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Re: LAMMANA

Verfasst: 09.06.2025, 22:35
von DavidMcNamara
Ich habe auch gespielt, bis es zum Absturz kam. Ansonsten teile ich Deine Eindrücke: Sehr, sehr atmosphärisch. Keine vollständige Sprachausgabe, aber die Sprachaufnahmen, die es gibt, sind erstklassig aufgenommen. Freu' mich schon auf die Vollversion (die dann hoffentlich ohne Abstürze auskommt)!

Re: LAMMANA

Verfasst: 09.06.2025, 22:39
von DavidMcNamara
Ich habe jetzt erst einmal aufgehört und warte auf die Vollversion... Leider bin ich so gestrickt, dass ich - wenn ich von einer Demo zuviel spiele - dann die Vollversion vor mir herschiebe, da ich keine Lust habe, alles nochmal zu spielen. Und das wäre bei einem Boakes-Titel fatal.
Sorry, dass ich dadurch nicht weiter helfen kann :?

Re: LAMMANA

Verfasst: 09.06.2025, 22:42
von LittleRose
DavidMcNamara hat geschrieben: 09.06.2025, 22:39 Ich habe jetzt erst einmal aufgehört und warte auf die Vollversion... Leider bin ich so gestrickt, dass ich - wenn ich von einer Demo zuviel spiele - dann die Vollversion vor mir herschiebe, da ich keine Lust habe, alles nochmal zu spielen. Und das wäre bei einem Boakes-Titel fatal.
Sorry, dass ich dadurch nicht weiter helfen kann :?
Ja, ich lasse aus genau diesem Grund die Finger von der Demo.

Re: LAMMANA

Verfasst: 09.06.2025, 22:57
von DavidMcNamara
Ich hoffe nur, wir müssen nicht mehr allzu lange auf die Vollversion warten... Es gibt einfach kaum mehr Entwickler, die eine Geschichte so detailverliebt erzählen bzw. inszenieren wie Boakes & Clark.

Re: LAMMANA

Verfasst: 25.06.2025, 22:09
von Sternchen
So habe das Spiel zur Wunschliste hinzugefügt, Demo wird die Tage getestet. Wieso grade der Name Lammana? und wie viel soll das Spiel am Ende dann kosten?

Re: LAMMANA

Verfasst: 26.06.2025, 00:15
von SpionAtom
Sternchen hat geschrieben: 25.06.2025, 22:09 Wieso grade der Name Lammana?
Ein ungewöhnlicher Titel ja.
Emília Fritz hat geschrieben: 09.06.2025, 20:11 All is revealed as you progress through the mystery. Help us work out what happened to William, witness the strange and disturbing footage, and solve the mystery that surrounds Lammana, the ancient name for the island off Looe which Boston made home.
Reicht mir als Antwort :idea:

Ein Spielemacher sollte wissen, warum er sein Spiel so nennt wie er es nennt - so wie eben alle Eltern wissen sollten, warum sie ihre Kinder so nennen wie sie sie nennen.
Heißt aber nicht, dass sie irgendwem Rechenschaft darüber ablegen müssten. (Vielleicht ihren Kindern.)
Dass ein Titel gut gewählt ist, offenbart sich manchmal erst während oder nach dem Spielen. (Ich schaue dich an, Grim Fandango!)