Karls Gral Komplettlösung
Verderbt euch nicht den Spaß und benutzt die Lösung nur im Notfall.
Verlassen der Wohnung…
nehme das Seil auf dem Sofa und benutze es mit dem Haken an der Decke des Flures (um im Flur Licht zu machen drücke auf den Lichtschalter.
Benutze es anschließend, um dich über den Boden zu schwingen.
In dem Herdraum benutze einfach einen beliebigen Befehl auf den Herd, um zurück zum Spiel zu gelangen. Nehme den Schlüssel aus der Jackentasche und benutze ihn auf die Tür.
Auftreiben der Dosen…
Gehe auf den Hinterhof und nimm dir die Sternireste, den Flyer, und den Bleistift.
Schiebe den Flyer unter die Tür auf dem Hof (benutze Flyer auf Türspalt). Stecke jetzt den Bleistift in das Schlüsselloch. Stecke alles wieder ein, inklusive dem Schlüssel.
Verwende den Schlüssel auf das Schlüsselloch.
Schalte im Laden den Lichtschalter rechts neben der Tür ein.
Nehme dir den Taschenspiegel, die Dosen, den Poststicker und wenn du magst auch das Blackbook.
Weg in den Yard…
Sprich mit dem Yuppie. Er hat sich ausgeschlossen und gibt dir eine Kippe, wenn du ihm hilfst. Gebe ihm dafür den Schlüsseldienst-flyer.
Nimm dir auch gleich vom Schaufenster die leere Weinflasche.
Gehe in den Ubahnhof und nehme dir die Streichhölzer.
Klebe den Poststicker auf die Überwachungskamera.
Zünde die Zigarette an (benutze die Kippe mit den Streichhölzern, im Inventar).
Halte die Kippe an das Laserüberwachungsgerät
und stelle danach den Taschespiegel vor den Laser.
Bemalen der U-Bahn…
Rede mit Herr Hennig und danach mit dem Penner.
Gebe dem Penner eine Kombination aus der leeren Weinflasche und den Sterniresten.
Dafür bekommst du einen Coolbestätigungsschein den du Hennig gibst.
Nun kannst du die Ubahn besprühen (Utensilien auf Pannelfläche).
Falls du die Schleuder zusammengebastelt hast, diese hat im ersten Teil keinen Verwendungszweck.
Karls Gral Komplettlösung
Ihr kommt in Eurem Adventure nicht weiter?
- kanit
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