Ich habe mich jetzt eine lange Zeit mit AGS vertraut gemacht, da ich schon lange mal ein Adventure programmieren wollte. Habe mir die nötigen Skripts (die ich für meine Ansprüche brauche) schon mal angeeignet um später nach der Designphase des Spiels sofort loslegen zu können.
Bloß mein Problem ist folgendes. Ich bin eigentlich sonst ein sehr kreativer Mensch


Nunja ich wollte fragen ob hier vielleicht jemand weiß wie man an so etwas am besten rangeht und ob jemand Tipps hat nach welchen Abläufen man am besten ein Spiel designt. (also Story => Charakter => Rätsel => usw.)
Wäre dankbar für ein paar Vorschläge.
Ich glaube die ganze Fragestellung hört sich insgesamt ungewöhnlich an, aber ein Spiel zu designen ist schwieriger als ich dachte.

danke im vorraus,
Bone