer am Anfang größtenteils in Englisch gespielt). Dennoch war es für mich insbesondere in der zweiten Spielhälfte lohnenswert es zu spielen. Nicht perfekt, aber ganz nette Unterhaltung. Zudem einfach generell auch ein interessantes Thema, das im Mittelpunkt steht, wobei man vielleicht noch mehr rausholen hätte können.
Edit: Ich möchte übrigens nochmal den Grafikstil loben. Was da aus den wenigen Polygonen noch mit Farbstil und Lichtstimmung rausgeholt wurde, hat mich schon etwas überrascht.
Edit: Ich möchte übrigens nochmal den Grafikstil loben. Was da aus den wenigen Polygonen noch mit Farbstil und Lichtstimmung rausgeholt wurde, hat mich schon etwas überrascht.
- Juuunior
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Soeben beendet. Mein Fazit: Ein wirklich tolles Spiel das natürlich von seiner Geschichte getragen wird. Ich habe es wirklich sehr genossen und wollte immer wissen wie es weitergeht. Auch wurde hier auf unnötig Kitsch verzichtet, alles war glaubhaft und passte zu diesem dystopischen Setting. Selbst das Ende hat mir gefallen. Vielen Dank Martin, gute Arbeit!
- Juuunior
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ach und Abel, das was du in deinem Spoiler hast ist auch mein größter Kritikpunkt. Bei dieser Figur gibt es ganz viel ungenutztes Potenzial.
- Loma
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ich hatte mir beim Spielen auch kurz gedacht, dass aus dieser Figur mehr herauszuholen gewesen wäre, da die Geschichte allerdings dennoch rund und stimmig war, habe ich diesem Gedanken nicht weiter nachgehangen.
Martin ist allerdings auf der Party auf diesen Punkt auch selbst ein wenig eingegangen.
(Da ich aber nicht weiß, ob alles, was auf der Party erzählt wird, auch öffentlich ist, will ich nicht schwatzen.)
Martin ist allerdings auf der Party auf diesen Punkt auch selbst ein wenig eingegangen.
(Da ich aber nicht weiß, ob alles, was auf der Party erzählt wird, auch öffentlich ist, will ich nicht schwatzen.)
Ich denke, also spinn' ich.
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"Never leave for the last minute what you can get away with not doing at all." (Pepe the King Prawn)
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ach Loma, erst neugierig machen und jetzt eiskalt abblocken, wie fies
Aber respektier ich natürlich. Hat Martin irgendwas über die Verkäufe gesagt?

- Loma
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Über Verkäufe haben wir uns nicht unterhalten.
Man muss euch ja schließlich ein paar Köder auswerfen, die zum Besuch der Party motivieren.
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ich muss zugeben ich habe mich kurz in den Allerwertesten gebissen als du schriebst du hättest dich mit ihm unterhalten. Kurz aber heftig! Ich erwäge nächstes Jahr mal ins Auge zu fassen...Zufrieden? 

- k0SH
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Darüber hat er mir nichts gesagt. Aber sehr wohl, das er mit den Reviews soweit zufrieden ist. Davon hat er eine Menge gesehen und im Schnitt sind sie positiv. Er ist auch sehr Stolz auf das Werk (was er nicht immer von seinen Spielen behauptet hatHat Martin irgendwas über die Verkäufe gesagt?

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Mitglied im "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V." Und Du?
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
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- Juuunior
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Ah okay, das find ich auch sehr wichtig und natürlich schön für ihn! Interessant, danke!
- Loma
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Klingt gut.

Die tieferen Einsichten, die man durch solche Gespräche gewinnt, sind schon sehr fein und ich freu' mich schon drauf, das Spiel mit diesen Hintergrundinfos in den nächsten Tagen erneut durchzuspielen.
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- Joey
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Darf man fragen, um welche Spiele es sich dabei handelt? Auf die er nicht stolz ist?

Behalte immer mehr Träume in deiner Seele, als die Wirklichkeit zerstören kann. (indianische Weisheit)
- Sven
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
15 Days... *duckundweg*
Oh jetzt habe ich doch den Trigger gesetzt.
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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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- Joey
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Also AT-Treffen vor ein paar Jahren:

Ich hat geschrieben:...15 Days..
Martin Ganteföhr hat geschrieben:Ach fang nicht schon wieder damit an.

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- Joey
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Re: State of Mind (Martin Ganteföhr + Daedalic)
Das kann aber vieles heißen.
Nicht, daß das jetzt zu meinen Lieblingsspielen gehören würde. Aber ich habe viel schlechtere Adventures gespielt. Sehr viel schlechtere!

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