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Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 16.02.2026, 17:34
von DavidMcNamara
Loma hat geschrieben: ↑16.02.2026, 16:21
Die Französische Revolution mit Beteiligung der Automaten des Hans Voralberg oder so.

Ich finde, das ist eine ganz faszinierende Kombination. Die Kämpferei konnte ich so leicht einstellen, dass ich fast nicht sterben kann, was für mich das Erleben des Spiels sehr fördert.
Guter Tipp - "Steelrising" schaue ich mir mal an. Fand zuletzt "Greedfall" von Spiders sehr gut, hier und da ein bisschen repetitiv, was die Kämpfe anbetrifft, aber insgesamt gelungen. Und Story und Atmosphäre waren mal eine gelungen Abwechslung von Sci-Fi und Fantasy settings.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 16.02.2026, 18:20
von Loma
Vielen Dank für den Hinweis.
Greedfall schaut interessant aus und wird einem auf GOG eh auch grad hinterher geschmissen.
Repetitive Kämpfe hat Steelrising leider eh auch zu bieten (ich find's immer ein bisserl fies, wenn die Gegner gewissermaßen nachgewachsen sind, wenn man eine Gegend erneut besucht), aber solange sich die Schwierigkeit massiv senken lässt (oder Cheats vorhanden sind), stehe ich sowas schon durch.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 17.02.2026, 10:18
von uwero
Durchgespielt #14/2025: Saint Kotar (PC)
Gar nicht mal so schlecht wie sein Ruf. Etwas weniger Text und dafür mehr Rätsel hätten es zu einem
sehr guten Adventure gemacht. So war es ein passables Spiel.
Durchgespielt #15/2025: The Casting of Frank Stone (PS5)
Nettes Horrorspiel der "Until Dawn" und "Dead by Daylight" Entwickler.
Für Fans von Until Dawn und The Quarry sicherlich einen Blick wert.
Durchgespielt #16/2025: A Plague Tale: Requiem (PS5)
Ein absolutes Highlight, hier stimmt einfach alles, Story, unverbrauchtes Setting,
Grafik, Gameplay und Charaktere.
Durchgespielt #17/2025: Hogwarts Legacy (PS5)
Bin zwar kein Fan von Harry Potter aber dieses Spiel hat mich doch sehr
in seinen Bann gezogen. Hier hier steht das Spielvergnügen ganz klar im Mittelpunkt.
Es gibt in der offenen Spielwelt kaum etwas was man nicht Sammeln kann.
Durchgespielt #01/2026: Kao the Kangaroo (PS5)
Sehr schönes klassisches Jump and Run Spiel,
Durchgespielt #02/2026: Onimusha 2 (PS5)
Hatte ich damals nicht gespielt weil es nur mit dem digitalen Steuerkreuz spielbar war und
ich damit überhaupt nicht klargekommen bin. Jetzt nach über 20 Jahren konnte ich diesen
genialen Klassiker endlich spielen. Liebe diese alten Spiele von Capcom.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 28.02.2026, 18:37
von Janusz11
Gerade The Dark Rites of Arkham beendet. Das Spiel hat mir sehr gut gefallen! Vor allem die tolle Pixelgrafik hat mich begeistert. Ich hatte zwei Hänger, bei denen ich nachkucken mußte. Beim ersten ging es nicht nur mir so, wie ich gesehen habe; und beim zweiten ist mir einfach die Geduld ausgegangen und ich wollte weiterkommen. Ansonsten fand ich die Rätsel alle gut zu lösen, was mir ebenfalls sehr gut gefallen hat. Einzig die Texte haben mir mitunter nicht gefallen; die derbe Ausdrucksweise fand ich unpassend. Aber dem Gesamteindruck hat es nicht geschadet.
Nun habe ich mir gleich mal An English Haunting zugelegt. Ich bin jetzt gerade in der richtigen Stimmung und das hatte ich eh schon auf dem Radar. Nach The Dark Rites of Arkham bin ich überzeugt, daß das ähnlich gut ist. Bin gespannt...
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 28.02.2026, 18:52
von Uncoolman
Bei „A Plague Tale, Innocence“ (PC) scheiterte ich schon am Herabschießen der Äpfel und beim Erlegen des Ebers. Ich bezweifle, dass ich sehr weit kommen werde, wenn es erst RICHTIG zum Kampf kommt...

Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 02.03.2026, 08:30
von uwero
Uncoolman hat geschrieben: ↑28.02.2026, 18:52
Bei „A Plague Tale, Innocence“ (PC) scheiterte ich schon am Herabschießen der Äpfel und beim Erlegen des Ebers. Ich bezweifle, dass ich sehr weit kommen werde, wenn es erst RICHTIG zum Kampf kommt...
Da kommen im späteren Verlauf noch wesentlich anspruchsvollere Situationen, vor allem der Endgegner gehört
für mich zu einem der nervigeren Sorte. Probiere es trotzdem weiter, es lohnt sich definitiv.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 02.03.2026, 08:50
von uwero
Durchgespielt #03/2026: Lost Records: Bloom & Rage (PS5)
Kommt nicht ganz an Life is Strange heran, bietet aber dennoch eine ähnlich
spannende Story. Das Gameplay hätte etwas abwechslungsreicher sein können, man
geht von Gespräch zu Gespräch und macht zwischendurch ein paar Videos mit dem
Camcorder. Das Finale lässt einen leider auch mit zu vielen offen Fragen sitzen.
Weiß auch nicht ob noch eine Fortsetzung geplant ist, würde die offenen Fragen
dann wenigstens erklären.
Durchgespielt #04/2026: Tintin Reporter: Die Zigarren des Pharaos (PS5)
Hier haben die Pendulo Studios leider sehr viel potenzial verschenkt, denn die Optik
und der Humor wurden sehr gut eingefangen, nur die Steuerung wurde ordentlich
versemmelt. Von den Bugs hatte ich bis auf ein einmaliges einfrieren des Bildschirms
nichts mitbekommen. Konnte das Spiel auch bis zum Abspann durchspielen. Die Probleme
mit der Steuerung werden aber durch die sehr fairen Checkpoints etwas entschärft.
Insgesamt ein ganz nettes Spiel das mich ca. 12 Stunden beschäftigt hat.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 02.03.2026, 23:59
von Sternchen
Durchgespielt Gray Matter, irgedwo mittendrin Goldrush.
Beim Rest, sind halt Zeit Management Spielchen die ich gern mal zwischendurch spiele, aktuell Delicious Emily Christmas Carol.
Re: Durchgespielt oder nicht - eure beendeten oder abgebrochenen Spiele
Verfasst: 08.03.2026, 22:48
von Cohen
Derzeit spiele ich ein paar kürzere Spiele durch.
In "Exit 8" läuft man durch einen längeren U-Bahn-Gang. Wenn einem keinerlei Ungewöhnlichkeiten auffallen, soll man zum nächsten Gang weitergehen, entdeckt man Anomalien, soll man umdrehen und in die andere Richtung gehen (oder LAUFEN bei gefährlichen Anomalien).
Klappt das 8x in Folge, erreicht man den Ausgang. Ist aber gar nicht so einfach, da die Anomalien oft sehr unscheinbar sind. Korrekt erkannte Anomalien werden aus dem "Anomalienpool" entfernt, falsch erkannte Anomalien werden bei späteren Durchläufen wieder eingestreut.
The Cabin Factory hat fast das gleiche Spielprinzip, allerdings unterscheidet man hier zwischen gefährlichen und ungefährlichen Anomalien in der "Holzhütten-Fabrik".
Falls Ihr noch gute weitere "Anomalien-Suchspiele" kennt, sagt Bescheid, dieses Untergenre gefällt mir überraschend gut!
In "The Deed" wird man in ein ähnliches Szenario versetzt wie beim Sierra-Klassiker "The Colonel's Bequest"... allerdings ist man dort selbst der Mörder, der seinen geplanten Mord in die Schuhe eines Familienmitglieds oder eines Bediensteten schieben soll. Das Opfer (die Schwester und zukünftige Alleinerbin) und der Ort des Verbrechens stehen von vornherein fest, in kurzen Dialogen mit den Anwesenden kann man die Weichen für das spätere Verhör der Polizei stellen. Zudem kann man die Tatwaffe und ein belastendes Indiz auswählen und letzteres im Zimmer des geplanten Sündenbocks platzieren. Nach dem Mord hat man je nach Tatwaffe eine unterschiedliche Zeitspanne, um einen anderen Ort für ein (schwaches) Alibi zu erreichen.
Dieses Spiel hat einen morbiden Reiz und derzeit Spiele ich die Fortsetzung "The Deed: Dynasty", welche das Spielprinzip in drei neue Szenarien überträgt: eine englische Burg im Jahr 1401, einen Western-Saloon im Jahr 1868 und ein schottisches Anwesen im Jahr 1895. Neben der Verdreifachung des Spielumfangs wurde auch die Dialog-Optionen deutlich erweitert... nun kann man jeden Anwesenden zu allen anderen Personen befragen, was sich aber auch auf das spätere Verhör der jeweiligen Gesetzeshüter auswirkt. Man sollte also möglichst nur Fragen zu der Person stellen, die man belasten möchte.
In den dritten Teil "The Deed II" habe ich auch schon reingespielt, welches in einem Pariser Bordell im Jahr 1933 stattfindet. Hier wurde das Spielprinzip nochmals deutlich erweitert. Das skrupellose Opfer steht auch hier wieder fest, allerdings besucht dieser in einer begrenzten Zeitspanne verschiedene Räume ruchlosen Gebäude, was die Wahl des Tatorts und des Alibi-Raums erweitert. Auch die Befragungen aller Anwesenden über sie selbst und die anderen Personen wurde nochmals aufgebohrt.