A Vampyre Story :)

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Dirk
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Dirk »

Ja, das mit dem Humor ist immer eine schwierige sache.
Ich kann es auch nicht leiden, wenn er so erzwungen wirkt.
Das letzte mal, bei einem Adventure, hab ich bei Zak btas lachen müssen.
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:meistersuppe:
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von :meistersuppe: »

Recht ruhig geworden hier... alles wartet gespannt auf den Release? Nur noch eine Woche!! ; )

Mal eine Frage eher unwichtigerer Natur:

Weiß jemand, rein zufällig, ob die Standard Version eine schönes Digipack/Pappcover oder wenigstens einen Schuber haben wird?

Wenn das nur so eine öde DVD Hülle ist überlege ich, doch die CE vorzubestellen.

viele grüße
:meistersuppe:
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Sven
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Sven »

Mist habe den Stand gar nicht gesehen, wo man in Stuttgart AVS anspielen konnte. So ein Mist! Außerdem wusste ich es nicht und sonst interessieren mich die "Spielstände" nicht so. Ich gucke mehr, dass ich ein paar Adventures kaufen kann.
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Rundmaus
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Rundmaus »

Hat es von Euch schon jemand? Ich habe heute leider so eine Verschiebungs-Mail von Amazon bekommen, daß es bei mir erst zwischen dem 21. und 24. November bei mir ankommen wird. :(
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westernstar
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von westernstar »

Ne hab ich nicht(habs aber auch nicht bestellt :wink: )

Die Mail haben scheinbar viele bekommen, es gibt aber auch welche die das Spiel bereits haben(die haben dann aber nicht bei Amazon bestellt. )
http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=3976
Du kannst nicht alles kontrollieren was dir irgendwann einmal passiert, aber du kannst entscheiden, dich davon nicht herunter ziehen zu lassen.
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Lebostein
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Lebostein »

Das Spiel (jedenfalls die Demo) lässt sich auch im Fenstermodus betreiben. Ebenso ist es möglich, die Auflösung zu ändern. Hier mal ein Screenshot von A Vampyre Story mit 800 x 600 Pixeln im Fenster:

http://www.lebostein.de/temp/vamp_window.jpg

Um mit den Parametern rumzuspielen, einfach die Datei \A Vampyre Story Demo\game\assets\scripts\14793.bin mit einem Texteditor öffnen:

Code: Alles auswählen

<options>
	<option name="override_game_state_load_file" value="False"/>
	<option name="light_gui" value="False"/>
	<option name="language" value="german"/>
	<option name="script_gui" value="False"/>
	<option name="high_quality_lighting" value="True"/>
	<option name="dialog_text" value="False"/>
	<option name="preload_actors" value="False"/>
	<option name="override_game_state_load_filename" value="assets/scripts/saved_game.xml"/>
	<option name="full_screen" value="False"/>
	<option name="music_volume" value="10"/>
	<option name="anti_alias" value="False"/>
	<option name="particle_gui" value="False"/>
	<option name="anti_alias_level" value="2"/>
	<option name="safe_mode" value="False"/>
	<option name="anti_alias_method" value="multi-sample"/>
	<option name="Voice_volume" value="10"/>
	<option name="resolution" value="800"/>
	<option name="foley_volume" value="10"/>
	<option name="run_mode" value="normal"/>
</options>
Was mir noch schleierhaft ist, sind die sehr stark verschwommenen Hintergründe, die auch nach dem Abschalten der Antialias-Funktion verschwommen bleiben:

Hintergrund direkt aus den Dateien (scharf): http://www.lebostein.de/temp/vamp_verz.png
Hintergrund als Screenshot aus dem Spiel (verschwommen): http://www.lebostein.de/temp/vamp_spiel.png

Auf jedenfall sehr interessant, in den Dateien der Demo rumzuwühlen. Sind sogar einige Bleistiftskizzen der Räume ausversehen mit reingerutuscht:
http://www.lebostein.de/temp/vamp_skizze.jpg
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Adven
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Adven »

Kann ich auch nicht verstehen, wenn die Bilder in den Spieldateien eigentlich scharf sind. :?:

Aber mal was zum Inhalt, leider musste ich ja lesen, dass das Ende von AVS offen sei. (Und nein, zumindest mir war das nicht bereits seit 1.5 Jahren bekannt. :wink: ) Jetzt würde ich gerne ohne Details wissen, ob das Ende nur in dem Sinne offen ist, dass weitere Geschichten angeknüpft werden könnten oder wirklich einfach kein richtiges Ende da ist.

Also an die, die es schon durch haben: ist das Ende offen wie in

a) Runaway 2 - Handlung wird mitten drin unterbrochen?

b) Syberia 1 - Handlung wird zwar abgeschlossen, aber es bleibt unklar, was mit den Charakteren als nächstes passiert, es herrscht trotz des Endes Aufbruchstimmung?

Mir wäre eine Antwort eine große Hilfe. Danke sehr im Voraus!
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Dirk
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Dirk »

wow, find ich sehr cool^^
Das rumwühlen in solchen Datein finde ich immer sehr spannend^^
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Black Eye
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Black Eye »

Nette Sache Lebostein, hast du denn noch mehr dieser Skizzen gefunden?
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt" (Albert Einstein)
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subbitus
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von subbitus »

Finde diese Unschärfe im Spiel ebenfalls etwas störend. Die scheinen da noch irgendeinen Filter drüberlaufen zu lassen. Vielleicht wird es irgendwann mal möglich sein, dies mit Hilfe eines Patches zu korrigieren.

Dass die Dateien unverschlüsselt vorliegen, ist mir auch gleich bei der Installation aufgefallen. Ist schon ungewühnlich. Sämtliche Layer der Hintergründe, das Interface, die Gegenstände - alles ist frei zugänglich.

Könnte ich mir in Visionaire jetzt glatt nachbauen, nur mit scharfen Hintergründen. ;) :mrgreen:
perfektopheles

Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von perfektopheles »

Könnte die Unschärfe daher kommen, dass die Bilder als Textur auf ein (bildschirmfüllendes) Rechteck aufgespannt werden (und dadurch sowieso eine Filterung stattfindet)?

Das Spiel benutzt die Engine Panda3D. Wer will, kann sich sogar entsprechend die Modelle anschauen ;)
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Lebostein
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von Lebostein »

perfektopheles hat geschrieben:Könnte die Unschärfe daher kommen, dass die Bilder als Textur auf ein (bildschirmfüllendes) Rechteck aufgespannt werden (und dadurch sowieso eine Filterung stattfindet)?
Könnte durchaus sein. Das würde auch die komischen Artefakte in Form von hellen Pixelstreifen an den Bildschirmrändern erklären, die bei manchen Hintergründen zu sehen sind
amiga
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von amiga »

Bei Amazon.co.uk gibt es Vampyre Story um 15 Pfund,
weiß jemand ob hier auch der deutsche Ton enthalten ist.
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axelkothe
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von axelkothe »

Nein, der deutsche Ton ist nicht auf der UK-Version enthalten (warum sollte er auch, das interessiert dort niemanden...)

Bei play.com gibts das englische Spiel für 20,99€ inkl. Versand.
NEU:Mein YouTube-Kanal über Klemmbausteine: SteinreichTV
amiga
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Re: A Vampyre Story :)

Beitrag von amiga »

Hätte ja sein können, wäre auch nicht das erste mal daß ein Spiel bei Amazon.co.uk auch die deutsche Fassung enthält.

Leider gibt es daß Spiel in Österreich noch nirgends zu kaufen, laut Auskunft eines Media Markt Mitarbeiters erscheint daß
Spiel erst am Freitag und soll 50 Euro kosten.
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