Aber die besten Geschichtenerzähler sind immer noch Adventures... und vielleicht Max Payne 2.

Kannst du mal Beispiele geben? Ich habe mal ein asiatisches MMORPG gespielt, aber da war eigentlich keine Handlung vorhanden
Morrowind sollte ein Beispiel sein, von dem ich wahrscheinlich geträumt habe. Die Geschichte an sich finde ich auch nicht so großartig. Es läuft halt wirklich viel nebenher und ein paar Orte und Menschen sind durch ein paar Aufträge miteinander verbunden. Ich denke, dass Morrowind weniger von der Story als von der großen Welt und den vielen Möglichkeiten lebt.Threepbrush hat geschrieben:Ich habe auch mal ein paar Stunden lang Morrowind gespielt...aber da sind die Charaktere für mich irgendwie profillos und austauschbar.