Mein Problem ist, dass sich die Charactere nicht anschauen oder der Spielcharakter generell nicht dahin schaut , wohin er soll.
Die meisten Scripts fangen mit dem "movecharacterblocking" Befehl an.
Danach probier ichs mit Character schauen sich an oder (weils nicht geht), Character schaut auf Koordinaten.
*die Befehle schreib ich schon richtig*
Beides geht jedenfalls nicht

Mein Char läuft kurz vor dem Sprechen mit dem anderen Char eher nach oben, sodaß ich beim Gespräch nur seine Hinteransicht habe.
Ich habs so gemacht, das er nach dem hochlaufen, 1 Schritt nach links zum anderen Char macht. Das ist natürlich eine ungeschöne Lösung.
Der Gesprächspartner ist ein Objekt.
Kann es daran liegen, daß dieser nicht auf der "Walkable Areas" des Spielchar liegt?
Oder jemand ne andere Idee?
Danke
mfg