gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Ladebildschirme hab ich auch ab und zu. Einer sieht aus, als ob ich in der U-Bahn fahre.
Nach vielen Begegnungen ist Chichi wieder in meiner Wohnung.
Die Räumlichkeiten über der Klinik kann man im Verlauf des Spiels betreten (OK, habe vorgespielt).
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Die Räumlichkeiten über der Klinik kann man im Verlauf des Spiels betreten (OK, habe vorgespielt).
Bunt ist das Dasein und Granaten stark. 
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Nein, eine halbe Kette habe ich nicht.
Und ein „Asher“ ist noch gar nicht aufgetreten, obwohl seine Wohnung schon von Anfang an eingeblendet ist.
Und ein „Asher“ ist noch gar nicht aufgetreten, obwohl seine Wohnung schon von Anfang an eingeblendet ist.
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Diese Halskette (den Erklärtext lasse ich weg)

Gibt es weitere Gesprächsthemen-Icons, die vielleicht nicht jede/r haben könnte?
Gibt es weitere Gesprächsthemen-Icons, die vielleicht nicht jede/r haben könnte?
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Huch, wo kommt denn diese Halskette her?
Ich denke, also spinn' ich.
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Ah, gut zu wissen. Dann hast du später vermutlich andere Optionen als ich.
Das System finde ich auch interessant. Das Zusammenstellen der Kinder aus vorhandenem Erbmaterial ist auf den ersten Blick zwar etwas befremdlich, wenn ich aber eine neue Zivilisation aufbauen und dafür verschiedene Fähigkeiten brauche, ist es vermutlich eher ein Risiko, alles dem Zufall zu überlassen. Jedenfalls wenn die Gesellschaft so klein ist.Loma hat geschrieben: ↑18.03.2026, 21:51 Die Infos in Sachen Reproduktion fand ich auch ganz interessant.
Die Kinder werden also im Grunde gezüchtet, wenn sie dann auch noch abseits ihrer „Eltern“ für die entsprechende Nachfolge erzogen werden, dann hat das wieder Züge von Platon (der die Erziehung ja auch von den Eltern entkoppelt sehen will).
Die Sehnsüchte von Elliot zeigen vielleicht auch schon, dass persönliche Vorlieben auch durch eine entsprechende Erziehung nicht so ganz unterbunden werden können...
An Elliot und dem Berufstausch der irgendwo erwähnt wird, sieht man ja, dass Erziehung und genetische Steuerung auch nicht immer das gewünschte Ergebnis bringt.
Wenn ich mich recht erinnere, drückt die einem einer der Sergeants in die Hand, wenn man nach Luis fragt.Huch, wo kommt denn diese Halskette her?
Übrigens hab ich nachträglich noch ausprobiert, ob ich die Sergeants auf die Geisteskrankheit von Luis' Mutter ansprechen kann. Ging jetzt im 2. Abschnitt nicht mehr.
Dann ist es ja gut. Vorher war es nur so, dass Räume, die vom x zum ? wechselten, auch besucht werden durften.Nitrosamin hat geschrieben: ↑18.03.2026, 23:06 Die Räumlichkeiten über der Klinik kann man im Verlauf des Spiels betreten (OK, habe vorgespielt).
Wie weit bist du denn vorgeprescht? So weit, dass du einen neuen Abschnitt vorgeben kannst? Ich hab nämlich noch nicht weitergespielt....
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kanedat
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Die Unterschiede hast Du aber gesehen, oder?
Vergleichsbild:
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Es gibt jedoch mehrere mit drei Streifen.
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Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Hmmh.
Anhand des Bildes sehe ich klar Unterschiede. Beim Spielen reichte mir das nicht.
Wahrscheinlich *wollte* ich unbedingt das Mars-Symbol ebenfalls zur Lösung haben,
und das "bildete" sich dann... besser doch mal in den Spoiler:
Genau: Die Halskette wurde als Liebesbeweis gebastelt. Nur wo ist die andere Hälfte? Doppeltes Spiel?
Und was würde es für die Ereignisse bedeuten, wenn ein Teil der Crew nur Hologramme wären?
Hätte schon Bock auf den nächsten Abschnitt. Doch gleich erstmal weg, dann erst eh morgen Abend wieder hier.
Anhand des Bildes sehe ich klar Unterschiede. Beim Spielen reichte mir das nicht.
Wahrscheinlich *wollte* ich unbedingt das Mars-Symbol ebenfalls zur Lösung haben,
und das "bildete" sich dann... besser doch mal in den Spoiler:
Genau: Die Halskette wurde als Liebesbeweis gebastelt. Nur wo ist die andere Hälfte? Doppeltes Spiel?
Und was würde es für die Ereignisse bedeuten, wenn ein Teil der Crew nur Hologramme wären?
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Also, dass was du als Mars-Symbol gesehen hast, war für mich einfach das Männlich-Zeichen.
Die drei Streifen fand ich auch teilweise nicht ganz klar zu erkennen.
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Ich denke, also spinn' ich.
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Mir ist aufgefallen, wenn ein Raum zum Fragezeichen wird, muss man durch einen Fall das Recht zum Betreten bekommen. Also jemand erteilt die Erlaubnis oder man erfährt, was das für ein Raum ist.Esmeralda hat geschrieben: ↑19.03.2026, 09:11Dann ist es ja gut. Vorher war es nur so, dass Räume, die vom x zum ? wechselten, auch besucht werden durften.Nitrosamin hat geschrieben: ↑18.03.2026, 23:06 Die Räumlichkeiten über der Klinik kann man im Verlauf des Spiels betreten (OK, habe vorgespielt).
Wie weit bist du denn vorgeprescht? So weit, dass du einen neuen Abschnitt vorgeben kannst? Ich hab nämlich noch nicht weitergespielt....![]()
Das mit dem Vorgeben ist so eine Sache, es wird dann etwas unübersichtlich, finde ich. Und Du machst das schon sehr gut.
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Huhu! Wollte nur schnell mitteilen, daß ich jetzt auch dabei bin.
Ich hatte letztendlich genug von technischen Problemen und habe sozusagen aufgegeben. Ich benutze jetzt einen neuen Controller, und der funktioniert einwandfrei.
Ich glaube aber nicht, daß der alte Controller kaputt ist oder so. Eher schon so alt, daß das Spiel ihn nicht mehr erkannt/akzeptiert hat.
Habe es, wenn ich das richtig sehe, jetzt auch geschafft, zu euch aufzuholen. *schaut auf die Uhr und kippt vom Stuhl*
Ich hatte letztendlich genug von technischen Problemen und habe sozusagen aufgegeben. Ich benutze jetzt einen neuen Controller, und der funktioniert einwandfrei.
Ich glaube aber nicht, daß der alte Controller kaputt ist oder so. Eher schon so alt, daß das Spiel ihn nicht mehr erkannt/akzeptiert hat.
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
So beide Fälle geschafft,mir geht alles Geschichtemässig zu schnell vorran,und vermisse Stimmen. Hab bei der zweiten Vernehmung absichtlich die Chief Karte ausgespielt. Er ist ein Freund von ihr und nennt sie Paranoid? A...🗯


Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.
Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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Re: gemeinsamer Playthrough: Between Horizons
Ich komme wohl erst am WE dazu. Habe zwar die Veranstaltung betreten, aber die Teil2-Mission(en?) liegt noch vor mir.
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
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