Hallo zusammen,
ich habe hier seit einiger Zeit obiges auf der Platte, bei nem Sale bei GoG zugeschlagen. Kategorisch haben die Macher aus dem Spiel doch noch etwas mit den ganzen Patches gemacht, sieht klasse aus und scheint auch nun eine gewisse Tiefe bekommen zu haben. Aber hier kommt mein Problem ins Spiel. Das gute Teil ist mir fast zu komplex, ich steige nicht richtig durchs Menü und die Steuerung durch. Zudem gibt es auch immer einiges zu lesen, da ich aber nicht mehr gut sehe, ist das irre anstrengend. Deutscher Ton anstelle von viel Text wäre ideal, gibt es aber nicht.
Irgendwie raffe ich das Spiel nicht richtig. Wenn ich mich nicht irre, dann spielt uncoolman das auch. Scheint klar zu kommen.
Ich frage mich nun, ob es noch etwas anderes zu diesem Titel gibt, das nicht ganz so komplex ist, also zugänglicher, ebenfalls wenigstens mit deutschen Texten, am liebsten deutsch vertont. Kennt jemand von Euch Alternativen zu NMS?
Danke im Voraus für Infos dazu.
LG Werner
Vergleichbares zu No man's Sky
- Werner1612
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Zuletzt geändert von Werner1612 am 02.04.2026, 16:40, insgesamt 2-mal geändert.
1992: Ein ordentliches PC-System kostete 2.500,- DM
2026: Ein ordentliches PC-System kostet 2.500,- €
Es hat sich nichts verändert, nur die Währungszeichen.
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Re: Vergleichbares zu No man's Sky
Es gibt sehr viele Missionen, die auch parallel stattfinden. Indem man z.B. eine Basis erworben hat, übernimmt man auch die Aufgabe als Bürgermeister und wird dann von Anfragen genervt, dass ich z.B. einen Streit schlichten, eine Versammlung einberufen oder die Basis verteidigen muss.
Ja, es ist extrem komplex, weshalb ich mich vorrangig auf das Sammeln von Mineralien und Lebewesen beschränkt habe. Ich hatte das Spiel gekauft, um fremde Welten zu sehen, nicht um Kämpfe auszuführen. Bei mir laufen einige Missionen, die ich - grob gesagt - ignoriere, da sie nicht zeitabhängig sind.
Hilfreich ist immer, die verschiedenen Aliens in den Stationen anzuquatschen, um ihre Sprache zu lernen und ihre Loyalität zu bekommen. Die Kriegerwesen denken wie die Klingonen, die Händler denken wie die Ferengi, also weiß man auch schnell, was eine "gute" Antwort und eine "gute" Frage ist. Das Hauptproblem ist, dass das Inventar schnell voll ist, so dass man Vieles zeitnah verkaufen muss, um wieder Leerplätze für seltenes Zeug zu haben. Man weiß aber nie, was man eventuell noch brauchen kann...
Die Millionen an käuflichen Bauteilen beachte ich erstmal nicht, ich wechsle auch mein Schiff nicht. Ich habe einmal ein schlechten Deal gemacht und jetzt muss ich Ausrüstung zusammensammeln. Man kann ja sehen, wieviel man von welchen Elementen braucht, um etwas zu bauen oder zu kaufen.
Ich habe auch sehr lange und die Hilfe des Gog-Forums gebraucht, das Menü und das System zu verstehen. Es ist auch nicht besonders logisch. Man sollte seine Expeditionen auch erst auf ein, zwei Systeme beschränken, weil man diese am Ende nicht wiederfindet.
Zusätzliche Patches usw. werde ich nicht kaufen. Ich habe nur das blanke Startset ohne Erweiterungen. Die darin enthaltenen Missionen sind schon schwer genug...
Es gibt eine Reihe von Strategiespielen, in denen man Sternensysteme erkundet, Bünde schließt oder Basen aufrüstet. Aber sie sind durchweg sehr mathematisch und listenorientiert und machen mir keinen Spaß. Tatsächlich ist "No mans sky" schon die Ausnahme.
Ja, es ist extrem komplex, weshalb ich mich vorrangig auf das Sammeln von Mineralien und Lebewesen beschränkt habe. Ich hatte das Spiel gekauft, um fremde Welten zu sehen, nicht um Kämpfe auszuführen. Bei mir laufen einige Missionen, die ich - grob gesagt - ignoriere, da sie nicht zeitabhängig sind.
Hilfreich ist immer, die verschiedenen Aliens in den Stationen anzuquatschen, um ihre Sprache zu lernen und ihre Loyalität zu bekommen. Die Kriegerwesen denken wie die Klingonen, die Händler denken wie die Ferengi, also weiß man auch schnell, was eine "gute" Antwort und eine "gute" Frage ist. Das Hauptproblem ist, dass das Inventar schnell voll ist, so dass man Vieles zeitnah verkaufen muss, um wieder Leerplätze für seltenes Zeug zu haben. Man weiß aber nie, was man eventuell noch brauchen kann...
Die Millionen an käuflichen Bauteilen beachte ich erstmal nicht, ich wechsle auch mein Schiff nicht. Ich habe einmal ein schlechten Deal gemacht und jetzt muss ich Ausrüstung zusammensammeln. Man kann ja sehen, wieviel man von welchen Elementen braucht, um etwas zu bauen oder zu kaufen.
Ich habe auch sehr lange und die Hilfe des Gog-Forums gebraucht, das Menü und das System zu verstehen. Es ist auch nicht besonders logisch. Man sollte seine Expeditionen auch erst auf ein, zwei Systeme beschränken, weil man diese am Ende nicht wiederfindet.
Zusätzliche Patches usw. werde ich nicht kaufen. Ich habe nur das blanke Startset ohne Erweiterungen. Die darin enthaltenen Missionen sind schon schwer genug...
Es gibt eine Reihe von Strategiespielen, in denen man Sternensysteme erkundet, Bünde schließt oder Basen aufrüstet. Aber sie sind durchweg sehr mathematisch und listenorientiert und machen mir keinen Spaß. Tatsächlich ist "No mans sky" schon die Ausnahme.
Mathilda: "Ich bin schon längst erwachsen. Ich werde nur noch älter."
Léon: "Bei mir ist es umgekehrt. Ich bin alt genug, doch ich muss noch erwachsen werden."
Léon - der Profi
Filmrateliste von Nitrosamin:
http://nitrosamin.bplaced.net
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Re: Vergleichbares zu No man's Sky
@uncoolman: Danke für Deine Ausführungen.
LG Werner
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Re: Vergleichbares zu No man's Sky
Dies hatte ich mal gekauft, aber noch NICHT getestet (angespielt).
https://www.gog.com/de/game/the_long_journey_home
Zur Zeit 1 Euro.
Ist von Daedalic (man glaubt's kaum...)
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Zur Zeit 1 Euro.
Ist von Daedalic (man glaubt's kaum...)
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