Simon the Sorcerer: Origins (2025)

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donald
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von donald »

Hi,

Herr Ptolemaios, Windows 7 kann kein DirectX 12.
Siehe hier -> https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/c ... s_7/?tl=de

Um es auszuprobieren:
DirectX 12 -> https://github.com/naxl/directx12offlin ... rectX12.7z

Ich bin mit Windows 10 unterwegs, vorher mit Windows 11. Windows 7 habe ich als Hobby auf dem PC, genauso wie XP.
Deshalb kann ich Ihnen keine Spiele Liste anbieten.
Mit Sicherheit kann ich sagen, dass "Broken Sword Shadow of the Templars : Reforged" nicht auf Windows 7 läuft.
Ansonsten, die Spiele vom Graumarkt besorgen und einfach ausprobieren. Wenn sie funktionieren, können Sie sie ja in echt kaufen.
Des Menschen Wille ist sein Himmelreich
und manchmal auch die Hölle.
Ptolemaios
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Ptolemaios »

Guten Abend Herr Donald, danke für Ihren Support und die Links sowie die brauchbaren Tips.

Ich bin ein großer Fan von Broken Sword Spielen. Schade dass die Reforged Version nicht auf Windows 7 läuft...verstehe ich nicht. Das ist doch im Kern dasselbe Spiel wie BS 1 Directors Cut, was auf Win 7 keine Probleme macht.
Trotzdem Herr Donald danke, dass Sie es erwähnt haben. Viele Grüße Ptolemaios :)
Ptolemaios
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Ptolemaios »

Guten Morgen Herrr Donald,

der DirectX 12 offline Installer ist leider kein Directx 12, sondern ein Installer von Juni 2010...dieser hier:
https://www.microsoft.com/en-us/downloa ... 6b314f68c3
Hat sich wohl jemand einen Spass gemacht bei Github....

Herr Donald kennen Sie vielleicht eine andere Quelle, wo man einen offline Directx 12 installer bekommen könnte? Darf ich Sie noch fragen wasfür eine Grafikkarte Sie in Ihrem System haben?
Danke.

Viele Grüße
Ptolemaios
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Homer Simpson
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Homer Simpson »

Simon the Sorcerer war eines der ersten PC-Spiele, die ich je gespielt habe. Wie alt ich da war? Ein junger Hüpfer. Noch nicht oder gerade so im zweistelligen Bereich. Und ich bin durch diese Welt gestolpert und hatte absolut keine Ahnung, was ich eigentlich tun sollte. Rätsel? Inventar? Kombinieren? Ich war mehr so: „Oh, ein Huhn!“

Trotzdem: großartige Erinnerungen. Durchgespielt habe ich es allerdings nie. Nie! Simon wartet vermutlich seit Jahrzehnten irgendwo auf mich, leicht genervt, mit verschränkten Armen. Vielleicht sollte ich das endlich nachholen – allein schon aus moralischer Verantwortung.

Inzwischen habe ich mich natürlich an die neue Bequemlichkeit moderner Videospiele gewöhnt. Questmarker, Komfortfunktionen, kein „Benutze Gummihuhn mit Seilzug im exakt richtigen Pixel“. Also spiele ich erst einmal den Nachfolger – beziehungsweise Vorgänger.

Besonders gefeiert habe ich die Szene, in der man dem ersten Zauberer begegnet und sagen kann: „Jo, kennen wir uns nicht?“ – woraufhin er trocken antwortet, dass es ein Prequel sei und man sich folglich noch gar nicht getroffen habe. Dieser Meta-Humor hat mich komplett abgeholt.

Es fühlt sich trotzdem seltsam an: Dieses neue Spiel mit all seinen modernen Qualitäten spielt rein geschichtlich vor dem alten Simon the Sorcerer, das vor 33 Jahren erschienen ist. Dreiunddreißig. Jahre.

OMG. Ich zerfalle beim Tippen dieser Zeilen zu Staub. Moment … mein kleiner Finger ist gerade abgefallen. Tschüss, kleiner Finger. War schön mit dir.

Ich werde langsam zu einem dieser Skelette aus alten Point-and-Click-Adventures, die man anklickt und die sagen: „Du bist zu spät.“
Ich bin verrückt.
Warum, weiß ich nicht. Vermutlich zu viele Adventures.

Aber ich bin fröhlich, glücklich und hab meinen Spaß.
Mehr brauch ich nicht.

PS: Ja, das ist eine Signatur. Ich steh dazu.
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