S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Uncoolman
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Die Kombination Umschalt+g klappt nicht während des Ladebalkens, aber nach dem Erscheinen des Menüs (und auch inmitten des Spiels).
GL2 macht keinen Unterschied, aber der Angle2 Renderer lässt den Mauszeiger tatsächlich im Vollbildmodus zu. Der wäre also der richtige zum Spielen. Dummerweise funktioniert Fraps für die Bildschirmfotos dann nicht mehr, weshalb ich zurück zu GL2 gegangen bin. Grafik und Sound sind bei beiden Renderern identisch.

Wenn man die Text-Untertitel ausschaltet, springt der Regler für die Textgeschwindigkeit wieder auf Null. Das ist an und für sich nicht schlimm, aber nur, wenn man sich ein persönliches Tempo ausgetüftelt hat. Das muss man dann erneut einstellen.
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Uncoolman
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Der erste Fehler.
Kann aber sein, dass mein PC auch überfordert war; ich habe das Spiel lange Zeit im Hintergrund offengelassen (die Musik läuft die ganze Zeit....), während ich im Chrome-Browser und mit anderen Programmen unterwegs war. Als ich dann das Spiel wieder nach vorne holte, trat der Absturz unmittelbar auf. Vermutlich war der Zugriff auf den Cache nicht schnell genug? Das Spiel konnte nur noch beendet werden.

Bild

Code: Alles auswählen

I'm sorry, but an uncaught exception occurred.

While running game code:
ScriptError: could not find label ''.

-- Full Traceback ------------------------------------------------------------

Full traceback:
  File "30_ep3.rpyc", line 195, in script
  File "renpy/ast.py", line 1954, in execute
    rv = renpy.game.script.lookup(target)
  File "renpy/script.py", line 927, in lookup
    raise ScriptError("could not find label '%s'." % str(original))
ScriptError: could not find label ''.

Windows-7-6.1.7601-SP1 AMD64
Ren'Py 7.5.0.22062402
Venice After Dark 1.1.RC2
Thu Jun 19 21:31:57 2025
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Hinweis zum Inventar :
Beim Sammeln der Spiegelscherben finde ich es ausgesprochen unglücklich, dass die Anzahl der gesammelten Teile nicht angezeigt wird. Da steht nur „einige“. Ich weiß also nicht, ob es 6, 10 oder 30 Teile sind, die ich sammeln muss. Die Fragmentbilder sehen zwar so aus, als seien es nicht so viele für das komplette Ding, aber zusammensetzen kann man sie auch nicht. Benutzerfreundlich wäre, wenn vielleicht immer das aktuelle Bild mit den noch vorhandenen Löchern gezeigt wird, man weiß denn, wie viele noch fehlen. Das bedeutet natürlich mehrere Inventarbilder, die nacheinander eingesetzt werden müssten. Oder eine fortlaufende Zählung, à la 5/10 oder so. ich habe auch nicht wirklich mitgezählt, es dürften jetzt ungefähr 6 in meinem Inventar sein.
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von basti007 »

Weißt du zufällig, welche Szene das war wo der Crash auftrat?

Danke auch für das andere feedback! Nehme ich alles später in meine Liste auf, sobald ich zu Hause bin!
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Möwe »

Ich schaffe es nicht, mich bei Discord anzumelden. Ich bekomme immer ein Upsi.
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Das muss bei der Polizeistation gewesen sein. Ich hatte Viola und die Fotografin aber bereits "abgefragt" und das Spiel auch gespeichert. Die Szene stand also im Hintergrund und es war schwungvolle italienische Musik zu hören... ( :) )
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Hm. Merkwürdig. Kann ich auch jemanden auf Discord einladen? Ich bin jedenfalls "drin"...

Aber klar, man braucht schon vorher einen Account.
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von kanedat »

Möwe hat geschrieben: 20.06.2025, 14:15 Ich schaffe es nicht, mich bei Discord anzumelden. Ich bekomme immer ein Upsi.
Hast Du die Discord-Software schon gestartet, wenn du den Einladungslink öffnest?
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von basti007 »

kanedat hat geschrieben: 19.06.2025, 18:52
Loma hat geschrieben: 19.06.2025, 17:51 Aber habe ich etwas übersehen oder wird tatsächlich nirgends darauf hingewiesen, dass mit der Leertaste die Hotspots angezeigt werden?
Genau diese Frage hatte ich mir auch gestellt. :D
Ist tatsächlich so und bei mir noch auf ToDo (gemeinsam mit Hinweisen für andere Steuermethoden, z.B. Steam Deck).
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Möwe »

Ich hatte mich anscheinend so lange nicht mehr bei Diskord angemeldet, dass ich nicht mehr automatisch angemeldet war. Ich musste erst mal meine Daten bestätigen, dann hat es wieder geklappt.
Bin schon im zweiten Kapitel. Wo seid ihr?
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Re: S: Freiwillige Playtester für Venice After Dark?

Beitrag von Uncoolman »

Ich weiß nicht genau, wie die Kapitel zählen.
Offenbar bin ich in der „ersten Nacht“, in der die optischen Täuschungen „drangenommen“ werden. Ein bisschen „Schul“gefühl habe ich schon... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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