Endlich ist es soweit, nach mehr als einem halben Jahr Entwicklungszeit, ist endlich das Projekt "ICSS" fertiggestellt worden.
Zusammen mit einem Kollegen habe ich im vergangenen halben Jahr, ein Adventure Spiel programmiert. Eine stressige Zeit. (seitdem es fertig ist sitze ich nur noch vor dem PC und weiss nicht mehr was tun

Im Spiel selbst geht es um eine Weltraumstation, genäuer die ICSS, International Congress Space Station, die bei einer Bombendrohung geräumt wird. Hinter der Sache steht aber ein anderes Geheimnis. Sie werden als Bombenspeziellist hochgeschickt, um die Sache zu klären. Gespielt wird aus der EGO-Perspektive, mit der Maus.
Programmiert haben wir es mit Delphi (ja man glaubt es kaum, es geht auch ohne C++), die Grafik wurde in aufwendiger Arbeit selbst Modelliert und vorgerendert.
Die ganze Geschichte ist etwas gross geraten, weshalb es noch keinen Download gibt. Aber vielleicht kommt das noch.
Fakten:
1.8 Giga Speicher(wir haben nicht gerade sehr auf Komprimierung geachtet)
ca. 60 Szenen
ca. 200 Objekte zum Untersuchen Benutzen Mitnehmen
ca. 10-15 Minuten Video
Noch ein paar Bilder:





