Ganz einfach, du brauchst nicht mal ein Script:
Wenn du z.B. einen Schlüssel mit einer Tür benutzen willst, musst du bei der Tür (als Hotspot oder Object, egal) auf Interaction klicken, dann wählst du "Conditional [das heißt Bedingung] - If inventory item was used [hier wählst du die Nummer des Inventory-Objekts], dann klickst du rechts darauf auf "add child action" und wählst dann aus was du brauchst, z.B. "player - go to a different room"
Verschiedene Hotspots kannst du machen, indem du nach dem du den ersten markiert hast, bei "Editing" die Pfeiltaste anklickst.
PS: Mach nicht wegen jeder einzelnen Frage einen neuen Thread auf.
du musst das gleiche wie bei hotspots machen nur bei character die person auswählen und auf "Interaction..."
klicken
da ist das gleiche wie bei hotspots
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