Simon the Sorcerer: Origins (2025)

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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

S-Made hat geschrieben: 28.10.2025, 21:59 Ich habe einen Artikel darüber geschrieben, in dem ich meine Eindrücke geschildert habe:
https://www.dasklapptsonicht.de/simon-t ... r-origins/
Bei der holprigen deutschen Übersetzung gebe ich dir Recht. Die ist mir gestern leider auch ein paar Mal fies ins Auge gesprungen. Dabei drück ich gern mal ein Auge zu, aber hier war es schon offenkundig.

Wenn z.B. von einem Gutschein für eine aufgeblähte Ziege gesprochen wird, aber gemeint ist ein Gutschein für die Aufgeblähte Ziege (Eine Kneipe) dann ist das schon ärgerlich. Ich hoffe, dass solche Schnitzer wenigstens keinen Einfluss auf die Rätsel haben (wer erinnert sich noch an das Schiffsmodellrätsel in Syberia 3 das in der deutschen Lokalisation nicht lösbar war, weil der entscheidende Hinweis nicht übersetzt wurde).

Gerade stehe ich in der Akademie (Akt 4) und hänge an diesem Leinwandrätsel und da werd ich das Gefühl nicht los, dass die Hinweise auf Deutsch nicht so wirklich Sinn ergeben (vielleicht übersehe ich aber auch bloß etwas).
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von S-Made »

Temüjin hat geschrieben: 29.10.2025, 15:06 Bild
:D

Danke für euer Feedback, hat mich sehr gefreut.
Der traurige Clown hat geschrieben: 29.10.2025, 16:53
Gerade stehe ich in der Akademie (Akt 4) und hänge an diesem Leinwandrätsel und da werd ich das Gefühl nicht los, dass die Hinweise auf Deutsch nicht so wirklich Sinn ergeben (vielleicht übersehe ich aber auch bloß etwas).
Ich habe zwischenzeitlich sogar zur englischen Version gewechselt, weil ich das gleiche Gefühl hatte...
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Shard of Truth »

Ich warte sowieso auf einen GOG-Release, der derzeit aber noch nicht geplant ist.

Darüberhinaus scheint sich ein Remake des ersten Teils in der Machart von Origins anzubahnen (italienische Quelle):
Bild
https://it.ign.com/simon-the-sorcerer-o ... ng-studios
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

S-Made hat geschrieben: 30.10.2025, 07:27

Ich habe zwischenzeitlich sogar zur englischen Version gewechselt, weil ich das gleiche Gefühl hatte...
Das habe ich auch gemacht - nur um festzustellen, dass die Hinweise da auch nicht mehr Sinn ergeben. Letztlich habe ich dann einfach per Versuch-und-Irrtum-Methode alles herumprobiert, bis es ging. Aber selbst dann konnte ich die Lösung nicht herleiten.

Falls jemand das Rätsel nachvollziehen konnte, bitte ich vielmals um Aufklärung.

Jetzt sitze ich im nächsten Kapitel fest, weil ich
an dem Troll vorbei muss. Wahrscheinlich brauche ich dafür das Schlafelixier, aber mir fehlt dafür der Feenstaub - dachte ja den gibts am Anfang - vllt. sogar in der Suppe von dem alten Magier in der Hütte, aber scheinbar ist das nicht des Rätsels Lösung
Was mir auch noch komisch auffällt, ist die inflationäre Verwendung von Kapiteln. Warum muss gefühlt alle 15-30 Minuten ein Kapitelwechsel erfolgen, obwohl wir uns immer noch in der exakt selben Örtlichkeit befinden und es keinerlei erzählerische Zäsur o.ä. gab? Will man damit Länge suggerieren? Für meinen Teil hätten man bislang maximal 1 Prolog und 1 Kapitel gebrauchen müssen, bis zu der Stelle, an der ich mich gerade empfinde.

Aber das ist alles Meckern auf hohem Niveau. Insgesamt gefällt mir Simon Origins bislang sehr gut.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

Shard of Truth hat geschrieben: 30.10.2025, 10:27 Ich warte sowieso auf einen GOG-Release, der derzeit aber noch nicht geplant ist.

Darüberhinaus scheint sich ein Remake des ersten Teils in der Machart von Origins anzubahnen (italienische Quelle):
Bild
https://it.ign.com/simon-the-sorcerer-o ... ng-studios
hui das wäre ja was Feines.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Shard of Truth »

S-Made hat geschrieben: 28.10.2025, 21:59 Ich habe einen Artikel darüber geschrieben, in dem ich meine Eindrücke geschildert habe:
https://www.dasklapptsonicht.de/simon-t ... r-origins/
Sehr interessant, dann spiegelt die Demo ja tatsächlich das komplette Spiel ziemlich gut wieder. Danke für den ausführlichen Artikel. Ich wünschte, die Woodruffs würden selbst wieder mal ein Adventure schreiben.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Hamsterbacke »

Der traurige Clown hat geschrieben: 30.10.2025, 10:33
S-Made hat geschrieben: 30.10.2025, 07:27

Ich habe zwischenzeitlich sogar zur englischen Version gewechselt, weil ich das gleiche Gefühl hatte...
Das habe ich auch gemacht - nur um festzustellen, dass die Hinweise da auch nicht mehr Sinn ergeben. Letztlich habe ich dann einfach per Versuch-und-Irrtum-Methode alles herumprobiert, bis es ging. Aber selbst dann konnte ich die Lösung nicht herleiten.

Falls jemand das Rätsel nachvollziehen konnte, bitte ich vielmals um Aufklärung.
Das ist eigentlich ganz logisch. Die Texte an den Wänden beschreiben, welches Bild wo hingehört und die Texte auf den Bildern geben an, in welcher Reihenfolge man sie hinhängen muss.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

Hamsterbacke hat geschrieben: 31.10.2025, 08:10
Der traurige Clown hat geschrieben: 30.10.2025, 10:33
S-Made hat geschrieben: 30.10.2025, 07:27

Ich habe zwischenzeitlich sogar zur englischen Version gewechselt, weil ich das gleiche Gefühl hatte...
Das habe ich auch gemacht - nur um festzustellen, dass die Hinweise da auch nicht mehr Sinn ergeben. Letztlich habe ich dann einfach per Versuch-und-Irrtum-Methode alles herumprobiert, bis es ging. Aber selbst dann konnte ich die Lösung nicht herleiten.

Falls jemand das Rätsel nachvollziehen konnte, bitte ich vielmals um Aufklärung.
Das ist eigentlich ganz logisch. Die Texte an den Wänden beschreiben, welches Bild wo hingehört und die Texte auf den Bildern geben an, in welcher Reihenfolge man sie hinhängen muss.

Ach Hamsterbacke, das ist uns allen schon klar, es geht eher darum, dass die Hinweise keinen sinnvollen Rückschluss auf die dazugehörigen Bilder liefern
Nicht Koexistieren = Welle *WTF?*
Ansonsten haben mich die Rätsel im nachfolgenden Kapitel auch teilweise kopfschüttelnd zurückgelassen.
Dieses Zauberrätsel rund um den weißen Hut war so dumm, dass selbst die Entwickler sich genötigt fühlten, einen automatischen Hinweis aufploppen zu lassen. Der hat mir aber auch null geholfen, weil ich gar nicht gecheckt hatte, dass man die Zauber einfach nacheinander wirken muss. Ich dachte, das ist eher ein Hinweis, dass man die Zauber mit den Items im Inventar kombinieren kann.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von S-Made »

Der traurige Clown hat geschrieben: 31.10.2025, 10:03 Ansonsten haben mich die Rätsel im nachfolgenden Kapitel auch teilweise kopfschüttelnd zurückgelassen.
Dieses Zauberrätsel rund um den weißen Hut war so dumm, dass selbst die Entwickler sich genötigt fühlten, einen automatischen Hinweis aufploppen zu lassen. Der hat mir aber auch null geholfen, weil ich gar nicht gecheckt hatte, dass man die Zauber einfach nacheinander wirken muss. Ich dachte, das ist eher ein Hinweis, dass man die Zauber mit den Items im Inventar kombinieren kann.
Ja, das mit den Hüten hätte man besser weglassen sollen. Wirkt wie ein Fremdkörper im ganzen Spiel.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

Das Remake soll übrigens schon nächstes Jahr erscheinen. Hier mal die Übersetzung der Passage aus dem Interview:

Die große Überraschung der Veranstaltung war jedoch die Ankündigung zukünftiger Projekte von Smallthing Studios. Zuerst wurde das "Simon the Sorcerer Remake" vorgestellt, eine komplette Neuauflage des Kapitels von 1993, die für 2026 geplant ist; das Projekt wird es vielen neuen Spielern ermöglichen, das originale Abenteuer mit einer völlig überarbeiteten Grafik neu zu entdecken. Auch Mike Woodroffe, der Schöpfer der Saga und Gründer von Adventure Soft, war bei der Veranstaltung anwesend und äußerte großes Enthusiasmus über die Zusammenarbeit mit dem italienischen Team und darüber, wie Smallthing Studios die Saga von Simon the Sorcerer behandelt hat.

IGN Italia: Wird das Remake dem Original treu bleiben, nur mit verbesserter Grafik, oder gibt es noch mehr?

Massimiliano Calamai: Tatsächlich nein, wir haben die Spielstruktur erheblich erweitert, insbesondere in den Bereichen, die im Originaltitel mehr Spielraum ließen. Die visuelle Gestaltung wurde stark verbessert, und es gibt auch einen roten Faden, den ich derzeit nicht verraten kann, aber für die alten Fans wird es eine unglaubliche Überraschung sein. Das Remake wird ein noch größeres Spiel sein, mit einer starken Verbindung zu "Origins". Wir haben viele Elemente hinzugefügt und die Introspektion über Simon und die anderen Charaktere viel mehr vertieft.

IGN Italia: Ich habe gesehen, dass das Veröffentlichungsdatum für 2026 festgelegt ist, also werden die Fans der Saga praktisch innerhalb von maximal einem Jahr zwei Kapitel spielen können, richtig?

Massimiliano Calamai: Genau. Wir arbeiten schon lange im Stillen daran und machen das auch mit allen Titeln, die heute vorgestellt wurden, einschließlich des Remakes von Simon, das fast fertig ist und wir sollten es für 2026 schaffen.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Der traurige Clown »

So ich bin nun durch. Mein Fazit: Seichte, liebevolle Unterhaltung, die aber nicht wirklich hängen bleibt.

Wofür es dieses Prequel unbedingt gab, wissen wohl nur die Entwickler. Die Welt und auch die Geschichte fühlen sich für ein Abenteuer leider viel zu kompakt (man könnte auch böse sagen: klein) an, es gibt kaum erinnerungswürdige NPCs (Mundus ausgenommen) und viele NPCs haben selbst im Abspann keinen Namen, weil sie einfach ... naja zu eindimensional dafür waren.

Ausschweifende und witzige Dialogbäume sucht man leider vergebens ebenso große, verzweigte Rätselketten. Der Kniff mit den "Hüten" war völlig unnötig, da so gut wie nicht genutzt vom Spiel, der Endkampf war unnötig frustig (zeitsensitive Eingaben bei einem PnC sind einfach Unsinn). Eine Passage gegen Ende, in der man einen zweiten Charakter spielt, wirkte lieblos (so gut wie keine Hotspots zum interagieren) und unnötig zeitstreckend.

Trotzdem ein netter Adventure-Happen für Zwischendruch, dem man aufgrund seines günstigen Preises wenig vorwerfen möchte und der trotz aller Defizite die Liebe der Entwickler zum Franchise spüren lässt.

Sollte das Team die ersten beiden (oder besser 3) Teile - wie vermutlich geplant - remaken, würde ich auch diese Teile garantiert spielen.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von S-Made »

Gut zusammengefasst, mein Eindruck war ganz ähnlich.
Nur die Remakes würde ich wahrscheinlich eher nicht spielen.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Paragon »

S-Made hat geschrieben: 04.11.2025, 12:28 Gut zusammengefasst, mein Eindruck war ganz ähnlich.
Nur die Remakes würde ich wahrscheinlich eher nicht spielen.
Teil 3 würde ich kaufen, stell dir mal vor: Spielen ohne blind zu werden :shock:
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von Shard of Truth »

Der traurige Clown hat geschrieben: 04.11.2025, 11:06 So ich bin nun durch. Mein Fazit: Seichte, liebevolle Unterhaltung, die aber nicht wirklich hängen bleibt.

Wofür es dieses Prequel unbedingt gab, wissen wohl nur die Entwickler. Die Welt und auch die Geschichte fühlen sich für ein Abenteuer leider viel zu kompakt (man könnte auch böse sagen: klein) an, es gibt kaum erinnerungswürdige NPCs (Mundus ausgenommen) und viele NPCs haben selbst im Abspann keinen Namen, weil sie einfach ... naja zu eindimensional dafür waren.

Ausschweifende und witzige Dialogbäume sucht man leider vergebens ebenso große, verzweigte Rätselketten. Der Kniff mit den "Hüten" war völlig unnötig, da so gut wie nicht genutzt vom Spiel, der Endkampf war unnötig frustig (zeitsensitive Eingaben bei einem PnC sind einfach Unsinn). Eine Passage gegen Ende, in der man einen zweiten Charakter spielt, wirkte lieblos (so gut wie keine Hotspots zum interagieren) und unnötig zeitstreckend.

Trotzdem ein netter Adventure-Happen für Zwischendruch, dem man aufgrund seines günstigen Preises wenig vorwerfen möchte und der trotz aller Defizite die Liebe der Entwickler zum Franchise spüren lässt.
Das hört sich allerdings deutlich schlechter an als Teil 4, schade.
Paragon hat geschrieben: 04.11.2025, 12:53
S-Made hat geschrieben: 04.11.2025, 12:28 Gut zusammengefasst, mein Eindruck war ganz ähnlich.
Nur die Remakes würde ich wahrscheinlich eher nicht spielen.
Teil 3 würde ich kaufen, stell dir mal vor: Spielen ohne blind zu werden :shock:
An die Grafik von Simon 3D gewöhnt man sich ziemlich schnell und von dem ersten riesigen Außenareal am Spielanfang mal abgesehen, ist sie auch gar nicht so schlimm. Die Steuerung und das ewige Rumgelaufe ist eher ein Problem.
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Re: Simon the Sorcerer: Origins (2025)

Beitrag von SpionAtom »

Hmm, ich habe es auf der Wishlist und wollte es eigentlich spielen. Aber so warte ich wohl doch auf eine günstigere Gelegenheit.
Spiele jetzt das Mini-Adventure über eine Oma und ihre Haushalts-Aufgaben:
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