Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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JoEm
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Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von JoEm »

Hallo zusammen,

im Rahmen meiner Arbeit habe ich mich intensiver mit KI beschäftigt, insbesondere mit Inhouse-Expertensystemen. Die Entwicklung mit und für KI fand ich dabei so spannend, dass daraus privat ein eigenes Projekt entstanden ist.

Konkret geht es um eine KI, die z. B. die Spielleitung in Games oder Rollenspielen übernehmen kann. Das Besondere:
Eine KI kann enorme Mengen an detailliertem Lore (also komplette Welten) hinterlegt bekommen, kennt dadurch jede Regel und jedes Szenario der Welt – und kann dabei zusätzlich eine eigene Persönlichkeit haben.

Ein Beispiel: Der Spielführer ist ein Zauberer.
Er kann beraten, Hilfestellung geben (z. B. mit „magischen Fähigkeiten“, wenn man nicht weiterkommt) oder – theoretisch – auch mit anderen Spielern kommunizieren, wenn man das entsprechend erweitert.

Zusätzlich habe ich eine Hands-free-Sprachfunktion integriert, mit der man per Sprache mit der KI interagieren kann. Funktioniert überraschend gut. Dazu gibt es auch eine erste, sehr frühe Demo – bei Interesse einfach melden.

Was mir an dem Projekt besonders Spaß macht, ist die technische Umsetzung. Mit dem Worldbuilding tue ich mich dagegen etwas schwer – da bin ich vermutlich zu nüchtern unterwegs. Deshalb habe ich testweise drei Charaktere (Deutsch & Englisch) erstellt. Sie können aktuell noch nicht viel, sind aber bereits in der Lage, Benutzereingaben sehr genau zu analysieren. Im nächsten Schritt könnte man damit die Geschichte wirklich „zum Leben erwecken“.
Bild
Feedback, Ideen oder auch Kooperationen sind jederzeit herzlich willkommen!

Demo (keine Installation, kein Login, einfach ausprobieren):
https://joembedded.de/x3/aiplay/sw/launch.html

Technik:
Vanilla JS mit PHP-API, angebunden an OpenAI / Gemini

Viele Grüße
Jo
Parzival42
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von Parzival42 »

Moin,

ich arbeite an einem sehr ähnlichen Projekt (Vorstellung folgt).

Auf Basis von Laravel und Gemini.

Wir können uns gerne mal austauschen.
JoEm
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von JoEm »

Klar gerne meld dich einfach. War für mich jetzt mal so und Testprojekt, was so alles möglich ist und ja auf Android funktioniert gut, bei iOS klemmt es ein ein paar Stellen noch ein bisschen, aber ist ja nur ein erster Test :-)
Parzival42
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von Parzival42 »

Mein System läuft auf Web Basis.
Die Datenbank ist die "Wahrheit".
nivorix
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von nivorix »

Spannender Ansatz, vor allem die Kombination aus Lore-Tiefe und Sprachsteuerung. Wie gehst du aktuell mit Konsistenz im Worldstate um, damit die KI bei längeren Sessions keine Widersprüche erzeugt?
JoEm
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von JoEm »

Für diesen ersten einfachen Test werden nur die letzten paar Antworten in einem lokalen Speicher gehalten. Für eine echte Anwendung würde man die Essenz der wichtigsten Antworten mit einem Hintergrundlauf komprimieren lassen, und man könnte auch ganz wichtige Sachen extrahieren und zum Beispiel einer World-RAG hinzufügen. Aber das ist, wie gesagt, alles nur ein Test.

Für die produktive Variante habe ich einen Assistenten gebaut, der sich bei uns im Teilbereich mit allen Datenblättern, allen Geräten und aller Software besser auskennt als jeder Mitarbeiter. Was auch spannend ist, sind die unteren Modelle, die im Hintergrund noch weitere Intentionen, Wünsche oder Aufträge extrahieren und die dann auch selbstständig steuern können oder weitergeben. Aber das ist für die geschäftliche Anwendung.
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Sternchen
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von Sternchen »

Also wäre die KI perfekt geeignet für Online-Pen-and-Paper-Spiele und Paper-Spiele und Rollenspiele, die ausschließlich auf Text basieren.
Was beeindruckend ist, keine Frage, aber es lässt doch den Adventure/Point-and-Click-Faktor sehr vermissen. Sorry.
Ich habe so ein Textszenario mit einer KI mal ausprobiert. Irgendwann war es doch sehr trocken, weil es sehr auf die Fantasie und Kreativität des Menschen setzt, und die Ki dann doch zu sehr im selben Schema immer wieder hängenblieb, alte Szenarien wiederholte, und davon gar nicht abweichen wollte.
Ergo muss ich das nicht nochmal ausprobieren, denn ich weiß ja nun jetzt, wie das funktioniert.
Wenn es ein reines Textprogramm sein soll? Bleib bei dem, wie es jetzt ist, ansonsten entwickle es visuell weiter mit mehr spielerischen Elementen, wäre meine Empfehlung.
Teste es grade wozu kann man als Thema oben so aufgelistet visuell als Thema wozu kann ich die Ki Illegale Themen befragen?O_o Was bezweckst du damit? :shock:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten.


Menschen und Dinge verlangen verschiedene Perspektiven. Es gibt manche, die man aus der Nähe sehen muß, um sie richtig zu beurteilen, und andere, die man nie richtiger beurteilt, als wenn man sie aus der Ferne sieht.

Zitat von François VI. Herzog de La Rochefoucauld
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Simon
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von Simon »

Mal ne etwas abwegige Idee: Die ganzen KI-Chatbots (also ich meine jetzt ChatGPT etc.) haben vermutlich keine (zumindest keine leicht zugängliche) Funktion, um mehrere Chats zusammenzuschalten. Sonst wäre es doch mal lustig, eine KI mit einem ein Spiel spielen zu lassen (Text-Adventure; Pen-and-Paper, Escape-Game etc.) und dann zufällig andere Menschen in ihrem Chat zu animieren, mitzuspielen.
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Uncoolman
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Re: Voice-Chat-Adventure mit KI Gamemaster

Beitrag von Uncoolman »

Das immerhin hat mir ChatGPT vorgeschlagen:

Schach
Vier gewinnt
Tic-Tac-Toe
Hangman (Galgenmännchen)
20 Fragen
Stadt, Land, Fluss
Zahlenraten
Schere, Stein, Papier
Quizduell (abwechselnd Fragen stellen)

Mmm. Aber wie könnte sich ein Bot in ein existierendes Adventure „einklinken“. Ein Text-Adventure kann ich mir vorstellen, da man die Entscheidungen dem Bot jedes Mal textlich übermittelt (mühsam) und er sich dann einen Weg wählt usw.
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."

Léon - der Profi


Filmrateliste von Nitrosamin:
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