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Verfasst: 20.04.2006, 18:42
von galador1
sind die angaben der ami version. wer weiß was die da haben.

Verfasst: 21.04.2006, 00:17
von Nijosch
galador1 hat geschrieben:
# Video Card*: 256 MB 3D Hardware Accelerator Card
SUPPORTED VIDEO CARDS*:
ATI Radeon 9550, ATI Radeon 9600, ATI Radeon 9700, ATI Radeon X300, ATI Radeon X500, ATI Radeon X600, ATI Radeon X700, ATI Radeon X800, ATI Radeon X1300, ATI Radeon X1600, ATI Radeon X1800, Nvidia Geforce FX 5700, Nvidia Geforce FX 5900, Nvidia Geforce FX 5950, Nvidia Geforce 6200, Nvidia Geforce 6600, Nvidia Geforce 6800, Nvidia Geforce 7800
*Intel Extreme Graphics and SIS chipsets not supported
Was ist denn mit den entsprechenden Notebook-Chips, besonders dem ATI MobilityRadeon X1400??
Verfasst: 21.04.2006, 00:27
von Stef
Bei den 3D-Frogwares-Spielen ist eine gute Hardware-Ausstattung auch vorteilhaft...
Verfasst: 21.04.2006, 13:50
von BLINX123
Zum Thema Paradise:Also ich habe gestern Mr.Sokal fragen können und er hat gesagt es wären wohl ein paar Echtzeit 3D Szenen enthalten. Näheres möchte er aber erst sagen,wenn das Spiel erscheint.
Zum Thema Hardwareanforderungen von Dreamfall: Komischerweise wusste der Vertreter von Dreamfall von den komischen AMD Athlon XP 3500+ garnichts. Er hat sogar gemeint mit P-Rating wäre das ja der Oberkracher Prozessor. Aber ich glaube Mobility Grafikkarten werden woll nicht "offiziell" unterstützt werden. Aber das kenne ich schon von Spielen wie Elder Scrolls Oblivion. Da hab ich auch einfach nen Ini. Tweak gemacht und schon liefs auf meiner alten Geforce 5200FX.
Verfasst: 21.04.2006, 13:53
von galador1
BLINX123 hat geschrieben:Zum Thema Paradise:Also ich habe gestern Mr.Sokal fragen können und er hat gesagt es wären wohl ein paar Echtzeit 3D Szenen enthalten. Näheres möchte er aber erst sagen,wenn das Spiel erscheint.
.
erscheint doch eh bald. ist doch schon gold in usa. hätte er ruhig sagen können.
Verfasst: 21.04.2006, 14:06
von BLINX123
Naja er will uns halt überraschen.
Ich hab hier mal die Systemvorraussetzungen rauskopiert.Das Spiel sieht nicht nur schön aus sondern läuft auch auf schwachen Systemen.
Prozessor Pentium® oder AMD® mit mindestens 800 MHZ
Microsoft Windows® 98/ME/2000/XP
256 Mo RAM
Grafikkarte Geforce 2/ Radeon 7000 mit 64 MB Grafikspeicher
2 GB verfügbarer Speicherplatz auf der Festplatte
CD-ROM Laufwerk
DirectX 9
Spiel verfügbar auf 3 CD-ROM
Verfasst: 21.04.2006, 14:43
von galador1
Verfasst: 21.04.2006, 14:48
von BLINX123
Was hast du eigentlich für nen PC,Galador?
Verfasst: 21.04.2006, 15:00
von galador1
zum spielen einen
win xp sp1
intel P4 2,53 GHz
nvidea geforce 6600 256 MB
768 MB RAM
also nix besonderes, aber ausreichend.

Verfasst: 21.04.2006, 15:14
von BLINX123
Cool,
die NVIDIA Geforce 6600 Grafikkarte wollte ich mir noch vor ca. nen halben Jahr selber Kaufen,die ist nicht schlecht. Aber ich frage mich echt wie man auf son Ram kommt. Mein Bruder hat auch sone ähnlich komische Ramzahl,nämlich 1,5GB. Finde ich in den Zeiten von Dual Channel Kits irgendwie seltsam anmutend.
Verfasst: 21.04.2006, 15:16
von galador1
auf sowas kommst du wenn du den rechner mit 256 kaufst und 512 nachträglich aufrüstest.

Verfasst: 21.04.2006, 15:20
von BLINX123
Ja schon klar. Bin zwar in Mathe nicht gerade der beste aber das bekomme ich auch noch hin. Finds halt nur komisch. Naja muss daran liegen,dass ich immer beim Ram Wechseln so ne Angst habe,dass die Ram Module nicht zueinander kompatibel sind (bei nen anderen Hersteller z.b.) da kauf ich immer gleich den ganzen Ram neu ein und baue den alten raus.
PS: Hast du nen 512 Modul eingebaut oder zwei 256?
EDIT: Achso eh ichs vergesse, hier noch eine Information bezüglich Dreamfall: Mir wurden Gestern beim Anaconda Adventure Day versichert,dass es nicht ausgeschlossen sei,ein graphisches Update in Form eines Patches zu bringen. Dies wurde mir verraten als ich nach einen HDR Effekt für die neueren Grafikkarten fragte.
Verfasst: 21.04.2006, 17:24
von galador1
einen 512 Riegel.

was ist ein HDR effekt?
Verfasst: 21.04.2006, 18:00
von BLINX123
Geht das echt nen 256 und nen 512 in einen System zu betreiben? Dachte immer das wäre dann langsamer. Ein HDR Effekt ist eine Art Überblendeffekt. Das heisst z.b. bei Dreamfall würde das Sonnenlicht korrekt und im richtigen Winkel auf alle Häuser fallen und sie in gleißendes Licht tauchen. Desweiteren würde man den HDR Effekt gut sehen,wenn man im Spiel aus einen Haus rauskommt. Sollte drausen dann die Sonne scheinen wäre man für eine gewisse Zeit erst einmal geblendet. Ist halt wie in Wirklichkeit.
Verfasst: 21.04.2006, 18:41
von galador1
bin mir gar nicht sicher ob ich es wiklich so real möchte.